Capcom Monster Hunter Wilds için Yüksek PC özelliklerini ele alıyor
Monster Hunter Wilds yaklaşımları için 28 Şubat'ın çıkış tarihi olarak, geliştirici Capcom önerilen GPU gereksinimlerini azaltma çabalarını duyurdu. Bu haber, Capcom'un oyuncuların sistemlerinin uyumluluklarını değerlendirmelerine yardımcı olmak için bağımsız bir PC kıyaslama aracının yayınlanmasını düşündüğünü açıklayan resmi Alman Monster Hunter X/Twitter hesabı tarafından doğrulandı.
Şu anda Capcom, 1080p'de 30 fps elde etmek için bir NVIDIA GTX 1660 Super veya AMD Radeon RX 5600 XT'nin minimum GPU'unu önermektedir. Bu kurulum 720p'nin dahili bir çözünürlüğü gerektirir ve en düşük grafik ayarlarında DLSS veya FSR gibi yükselme teknolojilerini kullanır. 1080p'de 60 fps hedefleyenler için CAPCOM, yükselme ve çerçeve üretim teknolojileri etkinken bir RTX 2070 Super, RTX 4060 veya AMD RX 6700 XT kullanılmanızı önerir. Özellikle, sadece RTX 4060 NVIDIA çerçeve üretimini desteklerken, RTX 2070 Super ve Rx 6700 XT, önceki Canavar Hunter Wilds beta sırasında hayalet artefaktları deneyimleyen FSR 3'e güveniyor.
Digital Foundry, çerçeve üretimi ile optimum performans için üçüncü şahıs oyunları için 40 FPS taban çizgisinin önerilmesini önerir. Oyunu 60 FPS'nin altında çalıştırmak, yükseliş ile birlikte çalışmanın artmasına neden olabilir ve bu da oyunun daha az duyarlı hissetmesini sağlayabilir. Açık beta testi sırasında, RTX 3060 gibi orta menzilli GPU'lara sahip olanlar da dahil olmak üzere alt uçlu donanımlara sahip oyuncular zorluklarla karşılaştı. Dikkate değer bir sorun, oyunun karakterler ve canavarlar için tamamen ayrıntılı dokular yüklemesini engelleyen düşük lod bir hataydı.
Monster Hunter Wilds, ilk olarak 2017'de Resident Evil 7 ile tanıtılan RE motoru kullanılarak geliştirilmiştir. Bu motor, şeytan May Cry 5, Monster Hunter Rise ve Street Fighter 6 gibi çeşitli başarılı başlıklara güç verdi ve çeşitli platformlarda sorunsuz performans sağladı. Bununla birlikte, RE motoru, hem konsolda hem de PC'de performans sorunlarıyla karşılaşan Dragon's Dogma 2 gibi daha büyük açık dünya oyunlarında eleştirilerle karşılaştı. Bu, Monster Hunter Wilds'ın Şubat ayı başlarında açık beta ve Şubat ayı sonlarında lansman çekilişiyle ilgili endişeleri gündeme getiriyor. Capcom'un GPU gereksinimlerini azaltma girişimi, oyunun PC'deki başarısı için çok önemli olabilir.






