စစ်၏ဘုရားသခင်ကစစ်ရေး၏အောင်မြင်မှုသည်ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းအပေါ်ပတ်တာဖြစ်သည်
စစ်ပွဲများစီးရီး၏ဘုရားသခင်မှာ 2005 ခုနှစ်တွင် Kratos ၏လက်စားချေသောခရီးစဉ်တွင်စတင်ကာဆက်တိုက်ကစားနည်းများကို ဖြတ်. PlayStation Gaming ၏အုတ်မြစ်ဖြစ်သည်။ ဤဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုအတွင်းဤအမျက်တော်ခံ Deity ဖျက်ဆီးသူ၏လမ်းကြောင်းကိုဟောကိန်းထုတ်နိုင်ခဲ့သည်။ ကြာမြင့်စွာလည်ပတ်နေသော franchise များသည်သက်ဆိုင်ရာဆက်လက်တည်ရှိနေတုန်းစစ်အုပ်စု၏ဘုရားသခင်ပြောင်းလဲခြင်းဖြင့်ရှင်သန်နေသည်။ အထင်ရှားဆုံးအသွင်ကူးပြောင်းမှုသည် 2018 Reboot နှင့်အတူရောက်ရှိလာခဲ့သည့် 2018 Reboot နှင့်အတူ Kratos မှ Kratos မှ Kratos မှ Oldree Mythology နှင့် GRATIONS နှစ်မျိုးလုံးကိုပြောင်းလဲခဲ့သည်။ သို့တိုင်ထိုမချီးမြှင့်ခြင်းမပြုလုပ်မီ Sony Santa Monica သည်သေးငယ်သော်လည်းသေးငယ်သော်လည်းစီးရီးကိုရှင်သန်စေပြီးပြောင်းလဲခြင်းကိုထိန်းသိမ်းထားသောသက်ရောက်မှုရှိသောအပြောင်းအလဲများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။
စစ်၏ဘုရားသခင်အောင်မြင်မှုအတွက်ဆက်လက်တည်မြဲစေရန်ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းသည်အရေးပါသည်။ ဒါရိုက်တာ Barlog သည်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းပြောင်းရွှေ့ရာတွင် Cory Cory Barlog သည်အီဂျစ်နှင့်မာယာခေတ်ကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်စိတ်ဝင်စားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ မကြာသေးမီကကောလာဟလများသည်အီဂျစ်နိုင်ငံရှိအီဂျစ်နေရာချထားခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောထင်မြင်ချက်သည်ဒဏ် my ာရီဆန်သောနှင့်ကွဲပြားသောယဉ်ကျေးမှု၏ဆွဲဆောင်မှုများကြောင့်ဖြစ်သည်။ သို့သော်အသစ်တစ်ခုတွင်အသစ်တစ်ခုသည်အစမျှသာဖြစ်သည်။ နောက်အရစ်ကျအရစ်ကျသည်ဂရိ Trilogy မှ Norse Saga သို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်း,
စီးရီးတစ်ခုချင်းစီကို entry တစ်ခုနှင့်အတူတဖြည်းဖြည်းတိုးတက်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ မူရင်းဂရိဂိမ်းများသည်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအတွင်းသူတို့၏ hack-and -s-slash meether ကိုဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကြာအောင်ကုသပေးခဲ့သည်။ PlayStation 3 အတွက်ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့်ဤနောက်ဆုံးအခန်းသည် Melee တိုက်ခိုက်ရေးကိုဖြည့်ဆည်းပေးပြီးစိန်ခေါ်မှုရှိသောရန်သူများကိုထောက်ပံ့ပေးသည့်ပြုပြင်မွမ်းမံထားသောမှော်စနစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ PS3 သို့ပြောင်းခြင်းသည်ကင်မရာထောင့်အသစ်များကိုကြည့်ရှု။ အမြင်အာရုံအတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ပေးသည်။
2018 Reboot သည်သိသာထင်ရှားသည့်ပြောင်းလဲမှုများကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ တတိယပုဂ္ဂိုလ်, ပခုံးပေါ်ရှိကင်မရာရှုထောင့်အသစ်များကြောင့်ပဟေ les ိများကိုတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဂိမ်းများ၏စွန့်စားမှုပထမဒီဇိုင်းနှင့်ကိုက်ညီမှုရှိစေရန်အတွက်ပဟေ les ိများနှင့်အတူအလိုက်ပြုပြင်ထားကြသည်။
War of War Valhalla DLC သည်ရောနှောခြင်း၏ဂရိအမြစ်များ, နည်းစနစ်နှင့်ဇာတ်ကြောင်းနှစ်မျိုးလုံးသို့ပြန်လည်ရောက်ရှိခဲ့သည်။ စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်ထံမှအင်္ဂါရပ်တစ်ရပ်ဖြစ်သောစစ်ပွဲများပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းသည်တစ်နာရီစစ်ခြင်းအတွက်အဆင်သင့်ဖြစ်နေသည်။ ဤအရာသည်ဇာတ်လမ်း၏အတိတ်ကသူ၏အတိတ်ကိုရင်ဆိုင်နေရသည့် KRATO များအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုဖော်ပြသည်။
လက်ဝင်းဂိမ်းများသည် Leviathan Axting Meething Meeting Meething Meething Meething Meething Meething, Parry systems နှင့်ragnarökရှိ Magical Spear ကဲ့သို့သောစက်ကိရိယာအသစ်များနှင့်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဤဒြပ်စင်များသည်ဘုံကိုးခုကိုရှာဖွေတူးဖော်ခြင်းကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေသည်။
တစ် ဦး တည်းခိုခန်းဂိမ်းများတွင်ထင်ရှားသောဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းဖြစ်သည်။ Kratos 'စိတ်ခံစားမှုခရီးစဉ်, သူ၏နှောင်းပိုင်းတွင်ဇနီးအတွက်သူ၏ဝမ်းနည်းပူဆွေးမှုနှင့်သူ၏သားဖြစ်သူ Atreus တို့နှင့်သူ၏ရှုပ်ထွေးသောဆက်ဆံရေးအတွက်ဇာတ်ကြောင်းအနေဖြင့် delves များဖြစ်သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုမှ ပို. ရိုးရှင်းသောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်မှ ပို. စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောချဉ်းကပ်နည်းကိုပိုမိုရှုပ်ထွေးသောချဉ်းကပ်မှုနှင့် ပတ်သက်. ပိုမိုကောင်းမွန်သောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်သို့ပြောင်းရွှေ့ရန်အဓိကသော့ချက်ဖြစ်သည်။
စစ်၏ဘုရားသခင့်ဘုရားသခင့်မူကား၏အောင်မြင်မှုသည်နည်းစနစ်နှင့်ဇာတ်ကြောင်းနှစ်မျိုးလုံးကိုပြောင်းလဲရန်လိုလိုလားလားမှဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဖန်ဆင်းရှင်များသည်နဖူးဂိမ်းများကိုရိုးရာနောက်ဆက်တွဲများမဟုတ်ဘဲ KRATOS ၏ခရီးများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ဤအတွေးအခေါ်သည်အနာဂတ်အရစ်ကျများကိုလမ်းညွှန်သင့်သည်။
Assassin's Creed's Shift ည့်ခံပွဲများသည် assiness ည့်ခံပွဲများစတိုင်လ်၏စတိုင်လ်သည်စီးရီး၏အဓိကလက်ခဏာနှင့်ဝေးကွာသွားသောအန္တရာယ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ အမြတ်အစွန်းရှိသောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသည့်အယူဝါဒသည်မျိုးဆက်များအနေဖြင့်ပန်ကာသစ္စာစောင့်သိမှုကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ Open-World RPG format သို့ပြောင်းရွှေ့ရန် Signins နှင့်နောက်ဆက်တွဲဂိမ်းများနှင့်အတူ '' လုပ်ကြံခံရသည့်အရာနှင့်ပတ်သက်သည့်အနေဖြင့်၎င်း၏လုပ်အားရင်းမြစ်နှင့်ဆက်စပ်မှုကိုလျော့နည်းစေသည်။
Assassin's Creed သည် 2023 ၏လုပ်ကြံခံရသူ၏ Creed Mirage, Soft Reboot နှင့်အတူ - Soft Reboot နှင့်စီးရီးအရှေ့အာရှအမြစ်များနှင့် streamlined gameplay ကိုပြန်ပို့ပေးသည့်ပျော့ reboot ပြုလုပ်ရန်ကြိုးစားခဲ့သည်။ ယခုနှစ် SASSAS ၏ CREED အရိပ်များသည်ဤလမ်းကြောင်းကိုကိုယ်ပျောက်, မူလဂိမ်းများ၏အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။
စစ်ပွဲများစီးရီး၏ဘုရားသခင်ကဤစိန်ခေါ်မှုများကိုသေချာဖတ်ရှုခဲ့သည်။ တစ် ဦး အစွန်းရောက်ထွက်ခွာသွားနေစဉ် KRATOS ဆွဲဆောင်မှုသို့မဟုတ်စီးရီး '' စီးရီး '' စီးရီး '' စီးရီး '' စီးရီး '' စီးရီး '' စီးရီး၏အမြစ်များကိုမကြည့်ပါနှင့်။ သူတို့သည်ဂရိစကားပုံဖြတ်တိုက်ခိုက်မှု၏အဓိကအကြောင်းရင်းကိုတည်ဆောက်ခဲ့ပြီး Spartan ဒေါသအမျက်ဒေါသများ,
အီဂျစ်နိုင်ငံချိန်ညှိနှိုင်းမှုများအနက်ကောလာဟလများရှိမရှိနောက်တဖန်စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်က၎င်း၏အောင်မြင်မှုကိုမောင်းနှင်သောဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများပြုလုပ်ရမည်။ 2018 Reboot သည်တိုက်ခိုက်ရေးအပေါ်အာရုံစူးစိုက်သော်လည်းအနာဂတ်ဂိမ်းများကိုသူတို့၏ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်း, Kratos 'Transform မှအမျက်ဒေါသအဖဲ့ခမည်းတော်နှင့်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး သို့ KRATOS ပြောင်းလဲခြင်းသည်ဇာတ်ကြောင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးအနက်ထားသည်။ နောက်တစ်ခုထပ်တူထပ်တိုးခြင်းကဒီခွန်အားကိုတည်ဆောက်ပြီးနောက်တစ်ခါစစ်ပွဲကိုတည်ဆောက်ပြီးနောက်တစ်ခါစစ်ပွဲရဲ့နောက်အိုခေတ်ကိုသတ်မှတ်ဖို့ရဲရင့်တဲ့အပြောင်းအလဲတွေကိုမိတ်ဆက်ပေးမှာပါ။





