Slitterhead: เกมต้นฉบับที่สดใหม่พร้อม Edgy Aesthetic

ผู้เขียน : Audrey Jan 21,2025

"Ripper": เกมแอ็คชั่นสยองขวัญใหม่ที่สร้างโดยบิดาแห่ง Silent Hill ซึ่งอาจมอบประสบการณ์ที่สดชื่น! <> <>

บิดาแห่ง Silent Hill Keiichiro Toyama กำลังกำหนดโทนเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับเกมแอ็คชั่นสยองขวัญเกมใหม่ของเขา Slitterhead อ่านต่อไปเพื่อดูว่าเขาพูดอะไรและทำไมเขาถึงบอกว่า Rifter เป็นเกมใหม่และเป็นต้นฉบับที่แม้จะ "หยาบนิดหน่อย" ก็ถือว่าเยี่ยมมาก <>

"The Ripper" มุ่งมั่นสร้างสรรค์นวัตกรรมและไม่กลัว "ข้อบกพร่อง"Slitterhead: 风格独特,或略显粗糙

ต่อจาก "ไซเรน" ในปี 2008 ผลงานสยองขวัญชิ้นเอกอีกเรื่องที่กำกับโดย Silent Hill

<>

Ripper เกมแอคชั่นสยองขวัญที่สร้างโดย Keiichiro Totoyama ผู้สร้าง Silent Hill จะเปิดตัวในวันที่ 8 พฤศจิกายน - แม้ว่า Toyama เองจะยอมรับในการให้สัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าเกมอาจรู้สึกว่า "หยาบเล็กน้อย" ก็ตาม <>

"นับตั้งแต่ Silent Hill ภาคแรก เรามุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์นวัตกรรมและความคิดริเริ่ม แม้ว่านั่นจะทำให้เกมค่อนข้างหยาบก็ตาม" Toyama กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ GameRant "ทัศนคตินี้สะท้อนผ่านงานทั้งหมดของฉันและสะท้อนให้เห็นใน "The Ripper" ด้วย

สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับ Keiichiro Toyama และสตูดิโอ Bokeh Game Studio ของเขา พวกเขาทุ่มเททั้งหัวใจและจิตวิญญาณในการสร้างเกมที่ผสมผสานองค์ประกอบของความสยองขวัญและแอ็คชั่นเข้าด้วยกันในรูปแบบที่แปลกใหม่และเป็นแนวทดลองที่น่าประหลาดใจ อย่างไรก็ตาม อิทธิพลของ Silent Hill - ผลงานการกำกับเรื่องแรกของโทยามะในปี 1999 นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ เกมแรกได้นิยามความสยองขวัญแนวจิตวิทยาใหม่ โดยมีหลายเกมที่เลียนแบบการมีส่วนร่วมของสามรายการแรกในซีรีส์ไปจนถึงประเภทดังกล่าว อย่างไรก็ตาม Waishan ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่เกมแนวสยองขวัญตั้งแต่นั้นมาเท่านั้น ชื่อของเขาในปี 2008 Siren: Blood Curse ถือเป็นการโจมตีครั้งสุดท้ายของเขาในประเภทนี้ก่อนที่จะหันมาใช้ซีรีส์ Gravity ซึ่งทำให้ความคาดหวังที่เขาจะกลับมาสู่แนวนี้มีความสำคัญมากขึ้น <> <>

ความหมายของ Waishan จริงๆ ที่ว่า "หยาบเล็กน้อย" ยังคงต้องรอติดตามกันต่อไป หาก Waishan เปรียบเทียบสตูดิโออินดี้ขนาดเล็กของพวกเขากับ "พนักงาน 11-50 คน" กับนักพัฒนาเกม AAA รายใหญ่ที่มีพนักงานหลายร้อยหรือหลายพันคน ก็เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ที่จะมอง Rifters เช่นนี้ <>

อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาถึงการมีส่วนร่วมของผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรม เช่น Mika Takahashi โปรดิวเซอร์ Sonic, Tatsuya Yoshikawa ผู้ออกแบบตัวละคร Mega Man และ Fire Emblem และ Akira Yamaoka นักแต่งเพลง Silent Hill รวมถึงการมีส่วนร่วมของ "Gravity Fantasy" และการผสมผสานที่มีแนวโน้มของ รูปแบบการเล่นของ Siren Rifter ดูใหม่และแปลกใหม่อย่างที่ Toyama พูดอย่างแน่นอน ผู้เล่นจะต้องรอดูเมื่อเกมวางจำหน่ายเพื่อดูว่า "ความหยาบ" เป็นเพียงสัญญาณของลักษณะการทดลองหรือข้อกังวลอย่างแท้จริงหรือไม่ <> Slitterhead: 风格独特,或略显粗糙The Ripper พาผู้เล่นไปยังเมืองเกาลูนในจินตนาการ

<>

Ripper ตั้งอยู่ในเมืองสมมุติอย่างเกาลูน - กระเป๋าหิ้วของ "เกาลูน" และ "ฮ่องกง" - มหานครเอเชียสุดแปลกที่ผสมผสานความคิดถึงในช่วงปี 1990 เข้ากับอ้างอิงจาก Sotoyama และผู้พัฒนาร่วมของเขาในการให้สัมภาษณ์กับ Game Watch องค์ประกอบเหนือธรรมชาติที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการ์ตูนเยาวชน เช่น Gantz และ Parasite จะถูกรวมเข้าด้วยกัน <>

ใน Rifters ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น "Hyoki" ซึ่งเป็นสิ่งมีชีวิตที่มีลักษณะคล้ายวิญญาณที่สามารถครอบครองร่างกายที่แตกต่างกันเพื่อต่อสู้กับศัตรูที่น่าสะพรึงกลัวที่รู้จักกันในชื่อ Rifters ศัตรูเหล่านี้ไม่ใช่ซอมบี้หรือสัตว์ประหลาดทั่วไปของคุณ แต่พวกมันแปลกประหลาดและคาดเดาไม่ได้ มักจะเปลี่ยนจากมนุษย์เป็นรูปแบบฝันร้ายที่มีทั้งความน่ากลัวและตลกแปลกประหลาด <>

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบการเล่นและเรื่องราวของ Ripper โปรดดูบทความของเราด้านล่าง! <>