Les fans de Bloodborne célèbrent le 10e anniversaire, rallye pour la suite et la mise à jour de nouvelle génération
Aujourd'hui marque le 10e anniversaire de * Bloodborne *, et les fans se rassemblent pour un autre événement communautaire "Return to Yharnam". Lancé le 24 mars 2015 par FromSoftware pour la PlayStation 4, ce chef-d'œuvre a non seulement solidifié la réputation du développeur japonais, mais a également obtenu un succès critique et commercial généralisé. Compte tenu de son impact, beaucoup s'attendaient à une suite ou au moins un remaster semblable à la série Dark Souls. Cependant, une décennie plus tard, les fans se demandent toujours: pourquoi Sony n'a-t-il pas fourni un remaster en courant actuel, une suite ou même une mise à jour de nouvelle génération pour activer le gameplay de 60 images par seconde? Le silence en cours de Sony reste l'une des décisions les plus déroutantes de l'industrie du jeu.
Au début de cette année, un aperçu de ce mystère est venu de Shuhei Yoshida, une légende de PlayStation qui a récemment quitté Sony. Dans une interview avec des jeux Kinda Funny , Yoshida a partagé sa théorie personnelle sur l'absence de développements supplémentaires * Bloodborne *, soulignant qu'il n'était basé sur aucune information d'initiés. Il a suggéré que Hidetaka Miyazaki, le chef de FromSoftware et le cerveau derrière * Bloodborne *, pourrait être trop occupé et réussi à superviser personnellement tous les nouveaux projets liés au jeu. Yoshida a émis l'hypothèse que la réticence de Miyazaki à laisser quelqu'un d'autre gérer sa création bien-aimée, combinée au respect de Sony pour ses souhaits, pourrait expliquer le manque de mises à jour.Les antécédents de Miyazaki depuis Bloodborne soutiennent la théorie de Yoshida. Il a été occupé à diriger Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows meurent deux fois , et le ring Elden acclamé par la critique, qui a même conduit à un spin-off multijoueur. Bien que Miyazaki évite souvent les questions directes sur Bloodborne en citant le manque de propriété de FromSoftware sur l'IP, il a concédé l'année dernière que le jeu pourrait bénéficier de la mise à jour pour le matériel moderne.
En l'absence de mises à jour officielles, les projets fabriqués aux fans ont tenté de combler le fossé. Cependant, Sony a été strict, émettant des avis de retrait pour des mods comme le patch de 60 images par seconde créé par Lance McDonald et les réclamations de droits d'auteur contre des projets comme le kart cauchemardesque de Lilith Walther et le sang de Bloodborne PSX . Pendant ce temps, les percées dans l'émulation de PS4, comme souligné par Digital Foundry , ont permis aux fans de faire l'expérience de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, bien que Sony n'ait pas encore commenté ces développements.
Alors que les fans continuent d'attendre des nouvelles officielles, des événements communautaires comme l'initiative "Return to Yharnam" sur le 10e anniversaire de Bloodborne restent cruciaux. Les participants sont encouragés à commencer de nouveaux personnages, à s'engager avec autant de coopérateurs et d'envahisseurs que possible et de laisser des messages en jeu pour signifier leur participation à cet effort communautaire. Ces événements pourraient être le seul moyen pour les fans de maintenir l'esprit de Bloodborne en vie, au moins jusqu'à ce que Sony décide de revoir ce jeu bien-aimé.
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