Maikling paghahari ni Concord: hindi ang fleeting contender
Ang paglulunsad ni Concord ay underwhelming, na nagreresulta sa isang mabilis na pagsara ng server. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga kadahilanan sa likod ng napaaga na pagsasara ng laro.
Ang Firewalk Studios 'Hero Shooter, Concord, ay huminto sa dalawang linggo na post-launch
Ang kakulangan ng hype ay humahantong sa maagang pagretiro
Ang Firewalk Studios '5V5 Hero Shooter, Concord, ay tumitigil sa mga operasyon lamang dalawang linggo pagkatapos ng paglabas nito. Inihayag ng director ng laro na si Ryan Ellis ang pagsasara noong ika -3 ng Setyembre, 2024, sa pamamagitan ng blog ng PlayStation, na binabanggit ang hindi maayos na mga inaasahan. Ang laro, habang nagtataglay ng ilang mga nakakaakit na katangian, ay nabigo na sumasalamin sa mga manlalaro ayon sa inilaan. Ang mga server ay nag -offline noong ika -6 ng Setyembre, 2024. Ang mga digital na pagbili sa Steam, Epic Games Store, at ang PlayStation Store ay makakatanggap ng awtomatikong mga refund; Ang mga pisikal na kopya ay nangangailangan ng pagbabalik ng tingi.
Ang mga studio ng firewalk at Sony ay malinaw na naisip ang isang mas malaking hinaharap para sa Concord. Ang pagkuha ng Sony ng Firewalk, batay sa kanilang napansin na potensyal, ay tila nangangako, lalo na sa mga positibong komento mula sa ulo ng studio ng Ellis at firewalk na si Tony Hsu. Ang Concord ay kahit na natapos para sa pagsasama sa punong serye ng antolohiya ng video, lihim na antas . Ang isang mapaghangad na post-launch roadmap, kabilang ang isang season 1 na paglulunsad noong Oktubre at lingguhang mga cutcenes, ay una nang binalak. Gayunpaman, ang mahinang pagganap ay nangangailangan ng isang marahas na rebisyon ng mga plano na ito. Tatlong cutcenes lamang ang pinakawalan (dalawa mula sa beta at isang pre-anunsyo), na iniiwan ang hinaharap ng nakaplanong storyline na hindi sigurado.
Demise ni Concord: Isang Multifaceted Failure
Ang pagbagsak ni Concord ay maliwanag mula sa simula. Sa kabila ng isang walong taong siklo ng pag-unlad, ang interes ng player ay nanatiling minimal. Ang kasabay na player ay halos hindi umabot sa isang libong, sumisilip sa 697 at humina sa 45 sa oras ng pagsulat na ito (hindi kasama ang mga gumagamit ng PlayStation 5). Ang kaibahan na ito ay kaibahan sa rurok ng beta ng 2,388 na mga manlalaro, na nahuhulog nang hindi maikli ang mga inaasahan para sa pamagat na AAA na nai-publish na AAA.
Maraming mga kadahilanan ang nag -ambag sa pagkabigo ni Concord. Ang analyst na si Daniel Ahmad ay naka -highlight ng malakas na mekanika ng gameplay at kumpletong nilalaman, ngunit din ang isang kakulangan ng pagkita ng kaibahan mula sa umiiral na mga shooters ng bayani, na nagbibigay ng kaunting insentibo para sa mga manlalaro na lumipat. Pinuna niya ang mga hindi naka -disenyo na disenyo ng character at nabanggit ang laro na nadama na hindi napapanahon, natigil sa panahon ng Overwatch 1 . Ang $ 40 na punto ng presyo ay higit na may kapansanan sa concord laban sa mga sikat na free-to-play na mga kakumpitensya tulad ng Marvel Rivals , Apex Legends , at Valorant . Minimal marketing pinalubha ang mga isyung ito.
Ang pahayag ng Ang isang hinaharap na muling pagkabuhay ay nananatiling posible. Ang matagumpay na muling pagbabalik ng Gigantic , na lumilipat mula sa isang live-service hanggang sa isang modelo ng buy-to-play pagkatapos ng isang anim na taong hiatus, ay nagpapakita ng potensyal para sa isang pagbalik.
foamstars ) ay iminungkahi, hindi nito matugunan ang mga pangunahing isyu ng mga disenyo ng bland character at sluggish gameplay. Ang isang kumpletong pag -overhaul, na katulad sa matagumpay na Final Fantasy XIV muling idisenyo, ay maaaring kinakailangan para sa isang matagumpay na muling pagsasama. Ang pagsusuri ng Game8 (56/100) ay inilarawan ang Concord bilang "trahedya," isang biswal na nakakaakit ngunit walang buhay na laro na nagreresulta mula sa
taon ng pag -unlad. Para sa isang mas detalyadong pagsusuri, basahin ang aming buong pagsusuri (link sa pagsusuri).



