"Viktor Antonov, artista por trás da meia-vida 2 e desonrado, morre aos 52"

Autor : Amelia Apr 26,2025

Viktor Antonov, diretor de arte visionário por trás de videogames icônicos como Half-Life 2 e Dishonored , faleceu aos 52 anos de idade. As notícias foram confirmadas por Marc Laidlaw, escritor da série Half-Life , por meio de um post de histórias do Instagram que foi excluído automaticamente. Laidlaw descreveu Antonov como "brilhante e original", observando que ele "fez tudo melhor".

A comunidade de jogos expressou profunda tristeza e compartilhou tributos ao legado de Antonov. Raphael Colantonio, fundador da Arkane Studios e atual presidente e diretor criativo da Wolfeye Studios, twittou suas condolências, destacando o papel instrumental de Antonov no sucesso dos estúdios de Arkane e seu impacto pessoal como amigo. Harvey Smith, ex-diretor co-criativo da Arkane Studios, ecoou esses sentimentos, enfatizando o talento de Antonov e a alegria de sua inteligência seca e devastadora. Pete Hines, ex -chefe de marketing da Bethesda, também lamentou a morte de Antonov, elogiando seu incrível talento e a alegria que ele trouxe aos jogadores através de seu trabalho desonrado .

Nascido em Sofia, Bulgária, Antonov mudou-se para Paris antes de iniciar sua carreira no desenvolvimento de videogames em meados dos anos 90 no Xatrix Entertainment, que mais tarde se tornou o Gray Matter Studios. Ele ficou conhecido por seu trabalho na Half-Life 2 na Valve, onde projetou a cidade icônica 17. Sua influência se estendeu a desonrada no Arkane Studios, onde co-criou o mundo de Dunwall como diretor de design visual. Além dos videogames, Antonov contribuiu para os filmes de animação Renaissance e os Prodigies e trabalhou com a empresa de produção indie Darewise Entertainment.

Em uma AMA do Reddit oito anos atrás, Antonov compartilhou idéias sobre seu início de carreira, passando do design de transporte e anúncio para a crescente indústria de videogames. Ele descreveu seu primeiro jogo, Redneck Rampage , como uma "experiência engraçada maluca" que lhe permitiu criar partes significativas da arte e do mundo do jogo. O design de Antonov para a cidade 17 na meia-vida 2 foi inspirado em sua cidade de infância em Sofia, misturando elementos de Belgrado e São Petersburgo para capturar a atmosfera única do leste e do norte da Europa.

A aparição mais recente de Antonov foi no documentário de 20 anos da Valve para a Half-Life 2 , onde ele discutiu as inspirações e o design visual por trás de seu trabalho no projeto.

Viktor Antonov no documentário da Half-Life 2: 20th Anniversary da Valve. Crédito da imagem: Valve.