Silent Hill 2の再考:Devs Showcaseゲームプレイの進化

著者 : Jason Feb 12,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Bloober Teamは、サイレントヒル2 リメイクの積極的なレセプションで高く走り、最近の成功が吸血鬼ではないことを証明したいと考えています。 彼らの次のプロジェクトは、ホラーのジャンルでの彼らの立場を固めることを目指しています。

blooberチームの償還への道

成功に基づいて構築し、

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Successサイレントヒル2 リメイクに対する圧倒的に肯定的な反応は、Blooberチームにとって大きな後押しとなっています。 オリジナルからの多数の変更にもかかわらず、リメイクはファンや批評家と同様に共鳴しました。 しかし、チームは最初の懐疑論を認め、この成功を将来のプロジェクトの踏み台として使用することを目指しています。 彼らは、彼らが一つのヒットの不思議以上のものであることを示すことを決意しています。 10月16日にXbox Partner Previewで発表された彼らの最新のホラータイトル

Cronos:The New Dawn

は、サイレントヒル2 作業からの意図的な逸脱を表しています。 ゲームデザイナーのWojciech Piejkoは、この区別を強調し、「同様のゲームを作りたくない[Silent Hill 2]」と述べました。 クロノスの開発は、のリリースの直後、2021年に始まりました。 監督のJacek Ziebaは、

Cronos:The New Dawn

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Successサイレントヒル2 リメイクの「最初のパンチ」に続いて「2番目のパンチ」と説明し、アンダードッグステータスを強調しています。 。 サイレントヒルプロジェクトへの関与をめぐる最初の疑念と悲観主義は、自分自身を証明するという決意を促進しました。 ジーバは、「誰も私たちが届けることができるとは信じていなかったし、私たちが届けた。それは大きな名誉だった。私たちは、私たちはサイレント・ヒルとコナミと一緒に働くことができることを私たち。ホラー・クリエイターとして、私たちはサイレント・ヒルを愛している。 、ほとんどのホラーファン[やる]。」 チームは、開発中にファンから忍耐を要求する公式声明を発行しました。 彼らの努力は報われ、その結果、86のメタリティックスコアが生まれました。 Piejko氏は、「彼らは不可能になり、インターネット上のすべての憎しみのためにでこぼこの道でした。彼らに圧力が大きく、彼らは届けられ、会社にとっては驚くべき瞬間です。」

進化:Blooberチーム3.0

Piejkoは

Cronos:The New Dawn

、「The Traveler」を中心としたタイムトラベルの物語であり、説得力のある元のIPを作成する能力の証です。 このゲームでは、過去と未来の間の旅行を特徴として、個人を救い、パンデミックとミュータントによって破壊されたディストピアの未来を変えています。

サイレントヒル2 リメイクから得られたエクスペリエンスを活用すると、Bloober Teamは以前のタイトルを超えて進化することを目指しています。比較的少ないゲームプレイの深さ。 Ziebaは、「(Cronosのための)私たちがプリプロダクションを始めたときの基礎は、サイレントヒルチームのおかげでそこにあった」と述べた。 サイレントヒル2

リメイクは、「Bloober Team 3.0」を表すターニングポイントをマークします。

Cronos Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Successに対する肯定的な初期反応は、トレーラーが自信をさらに強化することを明らかにしています。 Piejkoは、スタジオの評判を大幅に改善した Cronos サイレントヒル2 リメイクの両方の成功から励ましを表明しました。 Ziebaのビジョンは、Blooberチームが主要なホラー開発者として認識され、「私たちはニッチを見つけたいと思っているので、ニッチを見つけたと思います。 。]そして、それがどのように起こるかはより複雑ですが、それはまた、[2016年の]恐怖の層のように、ある意味で有機的に起こります、スタジオの人々は「わかりました、私たちは以前にいくつかのくだらないゲームを作りましたが、進化します。 '" Piejkoは、「私たちは恐怖を愛するチームを集めた」と付け加えました。