Peminat Bloodborne merayakan ulang tahun ke-10, perhimpunan untuk sekuel dan kemas kini gen seterusnya
Hari ini menandakan ulang tahun ke -10 *Bloodborne *, dan peminat berkumpul bersama untuk acara komuniti "Kembali ke Yharnam". Dilancarkan pada 24 Mac 2015, oleh FromSoftware untuk PlayStation 4, karya ini bukan sahaja mengukuhkan reputasi pemaju Jepun tetapi juga memperoleh kejayaan kritikal dan komersial yang meluas. Memandangkan impaknya, banyak yang menjangkakan sekuel atau sekurang -kurangnya remaster serupa dengan siri Dark Souls. Walau bagaimanapun, satu dekad kemudian, peminat masih tertanya-tanya: Kenapa Sony tidak menyediakan remaster gen semasa, sekuel, atau bahkan kemas kini gen seterusnya untuk membolehkan permainan 60fps? Kesunyian yang berterusan dari Sony kekal sebagai salah satu keputusan yang paling membingungkan dalam industri permainan.
Awal tahun ini, beberapa pandangan tentang misteri ini berasal dari Shuhei Yoshida, legenda PlayStation yang baru -baru ini meninggalkan Sony. Dalam temu bual dengan Kinda Lucu Permainan , Yoshida berkongsi teori peribadinya mengenai ketiadaan perkembangan * Bloodborne * yang lebih jauh, menekankan bahawa ia tidak berdasarkan maklumat orang dalam. Beliau mencadangkan bahawa Hidetaka Miyazaki, ketua dari dari ofsoftware dan dalang di belakang *Bloodborne *, mungkin terlalu sibuk dan berjaya untuk mengawasi secara peribadi mana -mana projek baru yang berkaitan dengan permainan. Yoshida berspekulasi bahawa keengganan Miyazaki untuk membiarkan orang lain mengendalikan ciptaan tercinta, digabungkan dengan penghormatan Sony terhadap hasratnya, dapat menjelaskan kekurangan kemas kini.Rekod jejak Miyazaki sejak Bloodborne menyokong teori Yoshida. Dia sibuk mengarahkan Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows Die Twice , dan Elden Ring yang terkenal, yang bahkan membawa kepada spin-off multiplayer. Walaupun Miyazaki sering mengelakkan soalan langsung mengenai Bloodborne dengan memetik kekurangan pemilikan dari IP, dia mengakui tahun lepas bahawa permainan itu dapat mendapat manfaat daripada dikemas kini untuk perkakasan moden.
Dalam ketiadaan kemas kini rasmi, projek-projek penggemar telah cuba menjembatani jurang. Walau bagaimanapun, Sony telah ketat, mengeluarkan notis takedown untuk mod seperti patch 60fps yang dibuat oleh Lance McDonald dan tuntutan hak cipta terhadap projek -projek seperti Lilith Walther's Nightmare Kart dan Bloodborne PSX Demake . Sementara itu, penemuan dalam emulasi PS4, seperti yang diketengahkan oleh Digital Foundry , telah membolehkan peminat mengalami Bloodborne pada 60fps pada PC, walaupun Sony belum mengulas mengenai perkembangan ini.
Sebagai peminat terus menunggu berita rasmi, acara yang didorong oleh komuniti seperti inisiatif "Kembali ke Yharnam" pada ulang tahun ke-10 Bloodborne tetap penting. Peserta digalakkan untuk memulakan watak-watak segar, melibatkan diri dengan seberapa banyak pengendali dan penceroboh yang mungkin, dan meninggalkan mesej dalam permainan untuk menandakan penyertaan mereka dalam usaha komuniti ini. Acara -acara ini mungkin satu -satunya cara peminat dapat mengekalkan semangat Bloodborne hidup, sekurang -kurangnya sehingga Sony memutuskan untuk meninjau semula permainan yang dikasihi ini.
Permainan PS4 terbaik (kemas kini musim panas 2020)
26 gambar






