Slitterhead:具有前卫美学的新鲜原创游戏

作者 : Audrey Jan 21,2025

《裂口者》:寂静岭之父打造的全新恐怖动作游戏,或将带来耳目一新的体验!

Slitterhead: 风格独特,或略显粗糙

寂静岭之父,外山圭一郎,正为他的全新恐怖动作游戏《裂口者》(Slitterhead) 设定一种独特的基调。继续阅读,了解他的评论,以及他为何表示《裂口者》是一款虽然“略显粗糙”,但却新颖原创的游戏。

《裂口者》力求创新,不惧“瑕疵”

继2008年《Siren》之后,寂静岭导演的又一恐怖力作

Slitterhead: 风格独特,或略显粗糙

由寂静岭之父外山圭一郎打造的恐怖动作游戏《裂口者》将于11月8日发售——尽管外山本人在最近的一次采访中承认,游戏可能感觉“略显粗糙”。

“从第一部《寂静岭》开始,我们就一直致力于创新和原创,即使这意味着游戏会有点粗糙,”外山在接受GameRant采访时说道。“这种态度贯穿了我的所有作品,也体现在《裂口者》中。”

对于不熟悉外山圭一郎及其工作室Bokeh Game Studio的人来说,他们倾注心血打造的这款游戏融合了恐怖和动作元素,并展现出一种惊人地原始和实验性的风格。然而,《寂静岭》——外山在1999年执导的首部作品——的影响是不可否认的。第一部游戏重新定义了心理恐怖,许多游戏都在效仿该系列前三部作品对该类型的贡献。然而,外山此后并没有仅仅专注于恐怖游戏。他2008年的作品《Siren: Blood Curse》是他转向《重力异想世界》系列之前最后一次涉足该类型,这使得人们对他回归该类型的期待更加重大。

Slitterhead: 风格独特,或略显粗糙

外山所说的“略显粗糙”究竟是什么意思,还有待观察。如果外山将他们拥有“11-50名员工”的小型独立工作室与拥有数百甚至数千名员工的大型AAA游戏开发商进行比较,那么将《裂口者》视为如此,是可以理解的。

然而,考虑到索尼克制作人高桥美佳、洛克人与火焰之纹章角色设计师吉川达也以及寂静岭作曲家山冈晃等业内资深人士的参与,以及《重力异想世界》和《Siren》游戏玩法的有前景的融合,《裂口者》看起来确实像外山所说的那样新颖和原创。玩家们只需要等待游戏发售,看看“粗糙”之处仅仅是其实验性本质的标志,还是一个真正的担忧。

《裂口者》将玩家带到虚构城市九龙

Slitterhead: 风格独特,或略显粗糙

《裂口者》的背景设定在虚构城市九龙——“九龙”和“香港”的组合词——这是一个怪异的亚洲大都市,它将对20世纪90年代的怀旧之情与根据外山和他的共同开发者在接受Game Watch采访时所说,受《Gantz》和《寄生兽》等青年漫画启发的超自然元素相结合。

在《裂口者》中,玩家扮演“Hyoki”的角色,这是一种类似灵魂的实体,能够附身不同的身体来对抗被称为“裂口者”的可怕敌人。这些敌人并非典型的僵尸或怪物;相反,它们是怪诞且不可预测的,经常从人类转变为噩梦般的形态,既恐怖又奇怪地滑稽。

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