NetEase创始人几乎在IP问题上几乎将Marvel竞争对手删除

作者 : Samuel May 16,2025

NetEase的漫威竞争对手已被证明是巨大的成功,在推出后仅三天内就吸引了一千万球员,并在随后几周内为Netease带来了可观的收入。但是,最近的一份彭博社报告显示,游戏的开发几乎被Netase首席执行官和创始人William Ding犹豫不决地脱轨。根据该报告,丁不愿支付漫威角色的使用费,并试图说服艺术家创建原创设计。据报道,这种犹豫导致该项目的尝试取消,耗资了数百万美元,但该游戏最终推出了目前的成功。

如彭博社(Bloomberg)所描述的那样,更广泛的环境表明,丁(Ding)积极削减工作,关闭工作室并退出海外投资。目的是简化公司的投资组合,以应对最近的增长下降,并更好地与行业巨头Tencent和Mihoyo竞争。缩小量的这种策略几乎包括取消漫威竞争对手,突出了内部的内部斗争。

该报告还指出,漫威竞争对手西雅图团队最近的裁员,该团队归因于“组织原因”。在过去的一年中,丁停止了对海外项目的投资,这是该公司的重点重点领域,包括对日本和西方工作室的投资,例如Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment。据报道,丁认为,不值得每年产生数亿美元的游戏是不值得追求的,尽管NetEase发言人向彭博社澄清说,该公司没有为评估游戏可行性设置“任意毛毯号”。

在内部,由于丁的领导风格,Netease面临着挑战。员工将他描述为迅速做出决定并容易经常改变主意。此外,据报道,丁还向员工工作很长时间,将近期毕业生晋升为领导职务,并取消了许多项目,以至于Netease明年可能不会在中国发布任何新游戏。

NetEase从游戏投资中的撤退与全球游戏行业(尤其是西方市场)的持续不确定性相吻合。该行业连续经历了大规模裁员,项目取消和工作室关闭的经历,这是由于几个高预算,高期待游戏的表现不佳。