The Witcher 4 em UE5 Apresentado como Demonstração Técnica

Autor : Charlotte Dec 26,2025

The Witcher 4 UE5 Tech Demo Was Just That—A Tech Demo

A demonstração técnica de The Witcher 4, em Unreal Engine 5, apresentada no State of Unreal 2025, sugere mais aperfeiçoamentos antes do lançamento. Descubra as metas de framerate da CD Projekt Red e as principais revelações deste espetáculo visual.

Analisando a Apresentação Técnica de The Witcher 4 em UE5

Metas de Performance no PS5: Almejando 60fps

The Witcher 4 UE5 Tech Demo Was Just That—A Tech Demo

Os participantes do State of Unreal 2025 testemunharam a demonstração técnica de The Witcher 4 rodando suavemente a 60fps no hardware padrão do PS5, embora a CD Projekt Red adverta que essas imagens não representam o produto final. O estúdio permanece aberto a ajustes durante todo o desenvolvimento.

Durante uma entrevista à Eurogamer em 3 de junho, a CDPR esclareceu suas atuais aspirações de performance para o PS5: "Embora 60fps continue sendo nosso alvo, as especificações específicas da plataforma não foram finalizadas. Estamos colaborando com a Epic Games para equilibrar visuais deslumbrantes de mundo aberto com uma jogabilidade fluida em todos os sistemas."

The Witcher 4 UE5 Tech Demo Was Just That—A Tech Demo

Embora impressionante, a demo corre o risco de criar expectativas infladas, lembrando o marketing pré-lançamento de Cyberpunk 2077. A CDPR enfatiza que esta demonstração técnica destaca principalmente ferramentas colaborativas de desenvolvimento, e não os ativos finais do jogo, observando: "Os detalhes ambientais e modelos de personagens mostrados podem diferir significativamente da versão final."

Explorando os Recursos de Ponta da UE5

Durante os 14 minutos de demonstração, a Unreal Engine 5.6 revelou capacidades revolucionárias, incluindo renderização fotorrealista, ray tracing aprimorado e fidelidade visual de próxima geração. Os desenvolvedores enfatizaram que isso serviu puramente como uma prévia técnica, e não como jogabilidade real.

A apresentação começou com uma filmagem cinematográfica de uma emboscada de monstros antes de transitar perfeitamente para uma exploração controlada pelo jogador, com Ciri investigando destroços em meio a ambientes de tirar o fôlego.

The Witcher 4 UE5 Tech Demo Was Just That—A Tech Demo

Inovações como o "movimento de root motion" alcançaram animações de cavalgada notavelmente realistas, com a tecnologia ML Deformer simulando com precisão os movimentos musculares de Kelpie. Outros avanços mostrados incluíram:

• Nanite Foliage: Renderização de vegetação de alta densidade sem comprometer o desempenho
• Fast Geo Streaming: Carregamento instantâneo de ambientes massivos
• MetaHuman AI: Multidões dinâmicas exibindo comportamentos realistas
• Mass Framework: Sistemas avançados de simulação de multidões

A demo introduziu Kovir, uma nova região inexplorada em títulos anteriores de The Witcher, com Ciri visitando a cidade portuária montanhosa de Valdrest.

The Witcher 4 UE5 Tech Demo Was Just That—A Tech Demo

Embora a mecânica de combate tenha ficado ausente—já que a CDPR priorizou demonstrar o poder gráfico da UE5—os fãs receberam com entusiasmo esta visão de próxima geração para o universo de The Witcher.

Atualmente confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e plataformas PC, The Witcher 4 não tem uma janela de lançamento oficial. Fique atento para mais atualizações conforme o desenvolvimento progride.