स्लिटरहेड: नुकीले सौंदर्य के साथ ताजा, मूल खेल
"रिपर": साइलेंट हिल के पिता द्वारा बनाया गया एक नया हॉरर एक्शन गेम, जो एक ताज़ा अनुभव ला सकता है!
साइलेंट हिल के पिता, केइचिरो टोयामा, अपने नए हॉरर एक्शन गेम, स्लिटरहेड के लिए एक अनोखा स्वर स्थापित कर रहे हैं। यह जानने के लिए पढ़ें कि उसे क्या कहना था और उसने क्यों कहा कि राइटर एक नया और मौलिक गेम है, जो "किनारों के आसपास थोड़ा खुरदुरा" होते हुए भी बढ़िया है।
"द रिपर" नवीनता के लिए प्रयास करता है और "खामियों" से डरता नहीं है
2008 की "सायरन" के बाद, साइलेंट हिल द्वारा निर्देशित एक और डरावनी कृति
साइलेंट हिल निर्माता केइचिरो टोटोयामा द्वारा बनाया गया हॉरर एक्शन गेम रिपर 8 नवंबर को रिलीज होगा - हालांकि टोयामा ने खुद एक हालिया साक्षात्कार में स्वीकार किया कि गेम "थोड़ा कठिन" लग सकता है।
गेमरेंट के साथ एक साक्षात्कार में टोयामा ने कहा, "पहले साइलेंट हिल के बाद से, हम नवीनता और मौलिकता के लिए प्रतिबद्ध रहे हैं, भले ही इसका मतलब है कि गेम थोड़ा कठिन होगा।" "यह रवैया मेरे पूरे काम में चलता है और "द रिपर" में भी प्रतिबिंबित होता है।
केइचिरो टोयामा और उनके स्टूडियो, बोके गेम स्टूडियो से अपरिचित लोगों के लिए, उन्होंने एक ऐसा गेम बनाने में अपना दिल और आत्मा लगा दी है जो आश्चर्यजनक रूप से मूल और प्रयोगात्मक शैली में डरावनी और एक्शन के तत्वों को मिश्रित करता है। हालाँकि, साइलेंट हिल - टोयामा की 1999 में निर्देशित पहली फिल्म - का प्रभाव निर्विवाद है। पहले गेम ने मनोवैज्ञानिक आतंक को फिर से परिभाषित किया, जिसमें कई गेम शैली में श्रृंखला की पहली तीन प्रविष्टियों के योगदान का अनुकरण करते हैं। हालाँकि, वैशान ने तब से केवल डरावने खेलों पर ध्यान केंद्रित नहीं किया है। उनका 2008 का शीर्षक सायरन: ब्लड कर्स ग्रेविटी सीरीज़ की ओर रुख करने से पहले इस शैली में उनका आखिरी प्रयास था, जिससे इस शैली में उनकी वापसी की उम्मीदें और भी अधिक महत्वपूर्ण हो गईं।
वैशन का वास्तव में "थोड़ा मोटा" से क्या मतलब है, यह देखना अभी बाकी है। यदि वैशन अपने छोटे इंडी स्टूडियो की तुलना "11-50 कर्मचारियों" के साथ सैकड़ों या हजारों कर्मचारियों वाले बड़े एएए गेम डेवलपर्स से करता है, तो रिफ्टर्स को इस तरह देखना समझ में आता है।
हालांकि, सोनिक निर्माता मिका ताकाहाशी, मेगा मैन और फायर एम्बलम चरित्र डिजाइनर तात्सुया योशिकावा, और साइलेंट हिल संगीतकार अकीरा यामाओका जैसे उद्योग के दिग्गजों की भागीदारी के साथ-साथ "ग्रेविटी फैंटेसी" और ए होनहार फ्यूजन की भागीदारी को देखते हुए सायरन गेमप्ले, राइटर निश्चित रूप से उतना ही ताज़ा और मौलिक दिखता है जितना टोयामा कहता है। खिलाड़ियों को बस इंतजार करना होगा और देखना होगा कि गेम कब आएगा, यह देखने के लिए कि क्या "खुरदरापन" केवल इसकी प्रयोगात्मक प्रकृति का संकेत है, या एक वास्तविक चिंता है।
द रिपर खिलाड़ियों को काल्पनिक शहर कॉव्लून में ले जाता है
गेम वॉच के साथ एक साक्षात्कार में सोटोयामा और उनके सह-डेवलपर के अनुसार रिपर काल्पनिक शहर कॉव्लून - "कॉव्लून" और "हांगकांग" का एक बंदरगाह - एक अजीब एशियाई महानगर है जो 1990 के दशक की पुरानी यादों को मिश्रित करता है। गैंट्ज़ और पैरासाइट जैसी युवा कॉमिक्स से प्रेरित अलौकिक तत्वों को शामिल किया जाएगा।
रिफ्टर्स में, खिलाड़ी "ह्योकी" की भूमिका निभाते हैं, एक आत्मा जैसी इकाई जो रिफ्टर्स के नाम से जाने जाने वाले भयानक दुश्मनों से लड़ने के लिए विभिन्न शरीर रखने में सक्षम है। ये दुश्मन आपके विशिष्ट ज़ोंबी या राक्षस नहीं हैं, बल्कि वे अजीब और अप्रत्याशित हैं, जो अक्सर मानव से भयानक रूपों में बदल जाते हैं जो भयानक और अजीब तरह से मज़ेदार होते हैं।
रिपर के गेमप्ले और कहानी के बारे में अधिक जानने के लिए, नीचे दिया गया हमारा लेख देखें!




