Civ 7 UI:主張されているように悪い?

著者 : Allison Jul 01,2025

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Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

Civ 7のDeluxe Editionは1日しか利用できませんが、すでにオンラインコミュニティはユーザーインターフェイス(UI)やその他の潜在的な欠点について賑やかです。しかし、反発は本当に保証されていますか?この内訳では、Civ 7のUI要素を詳細に調べて、批判に値するかどうか、または応答が誇張されているかどうかを判断します。

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Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

Deluxe and Founder's Editionsの発売から新鮮なCivilization VIIは、特にUIと現代の生活の質の機能の欠如のために、精査されています。否定性に巻き込まれるのは簡単ですが、バランスのとれたアプローチをとることは、早期アクセスの不満から真の問題を分離するのに役立ちます。 UIのピースを分析して、最新の4Xゲームの期待にどれだけうまく積み重なっているかを見てみましょう。

強力な4xユーザーインターフェイスを定義するものは何ですか?

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4x戦略タイトルの理想的なUIは、明確さ、アクセシビリティ、視覚的な調和のバランスをとる必要があります。すべてのサイズの標準はありませんが、いくつかの重要な原則がこのジャンル全体で広く受け入れられています。これらには、明確な情報階層、直感的な視覚指標、堅牢なフィルタリング機能、一貫した設計言語が含まれます。それを念頭に置いて、文明VIIの運賃を評価しましょう。

情報階層をクリアします

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適切に設計されたUIにより、プレイヤーは必須データをすばやく見つけて解釈できるようになります。頻繁にアクセスされるツールはフロントとセンターである必要がありますが、数回のクリック内で使用されていない機能がアクセスできます。目標は、すべてを一度に表示することではなく、重要なときに最も重要なことを提示することです。

優れた例は、嵐に対するものです。そこでは、ビルディングメニューが使用頻度に基づいて階層化されたレイアウトを提供します。 Civ 7のリソースサマリー画面は、ドロップダウンによる収入、利回り、および費用にデータをグループ化する同様のロジックに従います。各セクションでは、クリーンテーブル形式で表示される都市と地区ごとの詳細な内訳を提供します。

ただし、システムにはきめ細かい詳細がありません。たとえば、どの特定の1606666進個が農村の生産に貢献したり、ユニットの維持費を超えてすべての費用カテゴリを分解するかを特定します。それは機能しますが、より深みから恩恵を受けることができます。

効果的な視覚指標

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アイコン、オーバーレイ、カラーコーディングは、長い説明を必要とせずに情報を伝える必要があります。 Stellarisは、アウトライナーでこれをよく示しており、小規模だが有益なシンボルを通じて、船、コロニー、および惑星のニーズに関するインスタントステータスの更新を提供します。

Civ 7では、タイルの収量オーバーレイと決済実行可能性インジケーターが同様に有用な役割を実行します。ただし、カスタマイズ可能なマップピンやCiv 6の特定のマップレンズなどの長年の機能はありません。壊滅的ではありませんが、彼らの不在は顕著であり、ベテランの選手の使いやすさに影響を与える可能性があります。

ツールを検索、フィルタリング、およびソートします

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マップが増加し、複雑さが増すと、効率的なナビゲーションが重要になります。検索バー、フィルター、ソートオプションは、相互作用を合理化し、認知負荷を減らすのに役立ちます。

Civ 6は、強力なグローバル検索機能を備えたハイバーを設定し、プレイヤーがリソース、ユニット、地形機能を即座に見つけることができます。残念ながら、Civ 7はそのような機能を欠いています。多くのプレイヤーが主要な監視として指摘しているものです。ゲームの規模を考えると、この省略は全体的な経験に影響を与え、改善のための明確な領域を強調します。

設計と視覚的な一貫性

Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

視覚的な一貫性は、プレイヤーの浸漬と使いやすさで重要な役割を果たします。まとまりのあるデザイン言語は、インターフェイス全体を結び付け、全体的な美的体験を向上させます。

Civ 6は、地図作成のテーマで称賛され、ゲームの芸術的方向性とシームレスに融合しました。 Civ 7は、活気に満ちたテーマの才能よりもミニマリズムと優雅さを包含する別のルートを取ります。一部のプレイヤーはCiv 6の大胆さを見逃していますが、他のプレイヤーは、インターフェイス全体で使用されている黒と金のトーンの洗練された堂々としたトーンを高く評価しています。

それは好みの問題ですが、1つのことは明らかです。Civ7のUIはあまり設計されていません。それは単に異なっています。

最終評決:Civ 7のUIは本当に悪いですか?

コミュニティが示唆するほどひどくはありません

Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

一般的な4x設計基準のレンズを通じてCiv 7のUIをレビューした後、結論は明らかです。それは完璧ではないかもしれませんが、それは災害からはほど遠いものがあります。グローバル検索ツールのような機能が不足していることは間違いなく感じられます。特にゲーム後期のフェーズでは。ただし、これらのギャップは、ゲームをプレイできない、または設計が不十分になることはありません。

Civ 7のインターフェイスは、特にCiv 6のスタイルに慣れている人たちにすぐに魅力的ではないかもしれませんが、それは独自の強みがあります。パッチが展開され、改善が行われると、現在の多くの問題点に対処する可能性があります。

最終的に、UIだけが、シリーズの魅力的なエントリと思われるものを体験することを思いとどまらせるべきではありません。

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