Reynatis developer များနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်း

စာရေးသူ : Finn Feb 02,2025

ဤကျယ်ပြန့်သောအင်တာဗျူးများသည် FRYRYU ၏လုပ်ဆောင်မှုကိုဖန်တီးရန် RPG, reynatis စက်တင်ဘာလ 27 ရက်နေ့တွင်ပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဖန်တီးမှုထုတ်လုပ်သူ Takumi, Scoko Shimoma နှင့် Composer Yoko Shimomura မှကျွန်ုပ်တို့ကိုဖန်တီးမှုဆိုင်ရာထုတ်လုပ်သူ Takumi, Nojimura မှကျွန်ုပ်တို့ကြားရသည်။

Furyu ရှိ Takumi နှင့်ထုတ်လုပ်သူ Takumi နှင့်ထုတ်လုပ်သူ Reynatis <🎜) ၏ Genesis ကို "conceptualization, ထုတ်လုပ်မှုနှင့် ဦး တည်ချက်တို့တွင်သူ၏အခန်းကဏ်🎜၏အခန်းကဏ် plantes ကိုမျှဝေသည်။ သူသည်ဂိမ်း၏လွှမ်းမိုးသောအပြုသဘောဆောင်သော reception ည့်ခံပွဲတွင်အထူးသဖြင့်အနောက်နိုင်ငံပရိသတ်များမှ 0 င်ရောက်ခြင်းကိုသူကနှစ်သက်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ဂျပန်၏တုန့်ပြန်မှုသည် Tetsuya Nomura ၏ပရိသတ်များ (နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်,

နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှု xiii ၏နောက်တွဲယာဉ်ကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသည်။ The ခေါင်းစဉ်၏ sensitivity ကိုအသိအမှတ်ပြုနေစဉ် Takumi ကပြောကြားရာတွင် Takumi က Traillier သည်လှုံ့ဆော်မှုအဖြစ်တာဝန်ထမ်းဆောင်ခဲ့သည်ဟုအတည်ပြုသည်။

Takumi သည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုဆွေးနွေးခြင်းနှင့်ဘဝ၏ဟန်ချက်ညီမှုနှင့်အရည်အသွေးဆိုင်ရာလက္ခဏာများကိုအာရုံစူးစိုက်မှုနှင့်အရည်အသွေးရှိသောအသစ်များ မှလွဲ. ဖွင့်လှစ်သည့်နောက်ဆုံးသတင်းများမှတစ်ဆင့်လုပ်ဆောင်ရန်နေရာများကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ သူသည်အနောက်တိုင်းကစားသမားများသည်ဂျပန်ထုတ်လွှတ်မှုနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ပြန်လည်သန့်စင်သောဗားရှင်းကိုလက်ခံလိမ့်မည်ဟုသူအာမခံသည်။ ထို့နောက်အင်တာဗျူးသည် Nojima နှင့် Shimomura တို့နှင့်ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုကိုပြောင်းလဲပြီးအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်အလွတ်သဘောချဉ်းကပ်မှုနှင့်တရားဝင်ကုမ္ပဏီ၏လိုင်းများထက်တိုက်ရိုက်စာတိုပေးပို့ရေးနှင့်ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဆက်သွယ်မှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Takumi သည် Nojima နှင့် Shimomura ကိုရွေးချယ်ခြင်း၏လှုံ့ဆော်မှုများနောက်ကွယ်တွင်သူ၏တစ်သက်တာ Fandomura ကိုဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်စိတ်နှလုံးနှင့်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်စီးရီးများနှင့်နောက်ဆုံးသောအရာများကို ကိုးကား. မှတ်တမ်းတင်ခြင်း၏လှုံ့ဆော်မှုများကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ သူသည်ဂိမ်းဒီဇိုင်းကိုသူ၏ချဉ်းကပ်မှုနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးခြင်း, သူ၏ဖန်တီးမှုရူပါရုံနှင့်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်တောင်းဆိုရန်လိုအပ်သည်။ ဖွံ့ဖြိုးရေးအချိန်ဇယား (ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်သုံးနှစ်) နှင့်ကူးစက်ရောဂါသွားလာရန်စိန်ခေါ်မှုများကိုလည်းဆွေးနွေးကြသည်။

Neo အတွက်စတုရန်း Enix: World သည်သင်နှင့်အတူအဆုံးသတ်သည်

crossover သည် Takumi ၏တက်ကြွမှုနှင့်တိုက်ရိုက်ချဉ်းကပ်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ သူသည် World နှင့်ကမ္ဘာကြီးကိုချစ်မြတ်နိုးကြောင်းဆွေးနွေးသည်

စီးရီးများနှင့်ကန ဦး သံသယရှိသူများရှိသော်လည်းပူးပေါင်းမှုကိုရရှိရန်သူ၏စိတ်ပိုင်းဖြတ်ချက်ကိုဆွေးနွေးထားသည်။

အင်တာဗျူးသည်ပလက်ဖောင်းရွေးချယ်မှုများကိုဖုံးလွှမ်းထားသည်။ ဂျပန်နိုင်ငံတွင်အနာဂတ်အတွင်းပိုင်းကွန်ပျူတာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဖြစ်နိုင်ခြေကိုအနောက်တိုင်း console လွှတ်ပေးရေးအတွက် NIS Americation နှင့်အတူလက်ရှိမိတ်ဆက်မှုနှင့်အတူဆွေးနွေးထားသည်။ Takumi သည် Console နှင့် PC Gaming Markets အကြားကွဲပြားခြားနားမှုများအကြောင်းမိမိ၏ရှုထောင့်ကိုဝေမျှသည်။

အနာဂတ်စမတ်ဖုန်းဆိပ်ကမ်းများအပေါ်စကားလက်ဆုံပြောဆိုမှုသည်စမတ်ဖုန်းဆိပ်ကမ်းများကစမတ်ဖုန်းဆိပ်ကမ်းများသာစဉ်းစားနေပါက Conseru Ports များကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် Foryu ၏အာရုံစူးစိုက်မှုတွင်အာရုံစူးစိုက်မှုတွင်အာရုံစူးစိုက်မှုရှိနေသေးသည်ဟုဆိုသည်။ Xbox ထုတ်ပြန်ချက်များမရှိခြင်းသည်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်စားသုံးသူဝယ်လိုအားနည်းပါးခြင်းနှင့်ဖွံ့ဖြိုးမှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုဖော်ပြထားသည်။

TAKUMI expresses excitement for Western players to experience

Reynatis, highlighting the planned DLC releases to enhance longevity and prevent spoilers. အနာဂတ်အနုပညာစာအုပ်များနှင့်တေးသံများဖြစ်နိုင်ခြေကိုဆွေးနွေးထားသည်။ Takumi သည်ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်၏မျက်ရည်များနှင့်

Jedi အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူ

အင်တာဗျူးသည် Takumi ၏အသက်မွေး 0 မ်းကျောင်းအပေါ်ရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်းနှင့်အလားအလာရှိသောကစားသမားများထံမှသတင်းစကားကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ] Yoko Shimomura နှင့် Kazushige Nojima တို့နှင့်အီးမေးလ်လဲလှယ်ခြင်းသည်သူတို့၏ပါ 0 င်မှု, တီထွင်ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်များနှင့်လှုံ့ဆော်မှုများကိုပိုမိုထိုးထွင်းသိမြင်စေသည်။ Shimomura သည်သူမ၏ဖွဲ့စည်းမှုစတိုင်နှင့်နည်းပညာတိုးတက်မှုများနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်စိန်ခေါ်မှုများကိုဆွေးနွေးထားသည်။ Nojima သည်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းနှင့်သူ၏အတွေးများကိုသူ၏အတွေးအခေါ်များနှင့်သူ၏အတွေးများကိုမျှဝေသည်။ အင်တာဗျူးသည်လူတိုင်း၏ကော်ဖီ ဦး စားပေးမှုများနှင့်အဆုံးသတ်သည်။ FINAL FANTASY VII