"Viktor Antonov, kunstenaar achter Half-Life 2 en Dishonored, sterft op 52"

Auteur : Amelia Apr 26,2025

Viktor Antonov, de visionaire art director achter iconische videogames zoals Half-Life 2 en Dishonored , is overleden op 52-jarige leeftijd. Het nieuws werd bevestigd door Marc Laidlaw, een schrijver voor de Half-Life -serie, via een Instagram-verhalenpost die automatisch werd verwijderd. Laidlaw beschreef Antonov als 'briljant en origineel', en merkte op dat hij 'alles beter maakte'.

De gaminggemeenschap uitte diepe droefheid en deelde eerbetoon aan de erfenis van Antonov. Raphael Colantonio, oprichter van Arkane Studios en huidige president en creatief directeur van Wolfeye Studios, tweette zijn condoleances en benadrukte de instrumentele rol van Antonov in het succes van Arkane Studios en zijn persoonlijke impact als vriend. Harvey Smith, voormalig co-creatief directeur van Arkane Studios, herhaalde deze gevoelens en benadrukte het talent van Antonov en de vreugde van zijn droge, verwoestende humor. Pete Hines, voormalig Bethesda Marketing Chief, rouwde ook om het overlijden van Antonov en prees zijn ongelooflijke talent en de vreugde die hij gamers bracht door zijn werk op Dishonored .

Geboren in Sofia, Bulgarije, verhuisde Antonov naar Parijs voordat hij zijn carrière begon in de ontwikkeling van videogames in het midden van de jaren 90 bij Xatrix Entertainment, die later Gray Matter Studios werd. Hij werd bekend om zijn werk op Half-Life 2 in Valve, waar hij de iconische stad 17 ontwierp. Zijn invloed strekte zich uit tot onteerde in Arkane Studios, waar hij de wereld van Dunwall co-createerde als de visuele ontwerpdirecteur. Naast videogames heeft Antonov bijgedragen aan animatiefilms Renaissance en de wonderkinderen en werkte hij samen met het indie -productiebedrijf Darewise Entertainment.

In een Reddit AMA acht jaar geleden deelde Antonov inzichten in zijn vroege carrière, overgang van transportontwerp en advertentie naar de snelgroeiende videogame -industrie. Hij beschreef zijn eerste spel, Redneck Rampage , als een "gekke grappige ervaring" waarmee hij belangrijke delen van de kunst en de wereld van de game kon creëren. Het ontwerp van Antonov voor stad 17 in Half-Life 2 werd geïnspireerd door zijn jeugdstad Sofia, waarbij elementen uit Belgrado en St. Petersburg worden gecombineerd om de unieke sfeer van Oost- en Noord-Europa te veroveren.

Antonov's meest recente optreden was in de 20e verjaardag van Valve voor Half-Life 2 , waar hij de inspiraties en het visuele ontwerp achter zijn werk aan het project besprak.

Viktor Antonov in de documentaire van de halfwaardetijd van Valve 2: 20-jubileum. Afbeelding krediet: klep.