Reynatis geliştiricileriyle röportaj

Yazar : Finn Feb 02,2025

Bu kapsamlı röportaj, 27 Eylül'de Batı tahliyesi için planlanan Furyu'nun eylem RPG'si, Reynatis 'ın yaratılmasını araştırıyor. Yaratıcı yapımcı Takumi, senaryo yazarı Kazushige Nojima ve besteci Yoko Shimomura'dan haber alıyoruz.

Furyu'nun yönetmeni ve yapımcısı Takumi, kavramsallaştırma, üretim ve yöndeki rolünü vurgulayarak

Reynatis

'in oluşumunu paylaşıyor. Özellikle Batılı izleyicilerden, oyunun ezici bir şekilde olumlu resepsiyonundan zevk alıyor ve önceki Furyu başlıklarını çevreleyen vızıltıyı aştığını belirtti. Japon yanıtı da olumlu, Tetsuya Nomura'nın (Final Fantasy, Kingdom Hearts) hayranları ile özellikle meşgul.

Final Fantasy'nin XIII'nin fragmanına karşı etkisi ele alınmıştır. Konunun hassasiyetini kabul ederken, Takumi fragmanı ilham kaynağı olarak teyit ederek Reynatis

'ın türev bir çalışma yerine tamamen orijinal bir yaratım, yaratıcı vizyonunun kişisel bir ifadesi olduğunu vurguluyor.

Takumi, dengeleme ve yaşam kalitesi özelliklerine odaklanan lansman sonrası güncellemelerle ele alınan iyileştirme alanlarını kabul ederek oyunun gelişimini tartışıyor. Batılı oyuncuların Japon sürümüne kıyasla rafine bir versiyon alacağını garanti ediyor. Röportaj daha sonra Nojima ve Shimomura ile işbirlikçi sürece geçiş yapıyor, şaşırtıcı derecede gayri resmi bir yaklaşım ortaya koyuyor, resmi şirket kanallarından ziyade doğrudan mesajlaşma ve kişisel bağlantılar kullanıyor.

Takumi, Kingdom Hearts ve Final Fantasy serisindeki çalışmalarının yaşam boyu fandomunu atıfta bulunarak Nojima ve Shimomura'yı seçmenin arkasındaki ilhamları detaylandırıyor. Ayrıca, geniş çekicilik ihtiyacını yaratıcı vizyonuyla dengeleyerek oyun tasarımına yaklaşımını tartışıyor. Geliştirme zaman çizelgesi (yaklaşık üç yıl) ve pandemide gezinmenin zorlukları da tartışılmaktadır.

Neo için Square Enix ile işbirliği: dünya sizinle bitiyor crossover açıklandı ve Takumi'nin proaktif ve doğrudan yaklaşımını vurguladı.

dünyasına olan sevgisini sizinle bitiriyor

serisi ve ilk şüpheciliğe rağmen işbirliğini güvence altına alma kararlılığını tartışıyor. Röportaj, platform seçimlerini kapsar ve sınırlamalarını tanırken anahtarı baş platform olarak kabul eder. Japonya'da gelecekteki iç PC gelişimi olasılığı, NIS America ile Western konsol sürümleri için mevcut ortaklık ile birlikte tartışılmaktadır. Takumi, Japonya'daki konsol ve PC oyun pazarları arasındaki farklara bakış açısını paylaşıyor.

Konuşma, gelecekteki akıllı telefon bağlantı noktalarına değiniyor, Takumi, Furyu'nun odağının konsol oyunlarında kaldığını, sadece deneyim sağlam kalması durumunda akıllı telefon bağlantı noktalarını göz önünde bulundurarak belirtiyor. Japonya'da düşük tüketici talebi ve ilgili kalkınma zorluklarına atıfta bulunarak Xbox bültenlerinin eksikliği ele alınmıştır.

Takumi, Batılı oyuncuların deneyimlemesi için heyecan ifade ediyor Reynatis , uzun ömürlülüğü artırmak ve spoiler önlemek için planlanan DLC sürümlerini vurgulamaktadır. Gelecekteki sanat kitapları ve film müzikleri olasılığı tartışılmaktadır. Takumi, Krallığın Gözyaşları , FINAL FANTASY VII Rebirth dahil olmak üzere kişisel oyun deneyimlerini paylaşıyor ve Jedi Survivor

.

.

Röportaj, Takumi'nin kariyeri üzerine yansımalar, buzlu çay tercihi ve potansiyel oyunculara bir mesajla sonuçlanır: Reynatis

toplumsal baskılara karşı güçlü bir öz-kabul ve esneklik mesajı sunar. ]

Yoko Shimomura ve Kazushige Nojima ile e -posta değişimi, katılımı, yaratıcı süreçleri ve ilhamları hakkında daha fazla bilgi sağlar. Shimomura, kompozisyon stilini ve teknolojik gelişmelere uyum sağlamanın zorluklarını tartışıyor. Nojima, hikaye anlatımına yaklaşımını ve Reynatis 'nın anlatısı hakkındaki düşüncelerini paylaşıyor. Röportaj herkesin kahve tercihleriyle sonuçlanıyor.

Toucharcade hakkında daha fazla röportaj bulabilirsiniz.