Os fãs de Bloodborne comemoram o 10º aniversário, com a sequência e a atualização de próxima geração
Hoje marca o 10º aniversário de *Bloodborne *, e os fãs estão se unindo para mais um evento comunitário "retornar ao Yharnam". Lançado em 24 de março de 2015, pela FromSoftware para o PlayStation 4, esta obra -prima não apenas solidificou a reputação do desenvolvedor japonês, mas também obteve sucesso crítico e comercial generalizado. Dado seu impacto, muitos esperavam uma sequência ou pelo menos uma remasterização semelhante à série Dark Souls. No entanto, uma década depois, os fãs ainda ficam se perguntando: por que a Sony não forneceu uma remasterização de geração atual, uma sequência ou mesmo uma atualização de próxima geração para ativar a jogabilidade de 60fps? O silêncio em andamento da Sony continua sendo uma das decisões mais desconcertantes da indústria de jogos.
No início deste ano, algumas dicas sobre esse mistério vieram de Shuhei Yoshida, uma lenda do PlayStation que deixou recentemente a Sony. Em uma entrevista com jogos meio engraçados , Yoshida compartilhou sua teoria pessoal sobre a ausência de desenvolvimentos mais * Bloodborne *, enfatizando que não se baseava em nenhuma informação privilegiada. Ele sugeriu que Hidetaka Miyazaki, o chefe de Fromoftware e o mentor por trás de *Bloodborne *, poderia estar muito ocupado e bem -sucedido para supervisionar pessoalmente quaisquer novos projetos relacionados ao jogo. Yoshida especulou que a relutância de Miyazaki em permitir que alguém lida com sua amada criação, combinada com o respeito da Sony por seus desejos, poderia explicar a falta de atualizações.O histórico de Miyazaki, já que Bloodborne apóia a teoria de Yoshida. Ele está ocupado dirigindo Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows morrem duas vezes , e o aclamado pela crítica Elden Ring , que até levou a um spin-off multiplayer. Enquanto Miyazaki geralmente evita perguntas diretas sobre Bloodborne , citando a falta de propriedade do Software sobre o IP, ele admitiu no ano passado que o jogo poderia se beneficiar de ser atualizado para o hardware moderno.
Na ausência de atualizações oficiais, projetos feitos por fãs tentaram preencher a lacuna. No entanto, a Sony tem sido rigorosa, emitindo avisos de queda para mods como o patch de 60fps criado por Lance McDonald e reivindicações de direitos autorais contra projetos como o Nightmare Kart de Lilith Walther e o Bloodborne PSX Demake . Enquanto isso, os avanços na emulação do PS4, como destacados pela Digital Foundry , permitiram aos fãs experimentar Bloodborne a 60fps no PC, embora a Sony ainda não tenha comentado sobre esses desenvolvimentos.
Enquanto os fãs continuam aguardando notícias oficiais, eventos orientados para a comunidade, como a iniciativa "Return to Yharnam" no 10º aniversário de Bloodborne, permanecem cruciais. Os participantes são incentivados a iniciar novos personagens, se envolver com o maior número possível de cooperadores e invasores e deixar mensagens no jogo para significar sua participação nesse esforço da comunidade. Esses eventos podem ser a única maneira de os fãs manter o espírito de Bloodborne vivo, pelo menos até a Sony decide revisitar esse amado jogo.
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