"Viktor Antonov, artis di belakang Half-Life 2 dan Dishonored, meninggal pada 52"
Viktor Antonov, pengarah seni berwawasan di belakang permainan video ikonik seperti Half-Life 2 dan Dishonored , telah meninggal dunia pada usia 52 tahun. Berita itu disahkan oleh Marc Laidlaw, seorang penulis untuk siri Half-Life , melalui posting Instagram yang dihadapi secara automatik. Laidlaw menggambarkan Antonov sebagai "cemerlang dan asli," dengan menyatakan bahawa dia "menjadikan semuanya lebih baik."
Masyarakat permainan menyatakan kesedihan yang mendalam dan mengadakan penghormatan kepada warisan Antonov. Raphael Colantonio, pengasas Arkane Studios dan presiden semasa dan pengarah kreatif Wolfeye Studios, menulis tweetnya, menonjolkan peranan instrumental Antonov dalam kejayaan Arkane Studios dan kesan peribadinya sebagai kawan. Harvey Smith, bekas pengarah bersama Arkane Studios, menggema sentimen ini, menekankan bakat Antonov dan kegembiraan kecerdasannya yang kering dan dahsyat. Pete Hines, bekas ketua pemasaran Bethesda, juga meratapi lulus Antonov, memuji bakatnya yang luar biasa dan kegembiraan yang dibawa oleh pemain melalui karyanya di atas tidak disengajakan .
Dilahirkan di Sofia, Bulgaria, Antonov berpindah ke Paris sebelum memulakan kerjayanya dalam pembangunan permainan video pada pertengahan 90-an di Xatrix Entertainment, yang kemudiannya menjadi Studios Matter Grey. Dia menjadi terkenal kerana karyanya di Half-Life 2 di Valve, di mana dia merancang bandar ikonik 17. Pengaruhnya diperluaskan kepada Dishonored di Arkane Studios, di mana dia mencipta dunia Dunwall sebagai pengarah reka bentuk visual. Di luar permainan video, Antonov menyumbang kepada filem animasi Renaissance dan The Prodigies dan bekerja dengan syarikat pengeluaran indie Darewise Entertainment.
Dalam Reddit AMA lapan tahun yang lalu, Antonov berkongsi pandangan tentang karier awalnya, beralih dari reka bentuk pengangkutan dan iklan ke industri permainan video yang berkembang. Dia menyifatkan permainan pertamanya, Redneck Rampage , sebagai "pengalaman lucu yang gila" yang membolehkannya membuat bahagian penting dalam seni dan dunia permainan. Reka bentuk Antonov untuk City 17 di Half-Life 2 diilhamkan oleh kota zaman kanak-kanaknya di Sofia, menggabungkan unsur-unsur dari Belgrade dan St. Petersburg untuk menangkap suasana unik Eropah Timur dan Utara.
Penampilan paling terkini Antonov adalah dalam dokumentari ulang tahun ke-20 Valve untuk Half-Life 2 , di mana beliau membincangkan inspirasi dan reka bentuk visual di belakang karyanya pada projek itu.






