Grand Theft Auto 3 Dev가 상징적 인 기능의 기원을 드러냅니다.
작가 : Matthew
Feb 11,2025

Grand Theft Auto 3 이후 Grand Theft Auto 시리즈의 필수품 인 상징적 인 영화 카메라 각도는 예상치 못한 원산지 이야기를 가지고 있습니다. 전 Rockstar Games 개발자 인 Obbe Vermeij는 최근 에이 벨러가있는이 기능이 게임의 초기 개발에서 기차를 타는 놀랍게도 둔한 경험에서 비롯된 것으로 밝혀졌습니다.
. GTA 3, Vice City, San Andreas 및 GTA 4에 기여한 베테랑 인 Vermeij는 블로그와 트위터에서 비하인드 스토리의 통찰력을 공유하고 있습니다. 그의 최신 계시는 영화 적 카메라 각도가 솔루션에서 평범한 문제로 어떻게 진화했는지 자세히 설명합니다.
에서 상당한 점검을 거쳤습니다. 팬은 시네마틱 카메라가 없으면 GTA 3의 기차 타기가 어떻게 생겼는지 시연하여 게임 플레이에 미치는 영향을 강조했습니다. Vermeij는 원래 열차 승차가 그의 혁신 이전의 자동차보기와 비슷한 간단하고 오버 헤드 관점 이었음을 확인했습니다.
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