Yoko Taro sợ AI sẽ làm thất bại những người sáng tạo trò chơi, giảm chúng thành 'bards'

Tác giả : Noah May 29,2025

Việc tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI) vào ngành công nghiệp game đã gây ra cuộc thảo luận quan trọng gần đây. Giám đốc Nier Series nổi tiếng Yoko Taro đã lên tiếng lo ngại về tác động tiềm tàng của AI đối với phát triển trò chơi, vì sợ nó có thể dẫn đến mất việc làm cho người sáng tạo. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Famitsu, được dịch bởi Automaton, Yoko Taro đã tham gia các nhà phát triển trò chơi nổi tiếng khác của Nhật Bản, Kotaro Uchikoshi (người tạo ra Zero Escape và AI: Somnium Files) trong sáng tạo của họ.

Uchikoshi bày tỏ sự e ngại về sự tiến bộ nhanh chóng của công nghệ AI, cho thấy các trò chơi phiêu lưu do AI tạo ra có thể sớm thống trị thị trường. Trong khi thừa nhận những hạn chế của AI trong việc đạt được cách viết đặc biệt giống với sự sáng tạo của con người, ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc bảo tồn "liên lạc của con người" để duy trì sự xuất sắc sáng tạo. Yoko Taro lặp lại những tình cảm tương tự, cảnh báo rằng những người tạo trò chơi có thể phải đối mặt với thất nghiệp do những tiến bộ của AI. Ông hài hước ví những người sáng tạo trong tương lai với bards, ngụ ý một địa vị chuyên nghiệp giảm dần.

Khi được hỏi về khả năng của AI để tái tạo các câu chuyện phức tạp và xoắn đặc trưng của các tác phẩm của họ, Yoko Taro và Ishii đồng tình rằng điều đó là có thể. Tuy nhiên, Kodaka lập luận rằng trong khi AI có thể bắt chước phong cách của họ, nó sẽ đấu tranh để thể hiện sự sáng tạo và khả năng thích ứng đích thực của một người sáng tạo thực sự. Vẽ song song với nhà làm phim David Lynch, Kodaka giải thích rằng ngay cả khi ai đó viết kịch bản theo phong cách của Lynch, chính Lynch có thể phát triển cách tiếp cận của mình, đảm bảo tính xác thực.

Yoko đề xuất sử dụng AI để tạo ra các kịch bản mới, chẳng hạn như các tuyến đường phân nhánh trong các trò chơi phiêu lưu. Kodaka phản bác, chỉ ra rằng cá nhân hóa này có thể làm giảm trải nghiệm chung giữa những người chơi. Các nhân vật nổi bật trong ngành công nghiệp game từ lâu đã tranh luận về vai trò của AI, với một số công ty như Capcom và Activision đã thử nghiệm các ứng dụng của mình. Chủ tịch Nintendo Shuntaro Furukawa nhấn mạnh tiềm năng sáng tạo của AI nhưng lưu ý những lo ngại về quyền sở hữu trí tuệ. Microsoft và PlayStation cũng đã tham gia vào chủ đề đang phát triển này.