Triều đại ngắn gọn của Concord: Không phải ứng cử viên thoáng qua

Tác giả : Simon Feb 10,2025
. Bài viết này đi sâu vào các lý do đằng sau việc đóng cửa sớm của trò chơi. [] .

Thiếu cường điệu dẫn đến nghỉ hưu sớm Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived . Giám đốc trò chơi Ryan Ellis tuyên bố đóng cửa vào ngày 3 tháng 9 năm 2024, thông qua blog PlayStation, với lý do kỳ vọng chưa được đáp ứng. Trò chơi, trong khi sở hữu những phẩm chất hấp dẫn nhất định, đã không cộng hưởng với người chơi như dự định. Các máy chủ đã đi ngoại tuyến vào ngày 6 tháng 9 năm 2024. Mua kỹ thuật số trên Steam, Epic Games Store và PlayStation Store sẽ nhận được tiền hoàn lại tự động; Bản sao vật lý yêu cầu trả lại nhà bán lẻ. []

Firewalk Studios và Sony rõ ràng đã hình dung ra một tương lai lớn hơn cho Concord. Việc mua lại Firewalk của Sony, dựa trên tiềm năng nhận thức của họ, có vẻ đầy hứa hẹn, đặc biệt là với những bình luận tích cực từ Trưởng phòng thu của Ellis và Firewalk, Tony Hsu. Concord thậm chí còn được dự kiến ​​để đưa vào loạt tuyển tập video Prime,

cấp độ bí mật

. Một lộ trình sau khi ra mắt đầy tham vọng, bao gồm một buổi ra mắt mùa 1 vào tháng 10 và các đoạn phim cắt cảnh hàng tuần, ban đầu đã được lên kế hoạch. Tuy nhiên, hiệu suất kém đòi hỏi phải sửa đổi mạnh mẽ các kế hoạch này. Chỉ có ba đoạn cắt cảnh được phát hành (hai từ bản beta và một lần giải quyết trước), để lại tương lai của cốt truyện theo kế hoạch không chắc chắn.

Sự sụp đổ của Concord: một thất bại nhiều mặt

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Sự suy giảm của Concord là điều hiển nhiên ngay từ đầu. Mặc dù chu kỳ phát triển tám năm, lợi ích của người chơi vẫn tối thiểu. Người chơi đồng thời tính chỉ đạt được một ngàn, đạt đỉnh ở mức 697 và giảm xuống còn 45 tại thời điểm viết bài này (không bao gồm người dùng PlayStation 5). Điều này tương phản rõ rệt với đỉnh cao 2.388 người chơi của bản beta, giảm rất nhiều kỳ vọng cho một danh hiệu AAA được Sony xuất bản. Một số yếu tố góp phần vào sự thất bại của Concord. Nhà phân tích Daniel Ahmad nhấn mạnh cơ chế chơi trò chơi mạnh mẽ và nội dung đầy đủ, nhưng cũng thiếu sự khác biệt với các game bắn súng anh hùng hiện tại, cung cấp ít động lực để người chơi chuyển đổi. Ông chỉ trích các thiết kế nhân vật không mệt mỏi và ghi nhận trò chơi cảm thấy lỗi thời, bị mắc kẹt trong thời đại

Overwatch 1

. Điểm giá 40 đô la có hoàn cảnh khó khăn hơn đối với các đối thủ chơi tự do phổ biến như

đối thủ của Marvel

, Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Legends Apex

Valorant . Tiếp thị tối thiểu làm trầm trọng thêm những vấn đề này.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Tuyên bố của Ellis cho thấy Firewalk Studios sẽ khám phá các phương pháp thay thế để tiếp cận người chơi tốt hơn. Một sự hồi sinh trong tương lai vẫn có thể. Việc khởi động lại thành công khổng lồ , chuyển từ một dịch vụ trực tiếp sang mô hình mua để chơi sau sáu năm gián đoạn, cho thấy tiềm năng trở lại.

Trong khi một mô hình chơi miễn phí (tương tự như

foamstars ) đã được đề xuất, nó sẽ không giải quyết các vấn đề cốt lõi của các thiết kế nhân vật nhạt nhẽo và trò chơi chậm chạp. Một cuộc đại tu hoàn chỉnh, gần giống với thành công Final Fantasy XIV thiết kế lại, được cho là cần thiết để khởi động lại thành công.

Đánh giá của Game8 (56/100) đã mô tả Concord là "bi thảm", một trò chơi vô hồn nhưng hấp dẫn trực quan do

năm phát triển. Để phân tích chi tiết hơn, hãy đọc đánh giá đầy đủ của chúng tôi (liên kết để xem xét).