Yoko Taro Takut Ai Akan Menganggur Pencipta Permainan, Mengurangkan mereka menjadi 'Bards'

Pengarang : Noah May 29,2025

Penyepaduan kecerdasan buatan (AI) ke dalam industri permainan telah mencetuskan perbincangan penting baru -baru ini. Pengarah siri Nier yang terkenal Yoko Taro telah menyuarakan kebimbangan mengenai potensi kesan AI terhadap pembangunan permainan, takut ia boleh menyebabkan kehilangan pekerjaan untuk pencipta. Semasa wawancara baru -baru ini dengan Famitsu, diterjemahkan oleh Automaton, Yoko Taro menyertai pemaju permainan Jepun yang lain -Kotaro Uchikoshi (Pencipta Zero Escape dan Ai: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Bertanggungjawab untuk Danganronpa) Ai dalam ciptaan mereka.

Uchikoshi menyatakan kebimbangan mengenai kemajuan pesat teknologi AI, yang menunjukkan bahawa permainan pengembaraan AI-dihasilkan akan segera menguasai pasaran. Walaupun mengakui batasan AI dalam mencapai penulisan luar biasa yang serupa dengan kreativiti manusia, beliau menekankan pentingnya memelihara "sentuhan manusia" untuk mengekalkan kecemerlangan kreatif. Yoko Taro bergema sentimen yang sama, memberi amaran bahawa pencipta permainan dapat menghadapi pengangguran akibat kemajuan AI. Dia menyamakan pencipta masa depan yang humorously kepada Bards, menyiratkan status profesional yang berkurangan.

Apabila dipersoalkan tentang keupayaan AI untuk meniru naratif yang rumit dan ciri -ciri kerja mereka, Yoko Taro dan Ishii bersetuju bahawa ia mungkin. Walau bagaimanapun, Kodaka berpendapat bahawa walaupun AI mungkin meniru gaya mereka, ia akan berjuang untuk mewujudkan kreativiti dan penyesuaian yang sahih dari pencipta yang benar. Melukis selari dengan pembuat filem David Lynch, Kodaka menjelaskan bahawa walaupun seseorang menulis skrip dalam gaya Lynch, Lynch sendiri dapat mengubah pendekatannya, memastikan keaslian.

Yoko mencadangkan menggunakan AI untuk menghasilkan senario novel, seperti laluan cawangan dalam permainan pengembaraan. Kodaka membalas, menunjukkan bahawa pemperibadian ini dapat mengurangkan pengalaman bersama di kalangan pemain. Angka -angka terkemuka dalam industri permainan telah lama membahaskan peranan AI, dengan beberapa syarikat seperti Capcom dan Activision sudah bereksperimen dengan aplikasinya. Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa menekankan potensi kreatif AI tetapi mencatatkan kebimbangan mengenai hak harta intelektual. Microsoft dan PlayStation juga telah memasuki topik yang berkembang ini.