I fan di Bloodborne celebrano il decimo anniversario, il rally per il sequel e l'aggiornamento di prossima generazione
Oggi segna il decimo anniversario di *Bloodborne *, e i fan si stanno radunando insieme per un altro evento della comunità "ritorno a Yharnam". Lanciato il 24 marzo 2015, da FromSoftware per PlayStation 4, questo capolavoro non solo ha consolidato la reputazione dello sviluppatore giapponese, ma ha anche ottenuto un diffuso successo critico e commerciale. Dato il suo impatto, molti si aspettavano un sequel o almeno un remaster simile alla serie Dark Souls. Tuttavia, un decennio dopo, i fan sono ancora lasciati a chiedersi: perché Sony non ha fornito un remaster di generazione attuale, un sequel o persino un aggiornamento di prossima generazione per abilitare il gameplay da 60 fps? Il silenzio in corso di Sony rimane una delle decisioni più sconcertanti nel settore dei giochi.
All'inizio di quest'anno, alcune intuizioni su questo mistero sono arrivate da Shuhei Yoshida, una leggenda di PlayStation che ha recentemente lasciato la Sony. In un'intervista con Games Kinda Funny , Yoshida ha condiviso la sua teoria personale sull'assenza di ulteriori sviluppi * Bloodborne *, sottolineando che non si basava su alcuna informazione privilegiata. Ha suggerito che Hidetaka Miyazaki, il capo di Fromsoftware e la mente dietro *Bloodborne *, potrebbe essere troppo impegnato e di successo per supervisionare personalmente eventuali nuovi progetti relativi al gioco. Yoshida ha ipotizzato che la riluttanza di Miyazaki a consentire a chiunque di gestire la sua amata creazione, combinata con il rispetto di Sony per i suoi desideri, potesse spiegare la mancanza di aggiornamenti.Il track record di Miyazaki da quando Bloodborne sostiene la teoria di Yoshida. È stato impegnato a dirigere Dark Souls 3 , Sekiro: le ombre muoiono due volte e l'acclamato Ring Elden , che ha persino portato a uno spin-off multiplayer. Mentre Miyazaki spesso evita domande dirette su Bloodborne citando la mancanza di proprietà di Fromsoftware sull'IP, ha ammesso l'anno scorso che il gioco potrebbe beneficiare di essere aggiornato per l'hardware moderno.
In assenza di aggiornamenti ufficiali, i progetti realizzati dai fan hanno cercato di colmare il divario. Tuttavia, Sony è stato rigoroso, emettendo avvisi di abbattimento per mod come la patch da 60 fps creata da Lance McDonald e Copyright Creative contro progetti come il Kart Nightmare Kart e Blood Bloodborne Blood Blood . Nel frattempo, le scoperte nell'emulazione di PS4, come evidenziate da Digital Foundry , hanno permesso ai fan di sperimentare Bloodborne a 60 fps su PC, sebbene Sony non abbia ancora commentato questi sviluppi.
Mentre i fan continuano ad aspettare notizie ufficiali, eventi basati sulla comunità come l'iniziativa "Return to Yharnam" sul decimo anniversario di Bloodborne rimangono cruciali. I partecipanti sono incoraggiati a iniziare personaggi nuovi, interagire con il maggior numero possibile di cooperatori e invasori e lasciare messaggi di gioco per indicare la loro partecipazione a questo sforzo della comunità. Questi eventi potrebbero essere l'unico modo in cui i fan possono mantenere in vita lo spirito di Bloodborne , almeno fino a quando la Sony non decide di rivisitare questo amato gioco.
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