Nintendo tránh xa AI để có trải nghiệm chơi game đích thực

Tác giả : Aaliyah Jan 16,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesTrong khi ngành công nghiệp trò chơi khám phá tiềm năng của AI, Nintendo vẫn do dự. Những lo ngại về quyền sở hữu trí tuệ và cách tiếp cận phát triển độc đáo của họ đã thúc đẩy lập trường thận trọng này.

Chủ tịch Nintendo: Không có kế hoạch tích hợp AI

Quyền sở hữu trí tuệ và mối quan ngại về bản quyền

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gameshình ảnh (c) Chủ tịch NintendoNintendo Shuntaro Furukawa gần đây đã xác nhận rằng AI sẽ không được tích hợp vào các trò chơi của Nintendo. Ông cho rằng quyền sở hữu trí tuệ là mối quan tâm hàng đầu. Thông báo này được đưa ra trong phiên hỏi đáp của nhà đầu tư, tập trung vào vai trò của AI trong việc phát triển trò chơi.

Furukawa thừa nhận sự hiện diện lâu dài của AI trong quá trình phát triển trò chơi, đặc biệt là trong việc kiểm soát hành vi của nhân vật không thể chơi được (NPC). Tuy nhiên, ông phân biệt giữa AI truyền thống và AI thế hệ mới hơn, có khả năng tạo văn bản, hình ảnh và nội dung video gốc thông qua nhận dạng mẫu.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesSự phát triển của AI sáng tạo trong nhiều ngành khác nhau là không thể phủ nhận. Furukawa giải thích: "Trong phát triển trò chơi, các công nghệ giống AI từ lâu đã được sử dụng để điều khiển chuyển động của nhân vật kẻ thù; phát triển trò chơi và AI đã gắn bó với nhau từ lâu."

Mặc dù nhận ra tiềm năng sáng tạo của AI sáng tạo, Furukawa nhấn mạnh những thách thức về IP: "AI sáng tạo có thể tạo ra kết quả sáng tạo, nhưng vấn đề về quyền sở hữu trí tuệ vẫn là vấn đề đáng lo ngại." Điều này phản ánh khả năng AI sáng tạo vô tình xâm phạm các tác phẩm và bản quyền hiện có.

Duy trì trải nghiệm độc đáo của Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa nhấn mạnh cam kết kéo dài hàng thập kỷ của Nintendo trong việc tạo ra những trải nghiệm chơi game độc ​​đáo. Ông tuyên bố, "Chúng tôi có chuyên môn hàng thập kỷ trong việc tạo ra trải nghiệm trò chơi tối ưu." Ông nói thêm: "Trong khi chúng tôi thích ứng với những tiến bộ công nghệ, chúng tôi mong muốn mang lại giá trị độc đáo mà chỉ riêng công nghệ không thể tái tạo được."

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesVị thế của Nintendo trái ngược với những gã khổng lồ về game khác. Ví dụ: Ubisoft đã giới thiệu các NPC Neural Nexus NEO của Dự án, sử dụng AI tổng quát cho các cuộc trò chuyện với NPC. Nhà sản xuất dự án Xavier Manzanares đã làm rõ rằng Generative AI chỉ là một công cụ: "GenAI là một công cụ, đó là công nghệ. Nó không tạo ra trò chơi; nó yêu cầu thiết kế và một đội ngũ tận tâm."

Tương tự như vậy, Chủ tịch Square Enix Takashi Kiryu coi AI có tính sáng tạo là một cơ hội kinh doanh, trong khi Giám đốc điều hành của Electronic Arts (EA) Andrew Wilson dự đoán AI có tính sáng tạo sẽ tác động đáng kể đến quá trình phát triển của EA.