Поклонники Bloodborne празднуют 10-й годовщину, ралли для продолжения и обновления следующего поколения

Автор : Thomas Apr 22,2025

Сегодня отмечается 10 -я годовщина *Bloodborne *, и фанаты объединяются за еще одному сообществу «Возвращение в Yharnam». Этот шедевр, запущенный 24 марта 2015 года Fromsoftware для PlayStation 4, не только укрепил репутацию японского разработчика, но и заработал широкий критический и коммерческий успех. Учитывая его влияние, многие ожидали продолжения или, по крайней мере, ремастера, сродни серии Dark Souls. Тем не менее, десять лет спустя поклонники все еще задаются вопросом: почему Sony не предоставила ремастер текущего поколения, продолжение или даже обновление следующего поколения, чтобы включить игровой процесс 60 кадров в секунду? Продолжающееся молчание Sony остается одним из самых сбитых решений в игровой индустрии.

Играть В начале этого года некоторое понимание этой загадки пришло от Шухей Йошиды, легенды PlayStation, которая недавно покинула Sony. В интервью с довольно забавными играми Йошида поделился своей личной теорией об отсутствии дальнейших * кровавых * событий, подчеркнув, что она не была основана на какой -либо инсайдерской информации. Он предположил, что Hidetaka Miyazaki, глава Fromsoftware и вдохновителя, стоящего за *Bloodborne *, может быть слишком занят и успешным, чтобы лично наблюдать за любыми новыми проектами, связанными с игрой. Йошида предположил, что нежелание Миядзаки позволить кому -либо еще справиться с его любимым творением в сочетании с уважением Sony к его желаниям, может объяснить отсутствие обновлений.

Справочный список Миядзаки с тех пор, как Bloodborne поддерживает теорию Йошиды. Он был занят режиссуром Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows умирает дважды , и признанный критиками Элден Кольцо , что даже привело к многопользовательскому побоку. В то время как Миядзаки часто избегает прямых вопросов о Bloodborne , ссылаясь на отсутствие собственности Software по поводу IP, в прошлом году он признал, что игра может быть обновлена ​​для современного оборудования.

В отсутствие официальных обновлений, фан-проекты пытались преодолеть разрыв. Тем не менее, Sony была строгим, выдавая уведомления о сборе для таких модов, как патч 60 кадров в секунду, созданный Лэнсом Макдональдом и заявлениями об авторском праве против таких проектов, как кошмар Лилит Уолтер Kart и Bloodbore PSX Demake . Между тем, прорывы в эмуляции PS4, подчеркиваемые Digital Foundry , позволили фанатам испытать Bloodborne со скоростью 60 кадров на ПК, хотя Sony еще не прокомментировала эти разработки.

Поскольку фанаты продолжают ждать официальных новостей, общественные мероприятия, такие как инициатива «Возвращение к Ярнаму» на 10-летнем годовщине Bloodborne, остаются решающими. Участникам рекомендуется начинать свежих персонажей, взаимодействовать с как можно большим количеством кооператоров и захватчиков, и оставлять внутриигровые сообщения, чтобы обозначить их участие в этом сообществе. Эти события могут быть единственным способом, которым фанаты могут сохранить дух кровавого боя , по крайней мере, пока Sony не решит вернуться к этой любимой игре.

Лучшие игры PS4 (обновление лета 2020 года)

26 изображений