Pengasas Netease hampir membuang saingan Marvel atas kebimbangan IP

Pengarang : Samuel May 16,2025

Pesta Marvel Netease telah terbukti menjadi kejayaan yang menghancurkan, menarik sepuluh juta pemain dalam masa tiga hari dari pelancarannya dan menjana pendapatan yang besar untuk Netease pada minggu -minggu berikutnya. Walau bagaimanapun, laporan Bloomberg baru -baru ini mendedahkan bahawa perkembangan permainan hampir tergelincir oleh CEO Netease dan pengasas William Ding untuk menggunakan IP berlesen. Menurut laporan itu, Ding enggan membayar penggunaan watak -watak Marvel dan cuba meyakinkan para artis untuk membuat reka bentuk asal sebaliknya. Ragu -ragu ini dilaporkan membawa kepada pembatalan percubaan projek, menelan belanja berjuta -juta, namun permainan akhirnya dilancarkan untuk kejayaannya sekarang.

Konteks yang lebih luas di Netease, seperti yang diterangkan oleh Bloomberg, menunjukkan Ding secara aktif memotong pekerjaan, menutup studio, dan menarik balik dari pelaburan luar negara. Matlamatnya adalah untuk menyelaraskan portfolio syarikat sebagai tindak balas kepada penurunan pertumbuhan baru -baru ini dan lebih baik bersaing dengan gergasi industri Tencent dan Mihoyo. Strategi pengurangan ini hampir termasuk pembatalan pesaing Marvel, yang menonjolkan perjuangan dalaman di Netease.

Laporan itu juga mencatatkan pemberhentian baru -baru ini dari pesaing Marvel Seattle, yang menetap di "sebab -sebab organisasi." Sepanjang tahun yang lalu, Ding telah menghentikan pelaburan dalam projek -projek luar negara, sebelum ini merupakan bidang tumpuan yang penting bagi syarikat, termasuk pelaburan di studio Jepun dan Barat seperti Bungie, Devolver Digital, dan Blizzard Entertainment. Ding dilaporkan percaya bahawa permainan yang tidak menjana ratusan juta setiap tahun tidak bernilai mengejar, walaupun jurucakap Netease menjelaskan kepada Bloomberg bahawa syarikat itu tidak menetapkan "nombor selimut sewenang -wenang" untuk menilai daya maju permainan.

Secara dalaman, Netease menghadapi cabaran kerana gaya kepimpinan Ding. Pekerja telah menyifatkannya sebagai cepat membuat keputusan dan terdedah kepada perubahan fikiran yang kerap. Di samping itu, Ding dilaporkan menekan kakitangan untuk bekerja berjam -jam, mempromosikan banyak graduan baru -baru ini untuk kedudukan kepimpinan, dan membatalkan begitu banyak projek yang Netease mungkin tidak melepaskan sebarang permainan baru di China tahun depan.

Retreat Netease dari Game Investments bertepatan dengan ketidakpastian yang berterusan dalam industri permainan global, terutamanya di pasaran Barat. Industri ini telah mengalami berturut-turut berturut-turut berturut-turut, pembatalan projek, dan penutupan studio, yang dikompaun oleh prestasi yang kurang baik dari beberapa permainan anggaran tinggi.