"Blades of Fire: Cái nhìn đầu tiên độc quyền"

Tác giả : Olivia Apr 20,2025

Khi tôi ngồi chơi để chơi dự án mới nhất của nhà phát triển Mercurysteam, Blades of Fire , tôi đã dự đoán một sự hồi sinh của Castlevania: Lords of Shadow Essence của hãng phim, được truyền vào các phong cách hiện đại của Thiên Chúa chiến tranh . Một giờ trong trò chơi, nó có cảm giác giống như một linh hồn, nhưng với một bước ngoặt độc đáo trong đó sự tập trung vào các số liệu thống kê vũ khí thay vì các bảng nhân vật RPG. Đến cuối phiên hành trình ba giờ của tôi, tôi nhận ra rằng Blade of Fire vừa ôm và chuyển hướng từ những cảm hứng này, tạo ra một sự mới mẻ về thể loại phiêu lưu hành động.

Mặc dù không phải là một bản sao trực tiếp của Thần chiến tranh của Sony Santa Monica, Blades of Fire có nhiều điểm tương đồng về hình ảnh và cơ học, đặc biệt là trong bối cảnh giả tưởng đen tối và gần góc nhìn của máy ảnh thứ ba. Giờ mở cửa của bản demo đã dẫn tôi qua một bản đồ mê cung đầy rương kho báu, cùng với một người bạn đồng hành trẻ, người hỗ trợ giải quyết giải quyết. Nhiệm vụ của chúng tôi là tìm một người phụ nữ hoang dã sống trong một ngôi nhà trên đỉnh một sinh vật khổng lồ. Trong khi các yếu tố này lặp lại thần chiến , trò chơi cũng mượn rất nhiều từ các tiết mục của FromSoftware, bao gồm các trạm kiểm soát hình kẻ thùy bổ sung thuốc sức khỏe và kẻ thù hồi sinh.

Blades of Fire có một số kẻ thù kỳ lạ sâu sắc có cảm giác như anh em họ tối tăm của những con rối của Labyrinth. | Tín dụng hình ảnh: Mercurysteam / 505 trò chơi

Thế giới của trò chơi gợi lên một sự rung cảm giả tưởng của những năm 1980 hoài cổ, nơi Conan, người man rợ sẽ không nhìn ra khỏi những người lính cơ bắp của nó, và những kẻ thù kỳ quặc gợi nhớ đến Mê cung của Jim Henson nảy lên trên những cây gậy pogo tre. Câu chuyện kể về một câu chuyện kinh điển về một nữ hoàng độc ác, người đã biến thép thành đá, làm bạn, Aran de Lira, một thợ rèn, để đánh bại cô và khôi phục kim loại thế giới. Mặc dù bối cảnh và tiền đề là retro quyến rũ, tôi hoài nghi về chiều sâu và sự phát triển nhân vật của câu chuyện, điều này cảm thấy hơi sáo rỗng và gợi nhớ đến các trò chơi Xbox 360 đầu tiên.

Lưỡi lửa tỏa sáng nhất trong cơ học của nó. Hệ thống chiến đấu sử dụng các cuộc tấn công định hướng được ánh xạ tới các nút mặt của bộ điều khiển. Trên bộ điều khiển PlayStation, Tam giác nhắm vào đầu, chéo nhắm vào thân mình, trong khi hình vuông và vòng tròn tấn công trái và phải. Hệ thống này yêu cầu bạn đọc các lập trường của kẻ thù và khai thác hiệu quả phòng thủ của chúng một cách hiệu quả, cung cấp phản hồi nội tạng với mỗi lần tấn công.

Một điểm nổi bật là cuộc chiến trùm lớn đầu tiên chống lại một con troll, trong đó giới thiệu một thanh sức khỏe thứ hai chỉ có thể bị hư hại sau khi tháo gỡ sinh vật. Các chi mà bạn cắt đứt phụ thuộc vào góc tấn công của bạn, cho phép giải giáp chiến lược troll, hoặc thậm chí loại bỏ khuôn mặt của nó để tạm thời mù quáng. Cơ học này thêm một lớp độ sâu chiến thuật vào các cuộc gặp gỡ.

Vũ khí của bạn trong Blades of Fire đòi hỏi sự chú ý liên tục. Chúng buồn tẻ với việc sử dụng, giảm thiệt hại theo thời gian, đòi hỏi đá mài hoặc thay đổi lập trường. Mỗi vũ khí cũng có một đồng hồ đo độ bền, một khi đã cạn kiệt, cần phải sửa chữa hoặc tan chảy để chế tạo vũ khí mới tại lò rèn.

Blades of Fire ảnh chụp màn hình

9 hình ảnh

The Forge là trái tim của sự đổi mới của Blades of Fire , cung cấp một hệ thống chế tạo vũ khí rộng lớn. Bạn bắt đầu bằng cách thiết kế vũ khí của mình trên bảng phấn, điều chỉnh các yếu tố như chiều dài và hình dạng, điều này ảnh hưởng trực tiếp đến các số liệu thống kê như phạm vi và loại thiệt hại. Các vật liệu khác nhau ảnh hưởng đến việc sử dụng trọng lượng và sức chịu đựng, nâng cao trải nghiệm chế tạo. Sau khi được thiết kế, bạn thực sự rèn vũ khí thông qua một minigame hấp dẫn, điều khiển các cuộc đình công của búa để định hình chính xác kim loại. Chất lượng rèn của bạn ảnh hưởng đến độ bền và khả năng sửa chữa của vũ khí.

Các minigame rèn là một ý tưởng tuyệt vời mà cảm thấy hơi quá khó hiểu. | Tín dụng hình ảnh: Mercurysteam / 505 trò chơi

Tôi đánh giá cao khái niệm về lò rèn, giới thiệu một yếu tố dựa trên kỹ năng để chế tạo vũ khí. Tuy nhiên, minigame cảm thấy khó chịu, với phản hồi không rõ ràng về việc các cuộc đình công ảnh hưởng đến hình dạng của kim loại như thế nào. Một hướng dẫn trực quan hơn có thể tăng cường tính năng này đáng kể.

Mercurysteam hình dung một mối liên hệ sâu sắc giữa người chơi và vũ khí chế tạo của họ, kéo dài trong suốt cuộc hành trình 60-70 giờ. Khi bạn tiến bộ, bạn có thể rèn luyện vũ khí với các vật liệu mới để đáp ứng các thách thức đang phát triển. Hệ thống tử vong nhấn mạnh thêm trái phiếu này; Sau khi thất bại, bạn mất vũ khí, vẫn còn trên thế giới để bạn phục hồi, thêm một lớp rủi ro và phần thưởng.

Trò chơi hành động cận chiến hiện đại tốt nhất là gì? --------------------------------------------------
Kết quả trả lời

Việc áp dụng cơ học Dark Souls của Mercurysteam là điều dễ hiểu được đưa ra từ ảnh hưởng của phần mềm đối với thể loại này, và Blades of Fire đóng vai trò là sự kế thừa tinh thần cho Blade of Darkness , một trò chơi đầu những năm 2000 của các nhà sáng lập hãng phim. Trò chơi diễn giải lại các hệ thống đã được thiết lập này, tạo ra một sự pha trộn độc đáo khiến nó khác biệt với cảm hứng của nó.

Aran được tham gia bởi người bạn đồng hành trẻ của mình, ADSO, người có thể giúp giải các câu đố và bình luận về truyền thuyết thế giới. | Tín dụng hình ảnh: Mercurysteam / 505 trò chơi

Trong khi chơi, tôi cảm thấy sự ảnh hưởng của Mercurysteam, từ cuộc chiến tàn bạo của Blade of Darkness đến những đổi mới của Fromsoftware và World Design of God of War . Tuy nhiên, Blades of Fire khắc đường của riêng mình, pha trộn các yếu tố này thành một trải nghiệm gắn kết nhưng khác biệt.

Tôi có một số lo ngại về bối cảnh giả tưởng đen tối chung của trò chơi và thiếu sự đa dạng tiềm năng, đã gặp phải cùng một chiếc xe buýt nhỏ nhiều lần trong bản demo. Tuy nhiên, mối quan hệ phức tạp giữa vũ khí thủ công của bạn và những thách thức bạn phải đối mặt với sự hứa hẹn to lớn. Trong thời đại mà các trò chơi phức tạp như Elden RingMonster Hunter đã thu hút sự chú ý của chính thống, Blades of Fire có thể cung cấp một sự bổ sung hấp dẫn cho thể loại này.