"Viktor Antonov, Half-Life 2와 Dishonored의 예술가는 52 세로 사망합니다."
Half-Life 2 및 Dishonored 와 같은 상징적 인 비디오 게임의 비전 예술 감독 인 Viktor Antonov는 52 세의 나이에 세상을 떠났습니다.이 뉴스는 자동으로 삭제 된 Instagram 스토리 게시물을 통해 Half-Life 시리즈의 작가 인 Marc Laidlaw가 확인했습니다. Laidlaw는 Antonov를 "화려하고 독창적"이라고 묘사하면서 "모든 것을 더 좋게 만들었다"고 지적했다.
게임 커뮤니티는 안토 노프의 유산에 심오한 슬픔과 공물을 공유했습니다. Arkane Studios의 창립자이자 Wolfeye Studios의 현재 사장 겸 크리에이티브 디렉터 인 Raphael Colantonio는 애도를 트윗하여 Arkane Studios의 성공에있어 Antonov의 도구 역할과 친구로서의 개인적인 영향을 강조했습니다. Arkane Studios의 전 공동 창작 이사 인 Harvey Smith는 이러한 감정을 반향하여 Antonov의 재능과 그의 건조하고 치명적인 재치의 기쁨을 강조했습니다. 전 베데스다 마케팅 책임자 인 피트 하인즈 (Pete Hines)는 안토 노프 (Antonov)의 통과를 애도 하면서 그의 놀라운 재능과 기쁨을 칭찬했다.
불가리아 소피아에서 태어난 Antonov는 파리로 이사하여 90 년대 중반 Xatrix Entertainment에서 비디오 게임 개발 경력을 시작했으며 나중에 Gray Matter Studios가되었습니다. 그는 Valve의 Half-Life 2 에 대한 그의 작품으로 유명해졌으며, 그곳에서 상징적 인 도시 17을 디자인했습니다. 그의 영향력은 Arkane Studios에서 불명예 로 확장되어 Dunwall의 세계를 시각적 디자인 감독으로 공동으로 만들었습니다. Antonov는 비디오 게임 외에도 애니메이션 영화 르네상스 와 프로디 거즈 에 기여했으며 인디 제작 회사 인 Darewise Entertainment와 함께 일했습니다.
8 년 전 Reddit AMA에서 Antonov는 교통 디자인 및 광고에서 급성장하는 비디오 게임 산업으로 전환하면서 초기 경력에 대한 통찰력을 공유했습니다. 그는 그의 첫 번째 게임 인 Redneck Rampage를 "미친 재미있는 경험"으로 묘사하여 게임 예술과 세계의 중요한 부분을 만들 수있게 해주었습니다. Antonov의 Half-Life 2 에서 City 17에 대한 Antonov의 디자인은 어린 시절의 소피아에서 영감을 얻어 베오그라드와 상트 페테르부르크의 요소를 혼합하여 동부와 북유럽의 독특한 분위기를 포착했습니다.
Antonov의 가장 최근 출연은 Half-Life 2 의 Valve의 20 주년 다큐멘터리에서 프로젝트에 대한 그의 작품의 영감과 시각적 디자인에 대해 논의했습니다.







