Reimagining Silent Hill 2: Devs Showcase Gamepala Evolution

Autor : Jason Feb 12,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Zespół Blouber, jadący wysoko po pozytywnym odbiorze ich remake'u Silent Hill 2 , chętnie udowodni, że ich niedawny sukces nie był przypadkiem. Ich następny projekt ma na celu utrwalenie swojej pozycji w gatunku horroru.

Ścieżka zespołu Blouber do odkupienia

Opieranie się na sukcesie, wyjście poza

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Przeważnie pozytywna reakcja na remake Silent Hill 2 była znaczącym wzmocnieniem dla zespołu Blouber. Pomimo licznych zmian w stosunku do oryginału remake rezonował zarówno z fanami, jak i krytykami. Zespół uznaje jednak początkowy sceptycyzm i ma na celu wykorzystanie tego sukcesu jako odskoczni do przyszłych projektów. Są zdeterminowani, aby pokazać, że to coś więcej niż jeden hit.

Ich najnowszy tytuł horroru, Cronos: The New Dawn , zaprezentowany na podglądu partnera Xbox 16 października, stanowi celowe odejście z pracy Silent Hill 2 . Projektant gier Wojciech Piejko podkreślił to wyróżnienie, stwierdzając: „Nie chcemy tworzyć podobnej gry [do Silent Hill 2]”. Rozwój na cronos rozpoczął się w 2021 r., Krótko po wydania medium .

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Dyrektor Jacek Zieba opisał Cronos: The New Dawn jako ich „drugi cios” po „pierwszym uderzeniu” remake'u Silent Hill 2 , podkreślając ich status słabego statusu . Początkowe wątpliwości i pesymizm otaczające ich zaangażowanie w projekt Silent Hill podsyciły ich determinację do udowodnienia.

Zieba skomentował: „Nikt nie wierzył, że możemy dostarczyć, a my dostarczyliśmy. To był wielki zaszczyt, że my, jako Blouber, mogliśmy współpracować z Silent Hill i Konami. Jako twórcy horrorów kochamy Silent Hill, jak sądzę, jak sądzę , Większość fanów horrorów [do]. ” Zespół wydał nawet publiczne oświadczenie z prośbą o cierpliwość ze strony fanów podczas rozwoju.

Ich wysiłki się opłaciły, co spowodowało 86 metakrytycznych wyników. Piejko zauważył: „Uczyniło to możliwe, a była to wyboista droga z powodu całej nienawiści w Internecie. Presja była na nich duża, a dla firmy jest to niesamowity moment.”

Ewolucja: Blouber Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Piejko widoki Cronos: The New Dawn , narracja podróży w czasie, skoncentrowana wokół „podróżnika”, jako świadectw ich zdolności do tworzenia przekonujących oryginalnych adresów IPS. Gra zawiera podróż między przeszłością a przyszłością, aby uratować jednostki i zmienić dystopijną przyszłość spustoszona przez pandemię i mutanty.

Wykorzystanie doświadczenia zdobytych z remake'u Silent Hill 2 , zespół Blouber ma na celu ewo Stosunkowo mniej głębokości rozgrywki. Zieba stwierdził, że „podstawa [dla Cronos], kiedy zaczęliśmy w preprodukcji, była tam [dzięki] zespołowi Silent Hill.” Remake Silent Hill 2

oznacza punkt zwrotny, reprezentujący „Blouber Team 3.0”. Pozytywna początkowa odpowiedź na cronos

ujawnia przyczepę dodatkowo wzmacnia ich pewność siebie. Piejko wyraził zachętę od sukcesu zarówno Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success cronos , jak i remake'u Silent Hill 2 , które znacznie poprawiły reputację studia. Wizją Zieby jest to, że zespół Blouber został rozpoznany jako wiodący program horroru, stwierdzający: „Chcemy znaleźć naszą niszę i uważamy, że znaleźliśmy naszą niszę, więc teraz po prostu ewoluuje z tym. [.. .] A jak to się dzieje, jest bardziej złożone, ale zdarza się także organicznie w pewnym sensie, jak w przypadku warstw strachu [2016], ludzie w studio byli jak: „Dobra, zrobiliśmy kilka gównianych gier, ale my [możemy] Evolve. ”” Piejko dodał: „Zebraliśmy zespół, który kocha horror”, więc myślę, że dla nas nie byłoby łatwo przejść [na inne gatunki] i nie chcemy. ”