Йоко Таро боится, что ИИ будет создателями безработных, превратив их в «Барды»

Автор : Noah May 29,2025

Интеграция искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии недавно вызвала значительную дискуссию. Известный директор серии Nier Йоко Таро выразил обеспокоенность по поводу потенциального влияния ИИ на развитие игры, опасаясь, что это может привести к потере работы для создателей. Во время недавнего интервью с Famitsu, переведенным Automaton, Йоко Таро присоединился к другим выдающимся японским разработчикам игр - Котаро Учикоши (создатель Zero Escape и AI: The Somnium Files), Казутака Кодака (ответственный за Danganronpa) и Jiro Ishii (Developer of 428 их творение.

Учикоши выразил опасения по поводу быстрого развития технологии искусственного интеллекта, предполагая, что сгенерированные ИИ приключенческие игры могут вскоре доминировать на рынке. Признавая ограничения ИИ в достижении исключительного письма, сродни человеческому творчеству, он подчеркнул важность сохранения «человеческого прикосновения» для поддержания творческого совершенства. Йоко Таро повторил аналогичные чувства, предупредив, что создатели игры могут столкнуться с безработицей из -за достижений искусственного интеллекта. Он с юмором сравнивал будущих создателей с бардами, подразумевая уменьшенный профессиональный статус.

Когда их спросили о способности ИИ воспроизвести сложные повествования и повороты, характерные для их произведений, Йоко Таро и Иший согласились с тем, что это возможно. Кодака, однако, утверждал, что, хотя ИИ может имитировать их стили, он будет бороться за то, чтобы воплотить подлинное творчество и адаптивность истинного Создателя. Ознашив параллель с режиссером Дэвидом Линчами, Кодака объяснил, что даже если кто -то написал сценарий в стиле Линча, сам Линч мог бы развивать свой подход, обеспечивая подлинность.

Йоко предложил использовать ИИ для создания новых сценариев, таких как ветвяние маршрутов в приключенческих играх. Кодака возразил, указав, что эта персонализация может сократить общий опыт среди игроков. Выдающиеся деятели в игровой индустрии давно обсуждали роль ИИ, и некоторые компании, такие как Capcom и Activision, уже экспериментируют с его приложениями. Президент Nintendo Shuntaro Furukawa подчеркнул творческий потенциал ИИ, но отметил опасения относительно прав интеллектуальной собственности. Microsoft и PlayStation также вступили в эту развивающуюся тему.