युद्ध की सफलता का देवता सुदृढीकरण पर टिका है

लेखक : Madison Apr 05,2025

द गॉड ऑफ वॉर सीरीज़ 2005 में क्रेटोस की तामसिक यात्रा के साथ शुरुआत में चार पीढ़ियों में प्लेस्टेशन गेमिंग की आधारशिला रही है। कुछ लोग अगले दो दशकों में इस नाराज देवता विध्वंसक के प्रक्षेपवक्र की भविष्यवाणी कर सकते थे। जबकि कई लंबे समय से चलने वाली फ्रेंचाइजी प्रासंगिक बने रहने के लिए संघर्ष करती हैं, युद्ध के भगवान ने परिवर्तन को गले लगाकर संपन्न किया है। सबसे महत्वपूर्ण परिवर्तन 2018 रिबूट के साथ आया, जिसने क्रेटोस को प्राचीन ग्रीस से नॉर्स पौराणिक कथाओं के दायरे में स्थानांतरित कर दिया, जिससे श्रृंखला की प्रस्तुति और गेमप्ले दोनों को बदल दिया गया। फिर भी, इस प्रशंसित रिबूट से पहले भी, सोनी सांता मोनिका ने छोटे, अभी तक प्रभावशाली परिवर्तनों को पेश किया, जिसने श्रृंखला को जीवित और विकसित किया।

युद्ध के भगवान के लिए अपनी सफलता को जारी रखने के लिए, सुदृढीकरण महत्वपूर्ण होगा। नॉर्स सेटिंग में संक्रमण करते समय, निर्देशक कोरी बार्लॉग ने मिस्र और मयस युग की खोज में रुचि व्यक्त की। हाल की अफवाहों ने मिस्र की एक सेटिंग के बारे में अटकलें लगाई हैं, जो अपनी समृद्ध पौराणिक कथाओं और विशिष्ट संस्कृति के आकर्षण से प्रभावित है। हालांकि, एक नई सेटिंग सिर्फ शुरुआत है। अगली किस्त को अपने आप को प्रभावी ढंग से फिर से मजबूत करना चाहिए जैसा कि ग्रीक त्रयी से नॉर्स गाथा में संक्रमण करते समय किया गया था, जो श्रृंखला को महान बनाने वाले तत्वों को अद्यतन और बढ़ाता है।

नॉर्स गेम्स के लिए युद्ध के भगवान का मुकाबला काफी बदल गया, लेकिन यह मूल ग्रीक त्रयी की उग्र भावना के लिए सही रहा। | छवि क्रेडिट: सोनी

नॉर्स गेम्स के लिए युद्ध के भगवान का मुकाबला काफी बदल गया, लेकिन यह मूल ग्रीक त्रयी की उग्र भावना के लिए सही रहा। | छवि क्रेडिट: सोनी

श्रृंखला लगातार प्रत्येक प्रविष्टि के साथ विकसित हुई है। मूल ग्रीक गेम्स ने एक दशक में अपने हैक-एंड-स्लेश मैकेनिक्स को परिष्कृत किया, जो युद्ध के गॉड 3 के पॉलिश गेमप्ले में समापन होता है। प्लेस्टेशन 3 के लिए डिज़ाइन किए गए इस अंतिम अध्याय ने एक संशोधित जादू प्रणाली पेश की, जिसने हाथापाई का मुकाबला किया और विभिन्न प्रकार के चुनौतीपूर्ण दुश्मनों की पेशकश की। PS3 में बदलाव ने भी नए कैमरा कोणों के लिए अनुमति दी, जिससे दृश्य अनुभव बढ़ गया।

2018 के रिबूट ने महत्वपूर्ण बदलाव देखे, जिसमें ग्रीक ट्रिलॉजी के प्लेटफ़ॉर्मिंग और पहेली तत्वों को बदल दिया गया। नए तीसरे-व्यक्ति, ओवर-द-शोल्डर कैमरा परिप्रेक्ष्य के कारण प्लेटफ़ॉर्मिंग वर्गों को हटा दिया गया था, जबकि पहेली को नॉर्स गेम्स के एडवेंचर-फर्स्ट डिज़ाइन को फिट करने के लिए अनुकूलित किया गया था।

युद्ध के देवता के लिए वल्लाह डीएलसी ने राग्नारोक को श्रृंखला की ग्रीक जड़ों की वापसी के रूप में चिह्नित किया, दोनों यंत्रवत् और कथात्मक रूप से। युद्ध के एरेनास का पुनरुद्धार, युद्ध 2 के भगवान से एक विशेषता, नॉर्स सेटिंग के लिए अनुकूलित किया गया था। इसने क्रेटोस पर कहानी के ध्यान को उसके अतीत का सामना करते हुए प्रतिबिंबित किया, जिससे उसकी यात्रा पूरी तरह से हुई।

नॉर्स गेम्स ने नए यांत्रिकी को पेश किया, जैसे कि लेविथान एक्स के फेंकने वाले यांत्रिकी, विभिन्न शील्ड प्रकारों के साथ एक कॉम्बैट-डिफाइनिंग पैरी सिस्टम, और राग्नारोक में जादुई भाला, जिसने तेजी से, विस्फोटक हमलों को सक्षम किया। इन तत्वों ने नौ क्षेत्रों में अन्वेषण की सुविधा प्रदान की, प्रत्येक में अद्वितीय दुश्मनों और वातावरण के साथ।

मूल त्रयी में ठोस लेखन था, लेकिन नॉर्स डुओलॉजी ने युद्ध की कहानी को अप्रत्याशित नई ऊंचाइयों पर ले लिया। | छवि क्रेडिट: सोनी

मूल त्रयी में ठोस लेखन था, लेकिन नॉर्स डुओलॉजी ने युद्ध की कहानी को अप्रत्याशित नई ऊंचाइयों पर ले लिया। | छवि क्रेडिट: सोनी

नॉर्स गेम्स में सबसे उल्लेखनीय विकास कहानी है। कथा क्रेटोस की भावनात्मक यात्रा, उनकी दिवंगत पत्नी के लिए उनका दुःख, और उनके बेटे, एट्रियस के साथ उनके जटिल संबंधों में देरी कर देती है। ग्रीक त्रयी की अधिक सीधी कहानी से यह बदलाव एक अधिक भावनात्मक दृष्टिकोण के लिए नॉर्स युग की महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता के लिए महत्वपूर्ण है।

युद्ध की सफलता का देवता यंत्रवत् और कथात्मक रूप से विकसित करने की इच्छा से उपजा है। रचनाकार नॉर्स गेम को पारंपरिक सीक्वल के रूप में नहीं बल्कि क्रेटोस की यात्रा के विस्तार के रूप में देखते हैं। इस मानसिकता को भविष्य की किस्तों का मार्गदर्शन करना चाहिए।

स्टाइल में हत्यारे के क्रीड की बदलाव के लिए मिश्रित रिसेप्शन एक श्रृंखला की मुख्य पहचान से बहुत दूर भटकने के जोखिमों को उजागर करता है। लाभदायक होने के दौरान, हत्यारे की पंथ ने पीढ़ियों में प्रशंसक वफादारी बनाए रखने के लिए संघर्ष किया है। उत्पत्ति और बाद के खेलों के साथ एक खुली दुनिया के आरपीजी प्रारूप में बदलाव ने अपनी हत्यारे की जड़ों के लिए श्रृंखला के कनेक्शन को पतला कर दिया है, जिससे सामग्री ब्लोट पर आलोचना और बिजली की कल्पनाओं की ओर एक बहाव है।

हत्यारे के पंथ ने 2023 के हत्यारे के क्रीड मिराज के साथ पाठ्यक्रम-सही करने का प्रयास किया है, एक नरम रिबूट जो श्रृंखला की मध्य पूर्वी जड़ों और सुव्यवस्थित गेमप्ले पर लौट आया। इस साल के हत्यारे की पंथ छाया ने इस प्रवृत्ति को चुपके पर ध्यान केंद्रित किया, जो मूल खेलों का एक मुख्य तत्व है।

युद्ध श्रृंखला के देवता ने इन चुनौतियों को पूरी तरह से नेविगेट किया है। नॉर्स गेम्स, जबकि एक कट्टरपंथी प्रस्थान, कभी भी नहीं खोया, जो क्रेटोस को सम्मोहक या श्रृंखला की यांत्रिक जड़ें बनाती थी। उन्होंने ग्रीक ट्रिलॉजी के युद्ध के मूल में बनाया और विद्या को गहरा करते हुए स्पार्टन रेज विकल्प, विविध हथियारों और विविध लड़ाकू विकल्पों जैसे नए तत्वों को पेश किया।

क्या मिस्र की सेटिंग की अफवाहें भौतिक होती हैं, युद्ध के अगले देवता को विकासवादी उन्नयन को बनाए रखना चाहिए जिसने इसकी सफलता को प्रेरित किया है। 2018 रिबूट ने मुकाबले पर ध्यान केंद्रित किया, लेकिन भविष्य के खेलों को संभवतः उनकी कहानी कहने वाले नॉर्स डुओलॉजी के दिल से आंका जाएगा। क्रैटोस का एक क्रोध से भरे राक्षस से एक जटिल पिता और नेता के लिए परिवर्तन कथा के महत्व को रेखांकित करता है। अगली किस्त को इस ताकत पर निर्माण करना चाहिए, जबकि युद्ध के भगवान के अगले युग को परिभाषित करने के लिए बोल्ड परिवर्तनों को पेश करना चाहिए।