श्रृंखला की पहली महिला निर्देशक के भाषण के रूप में ज़ेल्डा लोर का विस्तार

लेखक : Blake Oct 07,2023

श्रृंखला की पहली महिला निर्देशक के भाषण के रूप में ज़ेल्डा लोर का विस्तार

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: इकोज़ ऑफ विजडम ने फ्रैंचाइज़ी के लिए एक नए युग की शुरुआत की है, जो एक महिला, टोमोमी सानो द्वारा निर्देशित इसका पहला गेम है। यह निंटेंडो "डेवलपर से पूछें" साक्षात्कार खेल के विकास में आकर्षक अंतर्दृष्टि का खुलासा करता है, एक कालकोठरी-निर्माण उपकरण के रूप में इसकी प्रारंभिक अवधारणा से लेकर राजकुमारी ज़ेल्डा अभिनीत एक अद्वितीय ज़ेल्डा साहसिक के रूप में इसके अंतिम रूप तक।

टोमोमी सानो: एक ज़ेल्डा वेटरन ने कमान संभाली

सैनो, एक अनुभवी गेम डेवलपर, जिसके पास दो दशकों से अधिक का अनुभव है, जिसमें विभिन्न ज़ेल्डा रीमेक और मारियो शीर्षकों में योगदान शामिल है, श्रृंखला की पहली महिला निर्देशक बनने की अपनी यात्रा पर चर्चा करती है। उनकी पिछली भूमिकाएँ उत्पादन प्रबंधन और समन्वय पर केंद्रित थीं, जो स्थापित ज़ेल्डा फॉर्मूला के साथ खेल के संरेखण को सुनिश्चित करती थीं। निर्माता ईजी एओनुमा ने ग्रेज़ो की ज़ेल्डा रीमेक परियोजनाओं में उनकी लगातार भागीदारी पर प्रकाश डाला, जो फ्रैंचाइज़ी की उनकी गहरी समझ को रेखांकित करता है।

डंगऑन मेकर से इनोवेटिव गेमप्ले तक

शुरुआत में ग्रीज़ो द्वारा ज़ेल्डा डंगऑन-निर्माण उपकरण के रूप में कल्पना की गई, खेल के विकास में एक महत्वपूर्ण बदलाव आया। मूल अवधारणा में एक "कॉपी-एंड-पेस्ट" मैकेनिक शामिल था जो खिलाड़ियों को अपने स्वयं के कालकोठरी बनाने की अनुमति देता था। हालाँकि, एओनुमा ने एक पुनर्निर्देशन का प्रस्ताव दिया, जिसमें पूर्व-डिज़ाइन की गई पहेलियों के भीतर कॉपी किए गए तत्वों को टूल के रूप में उपयोग करने, रचनात्मक समस्या-समाधान और अपरंपरागत गेमप्ले को प्रोत्साहित करने पर ध्यान केंद्रित किया गया। इससे गेम की अनूठी "शरारत" यांत्रिकी सामने आई, जहां खिलाड़ी अप्रत्याशित तरीकों से कॉपी की गई वस्तुओं का उपयोग कर सकते हैं, जो अक्सर पारंपरिक गेमप्ले अपेक्षाओं को धता बताता है।

"शरारत" को अपनाना: एक मुख्य डिजाइन सिद्धांत

विकास टीम ने खिलाड़ी की स्वतंत्रता और आविष्कारशील समाधानों पर जोर देते हुए इस "शरारत" तत्व के लिए दिशानिर्देश स्थापित किए। उदाहरणों में टॉप-डाउन वातावरण के भीतर साइड-स्क्रॉलिंग परिप्रेक्ष्य से थॉम्प दुश्मन का उपयोग करना या अप्रत्याशित तरीकों से वस्तुओं के भौतिकी का शोषण करना शामिल है। यह दृष्टिकोण, अप्रत्याशित स्पाइक रोलर्स को शामिल करके उदाहरण के तौर पर, पिछले ज़ेल्डा शीर्षकों जैसे ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड में मायहम अगाना श्राइन में पाए गए रचनात्मक समस्या-समाधान की भावना को प्रतिबिंबित करता है। टीम ने जानबूझकर प्रतिबंधात्मक सीमाओं से परहेज किया, एक चंचल और अप्रत्याशित गेमप्ले अनुभव को बढ़ावा दिया।

ज़ेल्डा एक वैकल्पिक हाइरुले में केंद्र स्तर पर है

इकोज़ ऑफ़ विज़डम एक अद्वितीय कथा प्रस्तुत करता है जहां राजकुमारी ज़ेल्डा दरारों से क्षतिग्रस्त ह्युरल से गुज़रते हुए नेतृत्व करती है। गेम 26 सितंबर को निंटेंडो स्विच पर रिलीज के लिए तैयार है, जो क्लासिक ज़ेल्डा फॉर्मूला पर एक नया और अभिनव रूप लेने का वादा करता है। यह साक्षात्कार इस अभूतपूर्व शीर्षक के पीछे की रचनात्मक प्रक्रिया की एक सम्मोहक झलक पेश करता है, जो सहयोगात्मक भावना और नवीन सोच पर प्रकाश डालता है जिसने इसके विकास को आकार दिया।