Il breve regno di Concord: non il concorrente fugace

Autore : Simon Feb 10,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived il lancio di Concord è stato deludente, con conseguente arresto rapido del server. Questo articolo approfondisce i motivi alla base della chiusura prematura del gioco.

Shooter Hero di Firewalk Studios, Concord, per fermare due settimane dopo il lancio

La mancanza di clamore porta al pensionamento precoce

Shooter Hero 5v5 di Firewalk Studios, Concord, sta cedendo le operazioni solo due settimane dopo la sua uscita. Il direttore di gioco Ryan Ellis ha annunciato la chiusura il 3 settembre 2024, tramite il blog di PlayStation, citando aspettative non soddisfatte. Il gioco, pur possedendo alcune qualità accattivanti, non è riuscito a risuonare con i giocatori come previsto. I server sono usciti offline il 6 settembre 2024. Acquisti digitali su Steam, Epic Games Store e PlayStation Store riceveranno rimborsi automatici; copie fisiche richiedono rendimenti del rivenditore.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Firewalk Studios e Sony hanno chiaramente immaginato un futuro più ampio per Concord. L'acquisizione di Sony di Firewalk, basata sul loro potenziale percepito, sembrava promettente, specialmente con commenti positivi di Ellis e Firewalk's Studio Head, Tony Hsu. Concord è stato persino previsto per l'inclusione nella serie di antologie video principali, livello segreto . È stata inizialmente prevista un'ambiziosa tabella di marcia post-lancio, tra cui un lancio 1 della stagione 1 in ottobre e le scene settimanali. Tuttavia, le scarse prestazioni hanno richiesto una drastica revisione di questi piani. Furono rilasciati solo tre scene (due dalla beta e una pre-annuncio), lasciando il futuro della trama prevista incerta.

Decesso di Concord: un fallimento poliedrico

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived il declino di Concord è stato evidente fin dall'inizio. Nonostante un ciclo di sviluppo di otto anni, l'interesse dei giocatori è rimasto minimo. I giocatori simultanei contano a malapena raggiunto un migliaio, raggiungendo il picco a 697 e diminuendo a 45 al momento di questa scrittura (esclusi gli utenti di PlayStation 5). Ciò contrasta fortemente con il picco della beta di 2.388 giocatori, in meno di aspettative per un titolo AAA pubblicato dalla Sony.

Diversi fattori hanno contribuito al fallimento di Concord. L'analista Daniel Ahmad ha messo in evidenza meccaniche di gioco forti e contenuti completi, ma anche una mancanza di differenziazione da parte dei tiratori di eroi esistenti, fornendo pochi incentivi ai giocatori da cambiare. Ha criticato i disegni di personaggi non ispirati e notato che il gioco sembrava obsoleto, bloccato nell'era Overwatch 1 . Il prezzo di $ 40 ha ulteriormente svantaggiato concordi contro concorrenti popolari free-to-play come Marvel Rivals , Apex Legends e valorante . Il marketing minimo ha esacerbato questi problemi.

L'istruzione

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Ellis suggerisce che Firewalk Studios esplorerà approcci alternativi per raggiungere meglio i giocatori. Rimane possibile un futuro risveglio. Il rilancio di successo di gigantesco , passando da un servizio live a un modello da buy-to-play dopo una pausa di sei anni, dimostra il potenziale per un ritorno.

Mentre è stato suggerito un modello gratuito (simile a Foamstars ), non affronterebbe i problemi fondamentali dei progetti di personaggi insipidi e del gameplay lento. Una revisione completa, simile alla riprogettazione di successo Final Fantasy XIV , è probabilmente necessaria per un rilancio di successo.

La recensione di Game8 (56/100) ha descritto Concord come "tragico", un gioco visivamente accattivante ma senza vita derivante da

anni di sviluppo. Per un'analisi più dettagliata, leggi la nostra revisione completa (link to review). Eight