Reynatis डेवलपर्स के साथ साक्षात्कार

लेखक : Finn Feb 02,2025

यह व्यापक साक्षात्कार 27 सितंबर को पश्चिमी रिलीज के लिए स्लेटेड, फ्युरू की एक्शन आरपीजी, रेनाटिस के निर्माण में देरी करता है। हम रचनात्मक निर्माता ताकुमी, परिदृश्य लेखक काज़ुशीग नोजिमा, और संगीतकार योको शिमोमुरा से सुनते हैं।

फुरु के निर्देशक और निर्माता,

ताकुमी,

reynatis की उत्पत्ति साझा करते हैं, जो अवधारणा, उत्पादन और दिशा में उनकी भूमिका पर जोर देते हैं। वह खेल के अत्यधिक सकारात्मक स्वागत पर खुशी व्यक्त करता है, विशेष रूप से पश्चिमी दर्शकों से, यह देखते हुए कि यह पिछले फुरू खिताबों के आसपास की चर्चा को पार करता है। जापानी प्रतिक्रिया भी सकारात्मक है, टेट्सुया नोमुरा के काम (अंतिम काल्पनिक, किंगडम हार्ट्स) के प्रशंसकों के साथ विशेष रूप से लगे हुए हैं।

अंतिम काल्पनिक बनाम XIII के ट्रेलर के प्रभाव को संबोधित किया गया है। विषय की संवेदनशीलता को स्वीकार करते हुए, Takumi प्रेरणा के रूप में कार्य किए गए ट्रेलर की पुष्टि करता है, इस बात पर जोर देते हुए कि

reynatis

एक पूर्ण मूल निर्माण है, जो एक व्युत्पन्न कार्य के बजाय उनकी रचनात्मक दृष्टि की एक व्यक्तिगत अभिव्यक्ति है।

Takumi खेल के विकास पर चर्चा करता है, लॉन्च के बाद के अपडेट के माध्यम से संबोधित सुधार के लिए क्षेत्रों को स्वीकार करता है जो संतुलन और गुणवत्ता-जीवन सुविधाओं पर ध्यान केंद्रित करता है। उन्होंने कहा कि पश्चिमी खिलाड़ियों को जापानी रिलीज की तुलना में एक परिष्कृत संस्करण प्राप्त होगा। साक्षात्कार तब नोजिमा और शिमोमुरा के साथ सहयोगी प्रक्रिया में बदल जाता है, एक आश्चर्यजनक रूप से अनौपचारिक दृष्टिकोण का खुलासा करता है, औपचारिक कंपनी चैनलों के बजाय प्रत्यक्ष संदेश और व्यक्तिगत कनेक्शन का उपयोग करता है।

ताकुमी ने किंगडम हार्ट्स एंड फाइनल फैंटेसी सीरीज़ में अपने काम के आजीवन फैंडम का हवाला देते हुए, नोजिमा और शिमोमुरा को चुनने के पीछे प्रेरणाओं का विवरण दिया। वह खेल डिजाइन के लिए अपने दृष्टिकोण पर भी चर्चा करता है, अपनी रचनात्मक दृष्टि के साथ व्यापक अपील की आवश्यकता को संतुलित करता है। विकास की समयरेखा (लगभग तीन साल) और महामारी को नेविगेट करने की चुनौतियों पर भी चर्चा की जाती है।

NEO के लिए स्क्वायर एनिक्स के साथ सहयोग: दुनिया आपके साथ समाप्त हो जाती है वह

दुनिया के लिए अपने प्यार के बारे में चर्चा करता है आपके साथ श्रृंखला और प्रारंभिक संदेह के बावजूद सहयोग को सुरक्षित करने के लिए उसका दृढ़ संकल्प।

साक्षात्कार प्लेटफ़ॉर्म विकल्पों को कवर करता है, अपनी सीमाओं को पहचानते हुए लीड प्लेटफॉर्म के रूप में स्विच को स्वीकार करता है। जापान में भविष्य के आंतरिक पीसी विकास की संभावना पर चर्चा की गई है, साथ ही पश्चिमी कंसोल रिलीज के लिए एनआईएस अमेरिका के साथ वर्तमान साझेदारी के साथ। Takumi जापान में कंसोल और पीसी गेमिंग बाजारों के बीच अंतर पर अपना दृष्टिकोण साझा करता है।

] Xbox रिलीज़ की कमी को संबोधित किया जाता है, जापान में कम उपभोक्ता मांग और विकास की चुनौतियों का हवाला देते हुए।

] भविष्य की कला पुस्तकों और साउंडट्रैक की संभावना पर चर्चा की जाती है। Takumi अपने व्यक्तिगत गेमिंग अनुभवों को साझा करता है, जिसमें

राज्य के आँसू शामिल हैं

, पुनर्जन्म , और jedi उत्तरजीवी । FINAL FANTASY VII। ] ]

] शिमोमुरा ने अपनी रचना शैली और तकनीकी प्रगति के अनुकूल होने की चुनौतियों पर चर्चा की। नोजिमा ने कहानी कहने के लिए अपना दृष्टिकोण और

reynatis

के कथा पर अपने विचारों को साझा किया। साक्षात्कार सभी की कॉफी वरीयताओं के साथ समाप्त होता है। आप Toucharcade पर अधिक साक्षात्कार पा सकते हैं।