Yoko Taro ကိုကြောက်ရွံ့သောသဘောသဘာဝသည် Jobless ဂိမ်းဖန်တီးသူများကသူတို့ကို 'Bards' သို့လျှော့ချပေးသည်။

စာရေးသူ : Noah May 29,2025

အတုထောက်လှမ်းရေး (AI) ကိုဂိမ်းလုပ်ငန်းနယ်ပယ်သို့ပေါင်းစည်းခြင်းသည်မကြာသေးမီကအရေးပါသောဆွေးနွေးမှုများဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။ ကျော်ကြားသော Nier Servision ဒါရိုက်တာ Yoko Taro သည် AI ၏ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာအလားအလာရှိသောအကျိုးသက်ရောက်မှုအပေါ်စိုးရိမ်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Automaton မှဘာသာပြန်ထားသော Famitsu နှင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော Famitsu နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုတွင်အခြားထင်ရှားသောဂျပန်ဂိမ်း developer များ - Kotarro Kootikoshi (Dangualpa forms), Kazanonron Pross) နှင့် Jiro Ishii (Device Forms) နှင့် AI ၏အခန်းကဏ် and ၏အခန်းကဏ် for ကိုလေ့လာရန် သူတို့ရဲ့ဖန်ဆင်းခြင်း၌တည်၏။

Uchikoshi သည် AI နည်းပညာ၏လျင်မြန်စွာတိုးတက်မှုနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ လူသားတီထွင်မှုနှင့်စပ်လျဉ်းတူစုံနှင့်တူသောထူးခြားသောရေးသားမှုကိုရရှိရန် AI ၏ကန့်သတ်ချက်များကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းခံရသော်လည်း Creative Existrence ကိုထိန်းသိမ်းရန် "လူ့အဆုတ်" ကိုထိန်းသိမ်းရန်အရေးကြီးကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Joko Taro သည်အလားတူခံစားချက်များကိုပဲ့တင်ထပ်နေပြီး AI AI တိုးတက်မှုကြောင့်ဂိမ်းများကိုဖန်တီးသူများသည်အလုပ်လက်မဲ့ဖြစ်နိုင်ကြောင်းသတိပေးသည်။ သူသည်အနာဂတ်ကိုဖန်တီးသူများကိုနှိမ့်ချစွာနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပြီးလျော့နည်းသွားသောပရော်ဖက်ရှင်နယ်အဆင့်အတန်းကိုဆိုလိုသည်။

အနုစိတ်ဇာတ်ကြောင်းများနှင့်သူတို့၏အကျင့်များကိုပုံဖော်သည့်အသွင်အပြင်များကိုပုံတူပွားရန် AI ၏စွမ်းရည်နှင့် ပတ်သက်. မေးခွန်းထုတ်သောအခါ Yoko Taro နှင့် Ishii တို့သည်၎င်းအားဖြစ်နိုင်ကြောင်းသဘောတူသည်။ Kodaka က AI သည်သူတို့၏စတိုင်လ်များကိုတုပနိုင်သော်လည်းစစ်မှန်သောဖန်ဆင်းရှင်၏လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ဖန်ဆင်းခြင်းနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ရန်ရုန်းကန်နေရကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူဒေးဗစ်လီတာနှင့်အတူအပြိုင်ဆွဲခြင်း Kodaka ကတစ် ဦး က Lynch စတိုင်လ်တွင် script တစ်ခုရေးသားခဲ့လျှင်ပင်သူ၏ချဉ်းကပ်မှုသည်သူကိုယ်တိုင်သူ၏ချဉ်းကပ်မှုကိုတိုးတက်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်ဟုရှင်းပြခဲ့သည်။

Yoko သည် AI ကိုအဆိုပြုထားသော AI ကိုအသုံးပြုပြီးစွန့်စားခန်းဂိမ်းများတွင်ဌာနခွဲလမ်းကြောင်းများကဲ့သို့သောအခြေအနေများပေါ်ပေါက်လာရန်အဆိုပြုထားသည်။ Kodaka ကဒီပုဂ္ဂိုလ်ရေးဟာကစားသမားတွေထဲမှာမျှဝေတဲ့အတွေ့အကြုံတွေကိုလျှော့ချနိုင်တယ်လို့ထောက်ပြသည်။ Gaming Industry တွင်ထင်ရှားသောကိန်းဂဏန်းများသည် AI ၏အခန်းကဏ် role ကိုအငြင်းပွားဖွယ်ဖြစ်စေသည်။ Nintendo သမ္မတ Shuntaro Furukawa သည် AI ၏ဖန်တီးမှုအလားအလာကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သော်လည်းအသိဥာဏ်ဆိုင်ရာပိုင်ဆိုင်မှုအခွင့်အရေးများနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများသတိပြုမိသည်။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်နှင့် PlayStation တို့သည်ဤပြောင်းလဲနေသောခေါင်းစဉ်ကိုဆုံမှတ်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။