Concords kurze Regierungszeit: nicht der flüchtige Anwärter

Autor : Simon Feb 10,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Concords Start war überwältigend, was zu einer schnellen Herunterführung von Server führte. Dieser Artikel befasst sich mit den Gründen für die vorzeitige Schließung des Spiels.

Heldenschütze von FireWalk Studios, Concord, basiert zwei Wochen nach dem Start

Der Mangel an Hype führt zur frühen Pensionierung

Der 5v5 -Helden -Shooter von FireWalk Studios, Concord, wird nur zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung die Operationen eingestellt. Game Director Ryan Ellis kündigte die Schließung am 3. September 2024 über den PlayStation -Blog an und zitierte nicht erfüllte Erwartungen. Das Spiel besitzte zwar bestimmte ansprechende Qualitäten, konnte jedoch wie beabsichtigt bei den Spielern in Resonanz geraten. Die Server gingen am 6. September 2024 offline. Digitale Einkäufe in Steam, Epic Games Store und der PlayStation Store erhält automatische Rückerstattungen. Physische Kopien erfordern Einzelhändler Renditen.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Firewalk Studios und Sony stellten sich eindeutig eine größere Zukunft für Concord vor. Die Erwerb von Firewalk durch Sony, die auf ihrem wahrgenommenen Potenzial basiert, schien vielversprechend zu sein, insbesondere mit positiven Kommentaren von Ellis und dem Studio -Chef von Firewalk, Tony Hsu. Concord war sogar für die Aufnahme in die Prime Video Anthology Series geheime Ebene geplant. Eine ehrgeizige Roadmap nach dem Start, einschließlich eines Starts der ersten Staffel im Oktober und wöchentlichen Zwischensequenzen, war zunächst geplant. Eine schlechte Leistung erforderte jedoch eine drastische Überarbeitung dieser Pläne. Es wurden nur drei Zwischensequenzen veröffentlicht (zwei aus der Beta und eine Vorankündigung), wobei die Zukunft der geplanten Handlung unsicher ließ.

Concords Tod: ein facettenreicher Fehler

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Concords Niedergang war von Anfang an ersichtlich. Trotz eines achtjährigen Entwicklungszyklus blieb das Spielerinteresse minimal. Die gleichzeitigen Spielerzählungen erreichten kaum tausend, erreichten zum Zeitpunkt dieses Schreibens (mit Ausnahme von PlayStation 5 -Benutzern). Dieser starke Kontrast zu dem Höhepunkt der Beta von 2.388 Spielern, die weit hinter den Erwartungen für einen von Sony veröffentlichten AAA-Titel zurückzuführen sind.

Mehrere Faktoren trugen zum Versagen von Concord bei. Analyst Daniel Ahmad hob starke Gameplay -Mechanik und vollständige Inhalte hervor, aber auch mangelnde Differenzierung von vorhandenen Heldenschützen, die den Spielern nur wenig Anreiz zur Verfügung stellte. Er kritisierte die nicht inspirierten Charakterdesigns und stellte fest, dass sich das Spiel veraltet fühlte, in der Overwatch 1 -Ara steckte. Der Preispunkt von 40 US-Dollar hat Concord gegen populäre freie Wettbewerber wie Marvel Rivals , Apex Legends und Valorant weiter benachteiligt. Das minimale Marketing verschärfte diese Probleme.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Ellis 'Aussage schlägt vor, dass FireWalk Studios alternative Ansätze untersuchen wird, um Spieler besser zu erreichen. Eine zukünftige Wiederbelebung bleibt möglich. Der erfolgreiche Relaunch von gigantisch , der nach einer sechsjährigen Pause von einem Live-Service zu einem Buy-to-Play-Modell übergeht, zeigt das Potenzial für ein Comeback.

Während ein kostenloses Modell (ähnlich wie Foamstars ) vorgeschlagen wurde, würde es nicht die Kernprobleme von langweiligen Charakterdesigns und trägen Gameplay angehen. Eine vollständige Überholung, die dem erfolgreichen Final Fantasy XIV neu gestaltet ist, ist wohl für einen erfolgreichen Relaunch notwendig.

Die Bewertung von

Game8 (56/100) beschrieb Concord als "tragisch", ein visuell ansprechendes, aber lebloses Spiel, das sich aus

Jahren der Entwicklung ergibt. Für eine detailliertere Analyse finden Sie unseren vollständigen Überblick (Link zur Überprüfung). Eight