Bloodborne hayranları 10. yıldönümünü kutluyor, devam filmi ve yeni nesil güncelleme için ralli

Yazar : Thomas Apr 22,2025

Bugün *Bloodborne *'un 10. yıldönümünü işaret ediyor ve hayranlar başka bir "Yharnam'a Dönüş" topluluk etkinliği için birlikte toplanıyor. 24 Mart 2015'te PlayStation 4 için FromSoftware tarafından başlatılan bu şaheser sadece Japon geliştiricinin itibarını sağlamlaştırdı, aynı zamanda yaygın kritik ve ticari başarı kazandı. Etkisi göz önüne alındığında, birçoğu Dark Souls serisine benzeyen bir devam filmi veya en azından bir remaster bekliyordu. Ancak, on yıl sonra, hayranlar hala merak ediyor: Sony neden 60fps oyununu etkinleştirmek için mevcut nesil bir remaster, devam filmi veya hatta yeni nesil bir güncelleme sağlamadı? Sony'den devam eden sessizlik, oyun endüstrisindeki en şaşırtıcı kararlardan biri olmaya devam ediyor.

Oynamak Bu yılın başlarında, bu gizeme dair bir fikir, yakın zamanda Sony'den ayrılan bir PlayStation efsanesi olan Shuhei Yoshida'dan geldi. Tür komik oyunlarla yapılan bir röportajda Yoshida, kişisel teorisini daha fazla * kan kaynaklı * gelişmelerin olmaması konusunda paylaştı ve bunun herhangi bir içeriden bilgiye dayanmadığını vurguladı. Fromsoftware'in başkanı ve *Bloodborne *arkasındaki beyni Hidetaka Miyazaki'nin oyunla ilgili yeni projeleri kişisel olarak denetlemek için çok meşgul ve başarılı olabileceğini öne sürdü. Yoshida, Miyazaki'nin sevgili yaratılışını ele almasına izin verme konusundaki isteksizliğinin, Sony'nin isteklerine saygıyla birleştiğinde, güncelleme eksikliğini açıklayabileceğini söyledi.

Miyazaki'nin Bloodborne'un Yoshida'nın teorisini desteklediğinden beri sicili. Dark Souls 3 , Sekiro: Gölgeler Die iki kez ve çok oyunculu bir spin-off'a yol açan eleştirmenlerce beğenilen Elden yüzüğünü yönetiyor. Miyazaki genellikle Bloodborne ile ilgili doğrudan sorulardan kaçınarak, IP üzerinden sahiplik eksikliğinden atıfta bulunarak, geçen yıl oyunun modern donanım için güncellenmesinden faydalanabileceğine karar verdi.

Resmi güncellemelerin yokluğunda, fan yapımı projeler boşluğu kapatmaya çalıştı. Ancak Sony, Lance McDonald tarafından oluşturulan 60fps yaması gibi modlar ve Lilith Walther'in Kabus Kart ve Bloodborne PSX Demake gibi projelere karşı telif hakkı iddiaları için yayından kaldırma bildirimleri yayınladı. Bu arada, Digital Foundry tarafından vurgulandığı gibi PS4 emülasyonundaki atılımlar, hayranların PC'de 60 fps'de Bloodborne'u deneyimlemelerine izin verdi, ancak Sony henüz bu gelişmeler hakkında yorum yapmadı.

Hayranlar resmi haberleri beklemeye devam ettikçe, Bloodborne'un 10. yıldönümü üzerindeki "Yharnam'a Dönüş" girişimi gibi topluluk güdümlü etkinlikler çok önemli. Katılımcılar yeni karakterler başlatmaya, mümkün olduğunca çok sayıda kooperatif ve istilacıyla etkileşime geçmeye ve bu topluluk çabalarına katılımlarını belirtmek için oyun içi mesajlar bırakmaya teşvik edilir. Bu olaylar, hayranların en azından Sony bu sevilen oyunu tekrar ziyaret etmeye karar verene kadar Bloodborne'un ruhunu canlı tutabilmesinin tek yolu olabilir.

En İyi PS4 Oyunları (Yaz 2020 Güncellemesi)

26 resim