Civ 7 UI: जैसा कि दावा किया गया है?

लेखक : Allison Jul 01,2025

यहां आपके लेख का अनुकूलित और एसईओ-अनुकूल संस्करण है, जो पठनीयता को बढ़ाते हुए मूल संरचना को बरकरार रखता है और Google खोज इंजन अनुक्रमण के लिए सर्वोत्तम प्रथाओं के साथ संरेखण सुनिश्चित करता है:


क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

Civ 7 का Deluxe संस्करण केवल एक दिन के लिए उपलब्ध है, फिर भी पहले से ही ऑनलाइन समुदाय अपने उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस (UI) और अन्य संभावित कमियों के बारे में चर्चा कर रहा है। लेकिन क्या बैकलैश वास्तव में वारंट है? इस ब्रेकडाउन में, हम यह निर्धारित करने के लिए Civ 7 के UI तत्वों पर गहराई से नज़र डालेंगे कि क्या यह आलोचना के योग्य है या यदि प्रतिक्रिया ओवरब्लन है।

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क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?


क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

डीलक्स और संस्थापक के संस्करणों के लॉन्च से ताजा, सभ्यता VII ने खुद को जांच के तहत पाया है-विशेष रूप से अपने यूआई के लिए और आधुनिक गुणवत्ता की जीवन सुविधाओं की कमी। जबकि नकारात्मकता में बहना आसान है, एक संतुलित दृष्टिकोण लेने से वास्तविक मुद्दों को जल्दी पहुंचने से अलग-अलग मुद्दों को अलग करने में मदद मिलती है। आइए यूआई पीस को टुकड़ा द्वारा विच्छेदित करें यह देखने के लिए कि यह एक आधुनिक 4x गेम के लिए अपेक्षाओं के खिलाफ कितनी अच्छी तरह से ढेर हो जाता है।

क्या एक मजबूत 4x उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस को परिभाषित करता है?

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

4x रणनीति शीर्षक में आदर्श यूआई को स्पष्टता, पहुंच और दृश्य सद्भाव को संतुलित करना चाहिए। हालांकि कोई एक आकार-फिट-सभी मानक नहीं है, कई प्रमुख सिद्धांतों को व्यापक रूप से शैली में स्वीकार किया जाता है। इनमें स्पष्ट जानकारी पदानुक्रम, सहज ज्ञान युक्त दृश्य संकेतक, मजबूत फ़िल्टरिंग क्षमताएं और सुसंगत डिजाइन भाषा शामिल हैं। इस बात को ध्यान में रखते हुए, आइए मूल्यांकन करें कि सभ्यता VII कैसे किराया है।

स्पष्ट जानकारी पदानुक्रम

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

एक अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया यूआई सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी जल्दी से आवश्यक डेटा का पता लगा सकते हैं और व्याख्या कर सकते हैं। बार-बार एक्सेस किए गए टूल फ्रंट और सेंटर होना चाहिए, जबकि कम-इस्तेमाल की जाने वाली सुविधाएँ कुछ क्लिकों के भीतर सुलभ रहती हैं। लक्ष्य एक ही बार में सब कुछ दिखाना नहीं है, बल्कि यह प्रस्तुत करने के लिए कि सबसे अधिक क्या मायने रखता है जब यह मायने रखता है।

एक उत्कृष्ट उदाहरण तूफान के खिलाफ है, जहां बिल्डिंग मेनू उपयोग की आवृत्ति के आधार पर एक स्तरीय लेआउट प्रदान करते हैं। Civ 7 की संसाधन सारांश स्क्रीन एक समान तर्क का अनुसरण करती है, डेटा को आय, पैदावार और ड्रॉपडाउन के माध्यम से खर्चों में समूहित करती है। प्रत्येक खंड प्रति शहर और जिले में विस्तृत ब्रेकडाउन प्रदान करता है, जो एक स्वच्छ तालिका प्रारूप में प्रदर्शित होता है।

हालांकि, सिस्टम में दानेदार विस्तार का अभाव है - उदाहरण के लिए, यह पहचानना कि कौन सा विशिष्ट हेक्स ग्रामीण उत्पादन में योगदान देता है या यूनिट अपकेप से परे सभी व्यय श्रेणियों को तोड़ता है। यह काम करता है, लेकिन अधिक गहराई से लाभ उठा सकता है।

प्रभावी दृश्य संकेतक

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

आइकन, ओवरले और कलर कोडिंग को लंबे स्पष्टीकरण की आवश्यकता के बिना जानकारी व्यक्त करनी चाहिए। स्टेलारिस अपने आउटलाइनर के साथ इस अच्छी तरह से प्रदर्शित करता है, छोटे लेकिन जानकारीपूर्ण प्रतीकों के माध्यम से जहाजों, उपनिवेशों और ग्रहों की जरूरतों पर तत्काल स्थिति अपडेट की पेशकश करता है।

Civ 7 में, टाइल यील्ड ओवरले और सेटलमेंट व्यवहार्यता संकेतक समान रूप से उपयोगी भूमिकाएं निभाते हैं। हालांकि, कुछ लंबे समय से चली आ रही कुछ विशेषताएं जैसे कि अनुकूलन योग्य मैप पिन और Civ 6 से कुछ मैप लेंस गायब हैं। भयावह नहीं, उनकी अनुपस्थिति ध्यान देने योग्य है और अनुभवी खिलाड़ियों के लिए प्रयोज्य को प्रभावित कर सकती है।

खोज, फ़िल्टर और उपकरण क्रमबद्ध करें

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

जैसे -जैसे नक्शे बढ़ते हैं और जटिलता बढ़ती जाती है, कुशल नेविगेशन महत्वपूर्ण हो जाता है। खोज बार, फ़िल्टर और सॉर्ट विकल्प इंटरैक्शन को सुव्यवस्थित करने और संज्ञानात्मक लोड को कम करने में मदद करते हैं।

Civ 6 ने अपने शक्तिशाली वैश्विक खोज फ़ंक्शन के साथ एक उच्च बार सेट किया, जिससे खिलाड़ियों को संसाधनों, इकाइयों और इलाकों की सुविधाओं का पता लगाने की अनुमति मिलती है। Civ 7, दुर्भाग्य से, इस तरह की कार्यक्षमता का अभाव है - कुछ खिलाड़ियों ने एक प्रमुख निरीक्षण के रूप में इंगित किया है। खेल के पैमाने को देखते हुए, यह चूक समग्र अनुभव को प्रभावित करती है और सुधार के लिए एक स्पष्ट क्षेत्र पर प्रकाश डालती है।

डिजाइन और दृश्य संगति

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

दृश्य स्थिरता खिलाड़ी विसर्जन और उपयोग में आसानी में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है। एक सामंजस्यपूर्ण डिजाइन भाषा पूरे इंटरफ़ेस को एक साथ जोड़ती है और समग्र सौंदर्य अनुभव को बढ़ाती है।

Civ 6 को अपने कार्टोग्राफिक थीम के लिए प्रशंसा की गई, खेल की कलात्मक दिशा के साथ मूल रूप से सम्मिश्रण किया गया। Civ 7 एक अलग मार्ग लेता है - जीवंत विषयगत स्वभाव पर अतिसूक्ष्मवाद और लालित्य का उत्सर्जन। जबकि कुछ खिलाड़ी CIV 6 की बोल्डनेस को याद करते हैं, अन्य लोग पूरे इंटरफ़ेस में इस्तेमाल किए जाने वाले काले और सोने के टोन के परिष्कृत, रीगल टोन की सराहना करते हैं।

यह स्वाद की बात है, लेकिन एक बात स्पष्ट है: Civ 7 का UI खराब तरीके से डिज़ाइन नहीं किया गया है - यह बस अलग है।

अंतिम फैसला: क्या Civ 7 का UI वास्तव में बुरा है?

समुदाय के सुझाव के रूप में भयानक नहीं है

क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?

सामान्य 4x डिजाइन मानकों के लेंस के माध्यम से Civ 7 के UI की समीक्षा करने के बाद, निष्कर्ष स्पष्ट है: जबकि यह सही नहीं हो सकता है, यह आपदा से दूर है कुछ इसे चित्रित करता है। एक वैश्विक खोज उपकरण जैसी लापता सुविधाएँ निश्चित रूप से महसूस की जाती हैं, खासकर देर से खेल के चरणों के दौरान। हालांकि, ये अंतराल खेल को अनपेक्षित या खराब तरीके से डिज़ाइन नहीं करते हैं।

Civ 7 का इंटरफ़ेस हर किसी के लिए तुरंत अपील नहीं कर सकता है, विशेष रूप से Civ 6 की शैली के आदी हैं, लेकिन इसकी अपनी ताकत है- क्लीन लेआउट, सहज ज्ञान युक्त कोर सिस्टम और एक सामंजस्यपूर्ण दृश्य पहचान। जैसे -जैसे पैच रोल आउट करते हैं और सुधार किए जाते हैं, यह संभावना है कि कई वर्तमान दर्द बिंदुओं को संबोधित किया जाएगा।

अंततः, यूआई को अकेले आपको यह अनुभव करने से नहीं रोकना चाहिए कि श्रृंखला में एक सम्मोहक प्रविष्टि क्या है।

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