Bloodborne-fans vieren het 10e verjaardag, rally voor het vervolg en de volgende generatie update
Vandaag is de 10e verjaardag van *Bloodborne *, en fans verzamelen zich samen voor nog een "terugkeer naar Yharnam" community -evenement. Dit meesterwerk werd op 24 maart 2015 gelanceerd door Software voor de PlayStation 4, maar heeft niet alleen de reputatie van de Japanse ontwikkelaar versterkt, maar ook wijdverbreid kritisch en commercieel succes verdiende. Gezien de impact ervan verwachtten velen een vervolg of op zijn minst een remaster verwant aan de Dark Souls -serie. Echter, een decennium later, vragen fans zich nog steeds af: waarom heeft Sony niet een remaster, een vervolg of zelfs een volgende generatie-update gegeven om 60FPS-gameplay in te schakelen? De voortdurende stilte van Sony blijft een van de meest verbijsterende beslissingen in de gaming -industrie.
Begin dit jaar kwam enig inzicht in dit mysterie van Shuhei Yoshida, een Playstation -legende die onlangs Sony verliet. In een interview met soort grappige games deelde Yoshida zijn persoonlijke theorie over de afwezigheid van verdere * Bloodborne * -ontwikkelingen, en benadrukte dat het niet gebaseerd was op insider -informatie. Hij suggereerde dat Hidetaka Miyazaki, het hoofd van FromSoftware en het brein achter *Bloodborne *, misschien te druk en succesvol is om toezicht te houden op alle nieuwe projecten met betrekking tot het spel. Yoshida speculeerde dat de terughoudendheid van Miyazaki om iemand anders zijn geliefde creatie te laten behandelen, gecombineerd met Sony's respect voor zijn wensen, het gebrek aan updates zou kunnen verklaren.Het trackrecord van Miyazaki sinds Bloodborne de theorie van Yoshida ondersteunt. Hij is druk bezig geweest met het regisseren van Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows Die Twice , en de veelgeprezen Elden Ring , die zelfs heeft geleid tot een spin-off van multiplayer. Hoewel Miyazaki vaak directe vragen over Bloodborne vermijdt door het gebrek aan eigendom van Software over het IP te citeren, gaf hij vorig jaar toe dat de game zou kunnen profiteren van de update voor moderne hardware.
Bij gebrek aan officiële updates hebben fan-gemaakte projecten geprobeerd de kloof te overbruggen. Sony is echter strenge geweest en heeft takedown -kennisgevingen uitgegeven voor mods zoals de 60FPS -patch gecreëerd door Lance McDonald en Copyright Claims tegen projecten zoals Lilith Walther's Nightmare Kart en Bloodborne PSX Demake . Ondertussen hebben doorbraken in PS4 -emulatie, zoals benadrukt door digitale gieterij , fans in staat om Bloodborne op 60 fps op pc te ervaren, hoewel Sony nog niet moet commentaar geven op deze ontwikkelingen.
Terwijl fans blijven wachten op officieel nieuws, blijven gemeenschapsgestuurde evenementen zoals het initiatief "Return to Yharnam" op het 10-jarig jubileum van Bloodborne cruciaal. Deelnemers worden aangemoedigd om nieuwe personages te starten, met zoveel mogelijk medewerkers en indringers in contact te komen en in-game berichten achter te laten om hun deelname aan deze gemeenschapsinspanning aan te duiden. Deze evenementen zijn misschien de enige manier waarop fans de geest van Bloodborne levend kunnen houden, althans totdat Sony besluit dit geliefde spel opnieuw te bezoeken.
De beste PS4 -games (Summer 2020 -update)
26 afbeeldingen




