O breve reinado de Concord: não o candidato fugaz
O lançamento da Concord foi assombroso, resultando em um desligamento rápido do servidor. Este artigo investiga as razões por trás do fechamento prematuro do jogo.
Firewalk Studios Hero Shooter, Concord, Grounds até uma parada duas semanas após o lançamento
A falta de hype leva à aposentadoria antecipada
Firewalk Studios 5v5 Hero Shooter, Concord, está interrompendo as operações apenas duas semanas após o seu lançamento. O diretor de jogos Ryan Ellis anunciou o fechamento em 3 de setembro de 2024, através do Blog do PlayStation, citando expectativas não atendidas. O jogo, enquanto possuía certas qualidades atraentes, não conseguiu ressoar com os jogadores como pretendido. Os servidores ficaram off -line em 6 de setembro de 2024. As compras digitais no Steam, Epic Games Store e a PlayStation Store receberão reembolsos automáticos; Cópias físicas requerem retornos do varejista.
Os estúdios de firewalk e a Sony imaginaram claramente um futuro maior para a Concord. A aquisição da Sony de firewalk, com base em seu potencial percebido, parecia promissor, especialmente com comentários positivos de Ellis e Firewalk's Studio Head, Tony Hsu. Concord foi até previsto para inclusão na série de antologia de vídeo Prime, nível secreto . Um ambicioso roteiro pós-lançamento, incluindo um lançamento da primeira temporada em outubro e cenas semanais, foi planejado inicialmente. No entanto, o mau desempenho exigiu uma revisão drástica desses planos. Apenas três cenas foram lançadas (duas da versão beta e uma pré-anúncio), deixando o futuro da história planejada incerta.
Desenção de Concord: uma falha multifacetada
O declínio da Concord ficou evidente desde o início. Apesar de um ciclo de desenvolvimento de oito anos, o interesse do jogador permaneceu mínimo. A contagem de jogadores simultâneos mal atingiu mil, chegando a 697 e diminuindo para 45 no momento da redação deste artigo (excluindo os usuários do PlayStation 5). Isso contrasta fortemente com o pico da versão beta de 2.388 jogadores, ficando muito aquém das expectativas para um título de AAA publicado pela Sony.
Vários fatores contribuíram para o fracasso da Concord. O analista Daniel Ahmad destacou a forte mecânica de jogabilidade e o conteúdo completo, mas também a falta de diferenciação dos atiradores de heróis existentes, proporcionando pouco incentivo para os jogadores mudarem. Ele criticou os designs de personagens não inspirados e observou que o jogo parecia desatualizado, preso na era [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜). O preço de US $ 40 ainda desfavorou concordância contra concordantes populares gratuitos como rivais da Marvel , lendas do ápice e valorant . O marketing mínimo exacerbou esses problemas.
<🎵 🎵 🎵 🎵lis 'A declaração de Ellis sugere que os estúdios de firewalk explorarão abordagens alternativas para alcançar melhor os jogadores. Um futuro reavivamento permanece possível. O relançamento bem-sucedido de <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> gigantesco , a transição de um modelo de serviço ao vivo para um modelo de compra para jogar após um hiato de seis anos, demonstra o potencial de um retorno.
, embora um modelo gratuito (semelhante a <🎵 🎵> FoamStars <🎵 🎵) tenha sido sugerido, ele não abordaria os principais problemas dos designs de personagens brandos e da jogabilidade lenta. Uma revisão completa, semelhante ao bem -sucedido <🎵 🎵> Final Fantasy XIV
A revisão do <🎵 🎵> Game8 (56/100) descreveu a Concord como "trágica", um jogo visualmente atraente, mas sem vida, resultante de anos de desenvolvimento. Para uma análise mais detalhada, leia nossa revisão completa (link para revisão).


