"Si Viktor Antonov, artist sa likod ng kalahating buhay 2 at hindi pinapahamak, ay namatay sa 52"

May-akda : Amelia Apr 26,2025

Si Viktor Antonov, ang visionary art director sa likod ng mga iconic na video game tulad ng Half-Life 2 at Dishonored , ay namatay sa edad na 52. Ang balita ay nakumpirma ni Marc Laidlaw, isang manunulat para sa serye ng kalahating buhay , sa pamamagitan ng isang post sa Instagram na awtomatikong tinanggal. Inilarawan ni Laidlaw si Antonov bilang "napakatalino at orihinal," napansin na "ginawang mas mahusay ang lahat."

Ang pamayanan ng gaming ay nagpahayag ng malalim na kalungkutan at nagbahagi ng mga tribu sa pamana ni Antonov. Si Raphael Colantonio, tagapagtatag ng Arkane Studios at kasalukuyang Pangulo at Creative Director ng Wolfeye Studios, ay nag -tweet ng kanyang pakikiramay, na itinampok ang instrumental na papel ni Antonov sa tagumpay ng Arkane Studios at ang kanyang personal na epekto bilang isang kaibigan. Si Harvey Smith, dating co-creative director ng Arkane Studios, ay sumigaw ng mga sentimento na ito, na binibigyang diin ang talento ni Antonov at ang kagalakan ng kanyang tuyo, nagwawasak na pagpapatawa. Si Pete Hines, dating pinuno ng marketing ng Bethesda, ay nagdadalamhati din sa pagpasa ni Antonov, pinupuri ang kanyang hindi kapani -paniwalang talento at kagalakan na dinala niya sa mga manlalaro sa pamamagitan ng kanyang trabaho sa Dishonored .

Ipinanganak sa Sofia, Bulgaria, si Antonov ay lumipat sa Paris bago magsimula sa kanyang karera sa pag-unlad ng video game noong kalagitnaan ng 90s sa Xatrix Entertainment, na kalaunan ay naging Grey Matter Studios. Siya ay naging bantog sa kanyang trabaho sa Half-Life 2 sa Valve, kung saan dinisenyo niya ang iconic na lungsod 17. Ang kanyang impluwensya ay pinalawak kay Dishonored sa Arkane Studios, kung saan nilikha niya ang mundo ng Dunwall bilang direktor ng visual design. Higit pa sa mga larong video, nag -ambag si Antonov sa mga animated na pelikula na Renaissance at The Prodigies at nagtrabaho kasama ang indie production company na Darewise Entertainment.

Sa isang Reddit AMA walong taon na ang nakalilipas, ibinahagi ni Antonov ang mga pananaw sa kanyang maagang karera, na lumilipat mula sa disenyo ng transportasyon at patalastas hanggang sa industriya ng laro ng burgeoning. Inilarawan niya ang kanyang unang laro, Redneck Rampage , bilang isang "nakatutuwang nakakatawang karanasan" na nagpapahintulot sa kanya na lumikha ng mga mahahalagang bahagi ng sining at mundo ng laro. Ang disenyo ni Antonov para sa Lungsod 17 sa Half-Life 2 ay inspirasyon ng kanyang lungsod ng pagkabata ng Sofia, na pinaghalo ang mga elemento mula sa Belgrade at St. Petersburg upang makuha ang natatanging kapaligiran ng silangang at hilagang Europa.

Ang pinakahuling hitsura ni Antonov ay sa ika-20 na anibersaryo ng Valve para sa Half-Life 2 , kung saan tinalakay niya ang mga inspirasyon at visual na disenyo sa likod ng kanyang trabaho sa proyekto.

Viktor Antonov sa Half-Life ng Valve 2: Ika-20 na dokumentaryo ng anibersaryo. Credit ng imahe: balbula.