Capcom သည် Monster Hunter Wilds များအတွက်မြင့်မားသော PC သတ်မှတ်ချက်များကိုကိုင်တွယ်သည်
Monster Hunter Hunter Wilds ချဉ်းကပ်မှုအတွက်ဖေဖော်ဝါရီလ 28 ရက်နေ့တွင်ဖြန့်ချိသည့်နေ့တွင် Developer Capcom သည်အကြံပြုထားသော GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန်ကြိုးပမ်းမှုများကိုကြေငြာခဲ့သည်။ ဒီသတင်းကိုတရားဝင်ဂျာမန် Monster Hunter X / Twitter အကောင့်က CAPCASC သည် CAPCOMANESS သည်သူတို့၏ system ၏လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ရန်ကူညီရန်စဉ်းစားနေသည်ဟုလည်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
လက်ရှိတွင် Capcom သည် 1080p တွင် FPS 30 တွင် FPS ကိုအောင်မြင်ရန် NVIDIA GTX 16660 SUMS သို့မဟုတ် AMD Radeon Rx 5600 XT ကိုအနည်းဆုံး GPU ၏အနည်းဆုံး GPU ၏အနည်းဆုံး GPU 1660 XT ကိုဖော်ပြထားသည်။ ဤ setup သည် 720p ၏ပြည်တွင်းရေး resolution ကိုလိုအပ်ပြီးနိမ့်ကျသောဂရပ်ဖစ်ချိန်ညှိချက်များတွင် DLSS သို့မဟုတ် FSR ကဲ့သို့သောအဆင့်မြင့်နည်းပညာများကိုအသုံးပြုသည်။ 1080p တွင် 60 fps 60 fps အတွက်ရည်ရွယ်ချက်များအတွက် Capcom သည် RTX 2070 စူပါ, RTX 4060 (သို့) AMD RX 6700 XT ကို အသုံးပြု. UNDSCALING နည်းပညာများဖြင့်ပြုလုပ်သည်။ မှတ်သားစရာမှာ RTX 4060 သည် NVIDIA frame မျိုးဆက်ကိုသာထောက်ပံ့သည်။ RTIDIA frame grien ်ဌာန်းချက်ကိုသာထောက်ခံသည်။
ဒစ်ဂျစ်တယ်စက်ရုံများသည် frame မျိုးဆက်များနှင့်အကောင်းဆုံးစွမ်းဆောင်ရည်အတွက် fps 40 ၏အခြေခံကိုအကြံပြုသည်။ Upscaling နှင့်အတူ 60 fps အရ 60 fps အောက်ရှိဂိမ်းကိုဖွင့်လှစ်ခြင်းကအကန့်အသတ်ရှိစေခြင်းငှါ, ပွင့်လင်းသော beta စမ်းသပ်မှုတွင် RTX 3060 တွင် Mid-range GPU များပါ 0 င်သည့်အနိမ့်ဆုံး hardware နှင့်အတူကစားသမားများပါ 0 င်သည်။ ထင်ရှားသောပြ issue နာတစ်ခုမှာဇာတ်ကောင်နှင့်မိကျောင်းများအတွက်အသေးစိတ်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံများကိုအပြည့်အဝအသေးစိတ်ဖွဲ့စည်းပုံမှတားဆီးသောနိမ့်ကျသော bug တစ်ခုဖြစ်သည်။
Monster Hunter Wilds ကို Re Re Wilds ကို 2017 ခုနှစ်တွင် Resident Evil 7 နှင့်ပထမဆုံးစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤအင်ဂျင်သည် Monil May Crys 5, Monster Hunter မြင့်တက်မှုနှင့်လမ်းပေါ်ရှိ Monster Hunter မြင့်တက်ခြင်းနှင့်လမ်းတိုက်လေယာဉ်များအနေဖြင့်ချောချောမွေ့မွေ့စွမ်းဆောင်ရည်ကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ သို့သော် Re အင်ဂျင်သည် Consols နှင့် PC နှစ်ခုလုံးတွင်စွမ်းဆောင်ရည်ပြ issues နာများကိုတွေ့ကြုံခဲ့ရသောနဂါး၏ DOCKMA 2 ကဲ့သို့သောကမ္ဘာပေါ်တွင်ကစားပွဲများတွင်ဝေဖန်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းတွင်ဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်း Beta နှင့်ဖေဖော်ဝါရီလတွင်ဖေဖော်ဝါရီလတွင်အနီးအနားရှိ Monster Hunter The Wilds ၏စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများမြင့်တက်လာသည်။ GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန် Capcom ၏ပဏာမခြေလှမ်းသည် PC တွင်ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။






