क्यों बेथेस्डा ने गोर को काट दिया और स्टारफील्ड से विघटन

लेखक : Jacob Mar 21,2025

बेथेस्डा ने शुरू में स्टारफील्ड के लिए एक अधिक आंत के अनुभव की कल्पना की, जिसमें गोर और विघटन यांत्रिकी को शामिल करने का इरादा था। हालांकि, तकनीकी सीमाओं ने स्टूडियो को इन सुविधाओं को छोड़ने के लिए मजबूर किया।

पूर्व चरित्र कलाकार डेनिस मेजिलोन्स, जिन्होंने स्किरिम , फॉलआउट 4 , और स्टारफील्ड में योगदान दिया, ने कीवी टॉकज़ को समझाया कि इन मैकेनिक्स को गेम के स्पेस सूट के साथ एकीकृत करने की जटिलता ने दुर्गम साबित किया। इंटरैक्शन को विभिन्न सूट डिजाइनों और उनके घटकों जैसे होसेस और अटैचमेंट के लिए लेखांकन के लिए, वास्तविक रूप से हेलमेट हटाने और उजागर मांस को चित्रित करने से जटिल विचारों की आवश्यकता होती है। ये तत्व, खेल के विकसित होने वाले चरित्र निर्माता के साथ मिलकर और शरीर के आकार को महत्वपूर्ण रूप से बदलने की क्षमता के साथ, एक भारी तकनीकी चुनौती पैदा करते हैं। परिणामस्वरूप प्रणाली अत्यधिक जटिल हो गई, अंततः इसे हटाने के लिए अग्रणी।

जबकि कुछ प्रशंसकों ने गोर और विघटन की अनुपस्थिति में निराशा व्यक्त की - फॉलआउट 4 में मौजूद होने -मेजिलोन्स ने उल्लेख किया कि ये यांत्रिकी फॉलआउट के व्यंग्यपूर्ण स्वर के लिए अधिक विषयगत रूप से उपयुक्त हैं। उन्होंने खेल के समग्र हास्य में अपने योगदान पर प्रकाश डाला, "यह मस्ती का हिस्सा है।"

सितंबर 2023 में लॉन्च किया गया, स्टारफील्ड ने पहले ही 15 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को बंदी बना लिया है। IGN की 7/10 समीक्षा ने खेल की चुनौतियों को स्वीकार किया, लेकिन इसकी विस्तृत भूमिका निभाने वाली quests और संतोषजनक मुकाबले की प्रशंसा की।

हाल की चर्चाओं ने अन्य पोस्ट-लॉन्च टिप्पणियों को भी उजागर किया है, जिसमें खेल के शुरुआती लोडिंग समय शामिल हैं, विशेष रूप से नीयन में। बेथेस्डा ने तब से सुधारों को लागू किया है, जिसमें 60FPS प्रदर्शन मोड भी शामिल है, और सितंबर में टूटे हुए अंतरिक्ष विस्तार को जारी किया गया है।