Grand Theft Auto 3 Dev mendedahkan asal ciri ikonik

Pengarang : Matthew Feb 11,2025

Grand Theft Auto 3 Dev mendedahkan asal ciri ikonik

Sudut Kamera Cinematic Grand Theft Auto 3: Legacy yang tidak dijangka menaiki kereta api

Sudut kamera sinematik ikonik, ruji siri Grand Theft Auto sejak Grand Theft Auto 3, mempunyai cerita asal yang tidak dijangka. Bekas pemaju permainan Rockstar, Obbe Vermeij, baru-baru ini mendedahkan bahawa ciri yang dikasihi sekarang ini berpunca daripada pengalaman yang menghairankan menunggang kereta api dalam pembangunan awal permainan.

Vermeij, seorang veteran yang menyumbang kepada GTA 3, Naib Bandar, San Andreas, dan GTA 4, telah berkongsi pandangan di belakang layar di blognya dan Twitter. Wahyu terbarunya memperincikan bagaimana sudut kamera sinematik berkembang dari penyelesaian kepada masalah yang seolah -olah biasa.

Pada mulanya, Vermeij menemui kereta api yang membosankan. Dia menganggap membenarkan pemain melangkau mereka, tetapi ini terbukti mustahil kerana masalah penstriman yang berpotensi. Penyelesaiannya? Dia melaksanakan sistem kamera yang secara dinamik beralih antara sudut pandang di sepanjang trek kereta api, menambah tahap minat visual ke perjalanan yang membosankan.

Cadangan rakan sekerja untuk menyesuaikan pendekatan ini untuk memandu kereta terbukti revolusioner. Sudut kamera sinematik yang dihasilkan, yang pada mulanya bertujuan untuk mengurangkan kebosanan, dianggap "menghairankan" oleh pasukan pembangunan, mengukuhkan tempatnya dalam permainan.

Menariknya, sudut kamera ini kekal tidak berubah dalam Grand Theft Auto: Vice City. Walau bagaimanapun, ia mengalami pembaikan yang signifikan dalam

oleh pemaju Rockstar yang lain. Seorang peminat bahkan menunjukkan apa perjalanan kereta api di GTA 3 akan kelihatan seperti tanpa kamera sinematik, menonjolkan kesannya terhadap permainan. Vermeij mengesahkan bahawa perjalanan kereta api asal akan menjadi perspektif yang mudah, overhead, sama dengan pandangan kereta sebelum inovasinya.

Sumbangan Vermeij melangkaui sudut kamera. Beliau juga mengesahkan butiran dari kebocoran auto Grand Theft baru -baru ini, mengesahkan kerja pada mod dalam talian untuk GTA 3, termasuk pelaksanaan Deathmatch asas. Malangnya, komponen dalam talian ini akhirnya dibatalkan kerana memerlukan pembangunan selanjutnya. Wawasannya menawarkan gambaran menarik ke dalam proses kreatif dan akibat yang tidak diduga yang membentuk salah satu francais yang paling berpengaruh permainan. Grand Theft Auto: San Andreas