Fani Bloodborne świętują 10. rocznicę, rajd na kontynuację i aktualizacja nowej generacji
Dzisiaj przypada 10. rocznica *Bloodborne *, a fani gromadzą się razem na kolejnym wydarzeniu społecznościowym „powrót do Yharnam”. Wprowadzone 24 marca 2015 r. Przez Software dla PlayStation 4, to arcydzieło nie tylko ugruntowało reputację japońskiego dewelopera, ale także osiągnął powszechny sukces krytyczny i komercyjny. Biorąc pod uwagę jego wpływ, wielu spodziewało się kontynuacji lub przynajmniej remaster podobnego do serii Dark Souls. Jednak dekadę później fani wciąż zastanawiają się: dlaczego Sony nie dostarczyła remasteru obecnego generacji, kontynuacji, a nawet aktualizacji nowej generacji, aby umożliwić rozgrywkę 60 klatek na sekundę? Ciągła cisza Sony pozostaje jedną z najbardziej zaskakujących decyzji w branży gier.
Na początku tego roku pewien wgląd w tę tajemnicę pochodzi z Shuhei Yoshida, legendy PlayStation, która niedawno opuściła Sony. W wywiadzie dla Kinda Funny Games Yoshida podzielił się swoją osobistą teorią na temat braku dalszych * Bloodborne *, podkreślając, że nie opierała się na żadnych informacjach o poufności. Zasugerował, że Hidetaka Miyazaki, szef Software i The Mastermind za *Bloodborne *, może być zbyt zajęty i z powodzeniem osobiście nadzorować wszelkie nowe projekty związane z grą. Yoshida spekulował, że niechęć Miyazaki pozwoliła nikomu poradzić sobie z jego ukochanym stworzeniem, w połączeniu z szacunkiem Sony dla jego życzeń, może wyjaśnić brak aktualizacji.Drgia Miyazaki, odkąd Bloodborne popiera teorię Yoshidy. Był zajęty reżyserowaniem Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows umieranie dwukrotnie i uznany przez krytyków Elden Ring , który doprowadził nawet do wydzielenia dla wielu graczy. Podczas gdy Miyazaki często unika bezpośrednich pytań na temat Bloodborne , powołując się na brak własności Software w stosunku do IP, przyznał w zeszłym roku, że gra może skorzystać z aktualizacji nowoczesnego sprzętu.
W przypadku braku oficjalnych aktualizacji projekty fanów próbowały wypełnić lukę. Jednak Sony był rygorystyczny, wydając zawiadomienia o usunięciu dla modów takich jak łatka 60 klatek na sekundę stworzona przez Lance McDonald i roszczenia dotyczące praw autorskich przeciwko projektom takimi jak koszmarowa karta Lilith Walther i Bloodborne PSX Demake . Tymczasem przełom w emulacji PS4, jak podkreślony przez Digital Foundry , pozwoliły fanom doświadczyć Bloodborne przy 60 klatkach na sekundę na PC, choć Sony nie skomentowało tych zmian.
Ponieważ fani nadal czekają na oficjalne wiadomości, wydarzenia oparte na społeczności, takie jak inicjatywa „Powrót do Yharnam” na temat 10. rocznicy Bloodborne , pozostają kluczowe. Uczestnicy są zachęcani do założenia świeżych postaci, angażowania się z jak największą liczbą spółdzielni i najeźdźców oraz pozostawienia wiadomości w grze, aby oznaczyć ich udział w tym wysiłku społeczności. Te wydarzenia mogą być jedynym sposobem, w jaki fani mogą utrzymać ducha Bloodborne przy życiu, przynajmniej dopóki Sony zdecyduje się ponownie odwiedzić tę ukochaną grę.
Najlepsze gry PS4 (aktualizacja Summer 2020)
26 zdjęć



