"Виктор Антонов, художник за полураспадом 2 и позорен, умирает в 52"
Виктор Антонов, директор Visionary Art за культовыми видеоиграми, такими как Half-Life 2 и Dishonored , скончался в возрасте 52 лет. Новости были подтверждены Марком Лейдлоу, писателем серии полураспада , с помощью историй Instagram, который был автоматически удален. Лейдлоу назвал Антонов «блестящим и оригинальным», отметив, что он «сделал все лучше».
Игровое сообщество выразило глубокую грусть и поделилась дань уважения наследию Антонова. Рафаэль Колантонио, основатель Arkane Studios и нынешний президент и креативный директор Wolfeye Studios, написал в Твиттере его соболезнования, подчеркнув инструментальную роль Антонова в успехе Arkane Studios и его личное влияние в качестве друга. Харви Смит, бывший соавторский директор Arkane Studios, повторил эти чувства, подчеркивая талант Антона и радость его сухого, разрушительного остроумия. Пит Хайнс, бывший руководитель маркетинга Bethesda, также оплакивал кончины Антона, восхваляя его невероятный талант и радость, которую он принес геймерам благодаря своей работе над опозоренными .
Антонов родился в Софии, в Болгарии, переехал в Париж, прежде чем начать свою карьеру в разработке видеоигр в середине 90-х годов в Xatrix Entertainment, которая впоследствии стала студиями Grey Matter. Он стал известен своей работой над полураспадами 2 в Valve, где он разработал культовый город 17. Его влияние распространилось на опозоренную в Arkane Studios, где он совместно создал мир Данволла в качестве директора по визуальному дизайну. Помимо видеоигр, Антонов внес свой вклад в анимированные фильмы «Ренессанс» и «Вундер .
В Reddit AMA восемь лет назад Антонов поделился пониманием своей ранней карьеры, переходя от транспортного дизайна и рекламы в растущую индустрию видеоигр. Он назвал свою первую игру Redneck Rampage , как «сумасшедший смешной опыт», которая позволила ему создать значительные части искусства и мира игры. Дизайн Антонов для города 17 в Half-Life 2 был вдохновлен городом детства Софии, смешивая элементы из Белграда и Санкт-Петербурга, чтобы захватить уникальную атмосферу восточной и северной Европы.
Самое последнее появление Антонова была в документальном фильме «20-й годовщины» Valve для Half-Life 2 , где он обсудил вдохновение и визуальный дизайн, стоящие за своей работой над проектом.




