Ipinagdiriwang ng mga tagahanga ng Dugo ng Dugo ang ika-10 anibersaryo, rally para sa Sequel at Next-Gen Update
Ngayon ay minarkahan ang ika -10 anibersaryo ng *Bloodborne *, at ang mga tagahanga ay nag -rally nang magkasama para sa isa pang "pagbabalik sa Yharnam" na kaganapan sa pamayanan. Inilunsad noong Marso 24, 2015, sa pamamagitan ng FromSoftware para sa PlayStation 4, ang obra maestra na ito ay hindi lamang pinatibay ang reputasyon ng Japanese developer ngunit nakakuha din ng malawak na kritikal at komersyal na tagumpay. Dahil sa epekto nito, maraming inaasahan ang isang sumunod na pangyayari o hindi bababa sa isang remaster na katulad sa serye ng Madilim na Kaluluwa. Gayunpaman, isang dekada mamaya, ang mga tagahanga ay naiwan pa rin na nagtataka: Bakit hindi nagbigay ang Sony ng isang kasalukuyang-gen remaster, isang sumunod na pangyayari, o kahit na isang susunod na gen na pag-update upang paganahin ang 60FPS gameplay? Ang patuloy na katahimikan mula sa Sony ay nananatiling isa sa mga pinaka -nakakagulo na desisyon sa industriya ng gaming.
Maaga sa taong ito, ang ilang pananaw sa misteryo na ito ay nagmula sa Shuhei Yoshida, isang alamat ng PlayStation na kamakailan lamang ay umalis sa Sony. Sa isang pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro , ibinahagi ni Yoshida ang kanyang personal na teorya sa kawalan ng karagdagang * mga pag -unlad ng dugo *, na binibigyang diin na hindi ito batay sa anumang impormasyon ng tagaloob. Iminungkahi niya na si Hidetaka Miyazaki, ang pinuno ng FromSoftware at ang mastermind sa likod ng *Dugo ng dugo *, ay maaaring maging abala at matagumpay na personal na pangasiwaan ang anumang mga bagong proyekto na may kaugnayan sa laro. Inisip ni Yoshida na ang pag -aatubili ni Miyazaki upang hayaan ang sinumang pangasiwaan ang kanyang minamahal na paglikha, na sinamahan ng paggalang ni Sony sa kanyang mga nais, ay maaaring ipaliwanag ang kakulangan ng mga pag -update.Ang track record ni Miyazaki mula noong sinusuportahan ng Bloodborne ang teorya ni Yoshida. Naging abala siya sa pagdidirekta ng Dark Souls 3 , Sekiro: Dalawang beses na namatay ang mga anino , at ang kritikal na na-acclaim na Elden Ring , na humantong sa isang multiplayer spin-off. Habang madalas na iniiwasan ni Miyazaki ang mga direktang katanungan tungkol sa Dugo ng dugo sa pamamagitan ng pagbanggit sa kakulangan ng pagmamay -ari ng mula sa Sobrang pag -aari ng IP, ginawa niya noong nakaraang taon na ang laro ay maaaring makinabang mula sa pag -update para sa modernong hardware.
Sa kawalan ng mga opisyal na pag-update, sinubukan ng mga proyekto na ginawa ng fan na tulay ang agwat. Gayunpaman, ang Sony ay naging mahigpit, na naglalabas ng mga abiso ng takedown para sa mga mods tulad ng 60fps patch na nilikha ni Lance McDonald at mga paghahabol sa copyright laban sa mga proyekto tulad ng Nightmare Kart ni Lilith Walther at Bloodborne PSX Demake . Samantala, ang mga breakthrough sa PS4 emulation, tulad ng na -highlight ng Digital Foundry , ay pinapayagan ang mga tagahanga na makaranas ng dugo sa 60FPS sa PC, kahit na ang Sony ay hindi pa nagkomento sa mga pagpapaunlad na ito.
Habang ang mga tagahanga ay patuloy na naghihintay para sa opisyal na balita, ang mga kaganapan na hinihimok ng komunidad tulad ng "Pagbabalik sa Yharnam" na inisyatibo sa ika-10 anibersaryo ng Bloodborne ay nananatiling mahalaga. Hinihikayat ang mga kalahok na magsimula ng mga sariwang character, makisali sa maraming mga kooperador at mananakop hangga't maaari, at mag-iwan ng mga mensahe ng in-game upang tukuyin ang kanilang pakikilahok sa pagsisikap ng komunidad na ito. Ang mga kaganapang ito ay maaaring ang tanging paraan na maaaring mapanatili ng mga tagahanga ang diwa ng dugo ng dugo , kahit papaano ay nagpasya ang Sony na muling bisitahin ang minamahal na larong ito.
Ang Pinakamahusay na Mga Larong PS4 (Pag -update ng Tag -init 2020)
26 mga imahe






