Los fanáticos de Bloodborne celebran el décimo aniversario, Rally para la secuela y la actualización de próxima generación
Hoy se cumple el décimo aniversario de *Bloodborne *, y los fanáticos se unen para otro evento comunitario de "regreso a Yharnam". Lanzado el 24 de marzo de 2015 por FromSoftware para PlayStation 4, esta obra maestra no solo solidificó la reputación del desarrollador japonés sino que también obtuvo un éxito crítico y comercial generalizado. Dado su impacto, muchos esperaban una secuela o al menos un remaster similar a la serie Dark Souls. Sin embargo, una década después, los fanáticos aún se preguntan: ¿por qué Sony no ha proporcionado un remaster de generación actual, una secuela o incluso una actualización de próxima generación para habilitar el juego de 60 fps? El silencio en curso de Sony sigue siendo una de las decisiones más desconcertantes en la industria del juego.
A principios de este año, una idea de este misterio vino de Shuhei Yoshida, una leyenda de PlayStation que recientemente dejó Sony. En una entrevista con un poco de juegos divertidos , Yoshida compartió su teoría personal sobre la ausencia de desarrollos adicionales * Bloodborne *, enfatizando que no se basaba en ninguna información interna. Sugirió que Hidetaka Miyazaki, el jefe de FromSoftware y el autor intelectual detrás de *Bloodborne *, podría estar demasiado ocupado y exitoso para supervisar personalmente cualquier proyecto nuevo relacionado con el juego. Yoshida especuló que la renuencia de Miyazaki a permitir que cualquier otra persona maneje su amada creación, combinada con el respeto de Sony por sus deseos, podría explicar la falta de actualizaciones.El historial de Miyazaki desde Bloodborne apoya la teoría de Yoshida. Ha estado ocupado dirigiendo Dark Souls 3 , Sekiro: las sombras mueren dos veces , y el aclamado Elden Ring , que incluso ha llevado a un spin-off multijugador. Si bien Miyazaki a menudo evita preguntas directas sobre Bloodborne citando la falta de propiedad de FromSoftware sobre la IP, admitió el año pasado que el juego podría beneficiarse de ser actualizado para el hardware moderno.
En ausencia de actualizaciones oficiales, los proyectos hechos por fanáticos han tratado de cerrar la brecha. Sin embargo, Sony ha sido estricto, emitiendo avisos de derribo para modificaciones como el parche de 60FPS creado por Lance McDonald y reclamos de derechos de autor contra proyectos como Nightmare Kart y Bloodborne Psx Demake de Lilith Walther. Mientras tanto, los avances en la emulación de PS4, según lo destacado por Digital Foundry , han permitido a los fanáticos experimentar Bloodborne a 60 fps en PC, aunque Sony aún no ha comentado sobre estos desarrollos.
A medida que los fanáticos continúan esperando noticias oficiales, los eventos impulsados por la comunidad como la iniciativa "regreso a Yharnam" sobre el décimo aniversario de Bloodborne siguen siendo cruciales. Se alienta a los participantes a comenzar personajes frescos, comprometerse con tantos cooperadores e invasores como sea posible, y dejar mensajes en el juego para significar su participación en este esfuerzo de la comunidad. Estos eventos pueden ser la única forma en que los fanáticos pueden mantener vivo el espíritu de Bloodborne , al menos hasta que Sony decide volver a visitar este querido juego.
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