"Viktor Antonov ศิลปินที่อยู่เบื้องหลัง Half-Life 2 และ Dishonored เสียชีวิตที่ 52"

ผู้เขียน : Amelia Apr 26,2025

Viktor Antonov ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะที่มีวิสัยทัศน์เบื้องหลังวิดีโอเกมที่โดดเด่นเช่น Half-Life 2 และ Dishonored ได้ล่วงลับไปแล้วเมื่ออายุ 52 ปีข่าวดังกล่าวได้รับการยืนยันโดย Marc Laidlaw นักเขียนซีรีส์ ครึ่งชีวิต ผ่านโพสต์เรื่องราว Instagram ที่ถูกลบโดยอัตโนมัติ Laidlaw อธิบายว่า Antonov เป็น "ยอดเยี่ยมและเป็นต้นฉบับ" สังเกตว่าเขา "ทำทุกอย่างให้ดีขึ้น"

ชุมชนเกมแสดงความเศร้าอย่างลึกซึ้งและแบ่งปันบรรณาการต่อมรดกของ Antonov Raphael Colantonio ผู้ก่อตั้ง Arkane Studios และประธานาธิบดีคนปัจจุบันและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ Wolfeye Studios ทวีตแสดงความเสียใจของเขาเน้นบทบาทที่เป็นเครื่องมือของ Antonov ในความสำเร็จของ Arkane Studios และผลกระทบส่วนตัวของเขาในฐานะเพื่อน ฮาร์วีย์สมิ ธ อดีตผู้อำนวยการร่วมสร้างสรรค์ของ Arkane Studios สะท้อนความรู้สึกเหล่านี้เน้นความสามารถของ Antonov และความสุขของปัญญาที่แห้งแล้งและทำลายล้างของเขา Pete Hines อดีตหัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Bethesda ยังโศกเศร้ากับการผ่านของ Antonov ชื่นชมความสามารถที่เหลือเชื่อของเขาและความสุขที่เขานำมาให้นักเล่นเกมผ่านงานของเขาใน การทำลายล้าง

เกิดในโซเฟียบัลแกเรียแอนโตฟย้ายไปปารีสก่อนที่จะเริ่มอาชีพของเขาในการพัฒนาวิดีโอเกมในช่วงกลางทศวรรษที่ 90 ที่ Xatrix Entertainment ซึ่งต่อมากลายเป็นสตูดิโอ Grey Matter เขามีชื่อเสียงในการทำงานของเขาใน Half-Life 2 ที่ Valve ซึ่งเขาออกแบบเมืองที่เป็นสัญลักษณ์ 17. อิทธิพลของเขาขยายไปถึง Dishonored ที่ Arkane Studios ซึ่งเขาได้ร่วมสร้างโลกของ Dunwall ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบภาพ นอกเหนือจากวิดีโอเกมแล้ว Antonov มีส่วนร่วมในภาพยนตร์อนิเมชั่น ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา และ อัจฉริยะ และทำงานร่วมกับ Darewise Entertainment บริษัท อินดี้

ใน Reddit AMA เมื่อแปดปีที่แล้ว Antonov ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอาชีพการงานแรกของเขาเปลี่ยนจากการออกแบบการขนส่งและการโฆษณาไปสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่กำลังขยายตัว เขาอธิบายเกมแรกของเขา Redneck Rampage ในฐานะ "ประสบการณ์ตลก ๆ ที่บ้าคลั่ง" ที่อนุญาตให้เขาสร้างส่วนสำคัญของศิลปะและโลกของเกม การออกแบบของ Antonov สำหรับ City 17 ใน Half-Life 2 ได้รับแรงบันดาลใจจากเมืองโซเฟียในวัยเด็กของเขาโดยผสมผสานองค์ประกอบจากเบลเกรดและเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กเพื่อจับบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ของยุโรปตะวันออกและเหนือ

การปรากฏตัวล่าสุดของ Antonov เป็นสารคดีครบรอบ 20 ปีของ Valve สำหรับ Half-Life 2 ซึ่งเขาได้พูดคุยเกี่ยวกับแรงบันดาลใจและการออกแบบภาพที่อยู่เบื้องหลังการทำงานของเขาในโครงการ

Viktor Antonov ในสารคดีวันครบรอบครึ่งชีวิตของวาล์ว 2: 20 เครดิตภาพ: วาล์ว