Sinabi ng EA CEO na ang Dragon Age: Nabigo ang Veilguard na 'sumasalamin sa isang malawak na madla,' ang mga manlalaro ay lalong nais 'ibinahaging-mundo na mga tampok'

May-akda : Noah Mar 06,2025

Ang EA CEO na si Andrew Wilson ay nag -uugnay sa pananalapi na underperformance ng Dragon Age: Ang Veilguard sa pagkabigo nito na kumonekta sa isang mas malawak na madla. Ang muling pagsasaayos ng nakaraang linggo ng Bioware, na nakatuon lamang sa Mass Effect 5 , ay nakakita ng ilang mga developer ng Veilguard na muling itinalaga sa iba pang mga proyekto ng EA.

Ang pag -anunsyo ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard , sa kabila ng positibong kritikal na pagtanggap at isang naiulat na 1.5 milyong mga manlalaro, na makabuluhang napalampas ang mga inaasahang numero ng pakikipag -ugnay (halos 50% sa ibaba ng mga inaasahan), ay nag -udyok sa muling pagsasaayos. Nauna nang dokumentado ang mga hamon sa pag -unlad, kabilang ang mga paglaho at pag -alis ng mga pangunahing tauhan. Ayon kay Jason Schreier ng Bloomberg, tiningnan ng kawani ng Bioware ang pagkumpleto ng laro bilang isang kamangha-manghang tagumpay na ibinigay ng paunang pagtulak ng EA para sa mga elemento ng live-service, na nabalik sa ibang pagkakataon.

Si Wilson, sa isang tawag sa mamumuhunan, ang iminungkahing mga laro sa paglalaro sa hinaharap ay nangangailangan ng "ibinahaging-mundo na mga tampok at mas malalim na pakikipag-ugnayan" kasabay ng mga malakas na salaysay upang mapalawak ang apela na lampas sa pangunahing fanbase. Kinilala niya ang mataas na kalidad na paglulunsad ng laro at positibong mga pagsusuri ngunit binigyang diin ang limitadong pag-abot sa merkado.

Ang pahayag na ito ay naguguluhan na ibinigay ng naunang suporta ng EA para sa pag-reboot ng Dragon Age ng Bioware, na binabago ito mula sa isang nakaplanong laro ng Multiplayer sa isang solong-player na RPG. Maraming mga tagahanga ang pumuna sa interpretasyon ni EA sa pagkabigo ng Veilguard , na binabanggit ang tagumpay ng kamakailang mga rpg ng single-player tulad ng Baldur's Gate 3 . Ang hinaharap ng edad ng Dragon ay nananatiling hindi sigurado.

Ang EA CFO Stuart Canfield ay nag-uugnay sa muling pagsasaayos ng Bioware (naiulat na binabawasan ang laki nito mula 200 hanggang sa ilalim ng 100 mga empleyado) hanggang sa umuusbong na landscape ng paglalaro at ang pangangailangan na unahin ang mga mataas na potensyal na proyekto. Itinampok niya ang paglipat mula sa tradisyonal na pagkukuwento ng blockbuster, na napansin na ang mga laro ng solong-player ay kumakatawan sa isang maliit na bahagi ng kita ng EA, na lubos na umaasa (74% sa nakaraang taon) sa mga pamagat ng live-service tulad ng Ultimate Team, Apex Legends , The Sims , ang paparating na skate , at ang susunod na battlefield .